BIM技巧|Revit是什么软件?Revit是设计阶段最优秀的BIM软件代表吗?
在建筑全寿命周期中,不同阶段有不同BIM软件的支持。Revit作为设计阶段最优秀的BIM软件代表,Revit建筑、结构和机电都是Autodesk公司的BIM系列软件,其软件操作、功能设置等更贴切设计人员的需求。
在建筑全寿命周期中,不同阶段有不同BIM软件的支持。Revit作为设计阶段最优秀的BIM软件代表,Revit建筑、结构和机电都是Autodesk公司的BIM系列软件,其软件操作、功能设置等更贴切设计人员的需求。
木结构房屋REVIT教程(使用框架系统,不使用幕墙系统),本视频也可在以下地址观看:
源地址 :https://www.youtube.com/watch?v=gTOUSLpwF-E&t=38s
原标题:Wood Framing in Revit Tutorial
摘要内容如下:
【海南BIM-www.xycost.com】巴尔干建筑师在这里发生了什么,在今天的视频中,我们将讨论 revit 内部的木框架系统族,以便为墙壁创建木框架,现在我只想将该视频链接到上面的卡片中,以便您可以根据需要查看它,但在今天的视频中,我想向您展示一种不同的方法,而不是使用辅助幕墙系统族并为您的螺柱和横梁使用竖框族,您将使用实际的revit 框架,有些人可能会说这是一种更好的方法,这就是为什么我想创建一个完整的专用视频。
现在不用多说,让我们进入REVIT,在这里你可以看到我有一个他们已经创建的简单房子,我们将专注于这个小房子,在我们这里有入口门的剖面,我们在后面有几个窗户,差不多就是这样所以你必须做一些事情来设置,对于这种方法我们将要做什么,正如我在视频开头提到的那样,我们不会使用幕墙系统来生成我们的框架,但我们将在我们将要使用的结构选项卡上使用横梁,实际上我们将使用横梁系统,这使事情变得更有效率,我知道在我们可以使用所有这些之前,首先我们必须加载正确的横梁族,为此让我们转到横梁工具,你可以看到我们只有这个钢梁,在这种情况下我们想要木结构,所以让我们在一个族中加载,在族中你只想一直向下滚动到结构框架打开去木头,在这里我只是要在这里使用木材,您会看到您可以看到所有类型,在某些情况下,这些可能适合您,在这种特殊情况下,我将进行一些调整,所以我可能会采用这个,它最接近我想要的,然后我只是点击确定,或者实际上让我们说这正是我想要的,所以我只想在这里很好地使用这个框架,下一步是调整这个框架的墙壁,所以你按几次退出键,您现在选择了墙壁,这是与房子其他剖面相同的墙壁,在这里,您可以看到我使用了通用的通用墙壁 190 毫米,我只是去添加编辑那个我要重命名,而不是 190 我只是要把它改成 180 毫米,然后我们可以称这个为木框架然后你想进入结构进入编辑,目前默认情况下这些通用墙它只是一个 大层,你想改变它,所以你想在上面添加一层,然后在下面添加一层,在下面的那一层,你想把它移到核心边界之外,或者你实际上不必将它移到外面,你可以如果你愿意,把它留在那里,但在这种情况下,一旦我们有了它,我们就将它向下移动,现在是时候设置厚度了,所以中间剖面将是14 厘米或 0.14 米,我知道我是使用公制系统用于木框架,英制系统主要在美国使用,但我更喜欢公制系统。
螺旋楼梯带支撑及栏杆(LOD500)REVIT教程,本视频也可在以下地址观看:
源地址 :https://www.youtube.com/watch?v=FROmbUVRN94&t=78s
原标题:Spiral Stair in Revit Tutorial
摘要内容如下:
【海南BIM-xycost.com】巴尔干建筑师在这里发生了什么,在今天的视频中,我将向您展示如何在REVIT中创建一个螺旋楼梯,它不会只是一般的螺旋楼梯,它实际上将是一个非常特殊的螺旋楼梯,我将向您展示如何创建带有支撑的螺旋楼梯,现在支撑对于螺旋楼梯非常重要的,这是一个非常小的连接点,所以你需要加强它,不幸的是,revit 没有任何工具可以用来创建类似的东西,没有类似的开关或选项所以我开发了这个解决方法或这个 hack ,可以这么说是为了解决这个问题并获得我们每个步骤所需的支持,这就是我将在此视频中向您展示的内容。
我们在我们的 revit 的主屏幕上,让我们在这里将模型转到新的模板文件,我将使用我的巴尔干建筑设计模板,公制版本,这也是我网站上可用的内容,这只是起始视图,所以我只是要到这里到立面然后再到南立面,在这里让我们将立面高度从 360 厘米更改为 300厘米,只是因为我想要一个较低的楼梯,现在让我们移动到立面并创建实际的楼梯,对于楼梯,你想要做的就是转到建筑选项卡,然后转到楼梯坡道面板,然后转到单击的楼梯工具,然后您只有几个选项,所以第一个 选项是你的全踏步螺旋,所以这意味着你有一个螺旋楼梯,它只是一个你在中间没有任何着陆或类似的东西,所以在这些情况下,我鼓励你也使用这个圆心-端点螺旋,适用于您可能想在中间添加某种支撑的情况,我刚刚发现此选项对此效果更好。
这里我将采用全踏步螺旋,这将非常简单地进入,然后让我们转到属性并将其更改为组装楼梯 190 毫米最大梯段250 毫米,所以让我们再次点击,这里放大一点,这样我们就可以像这样一路走,这看起来不错的方式,所以一旦我们创建了我们的螺旋楼梯,我们就可以点击现在完成,revit 只是要生成那个楼梯,如果我在这里进入默认的 3d 视图,我们将只看到现在看起来不错,但我们实际上会做一些修改对于这个楼梯,我们只会让我们的踏步直接连接到中间的柱子上,我们目前还没有柱子,我们将要制作它,但首先让我们调整一下楼梯,所以我要做的是选择楼梯,然后你想要做的是转到编辑类型菜单,该菜单将打开类型属性,让我们稍微重新调整一下,以便我们可以更好地看到它,现在在这里我们首先要去除支撑,因为我说过柱将成为我们的支撑,所以我们只是去这里支持正确的支持,它目前设置在纵梁上,所以您只需将其设置为无,对左侧支撑做相同的事情,然后您点击应用,正如您现在看到的那样,这些支撑消失了,接下来您还想更改踏步类型,因此您只需转到踏步类型,因为您可以看到它是 50毫米 踏板和 13 毫米的踢面,我不想要踢面, 我认为它很丑,所以让我们点击这里只是你在这里的那个小按钮你点击它,然后你可以去这里踏板和踢面,只需取消选中踢面就可以,完成点击应用,现在你可以看到它看起来更干净了,显然它看起来有点漂浮在半空中,但没关系 ,下一步我们必须弄清楚支撑,我要做的只是柱,最后只是因为它掩盖了楼梯的中心剖面,所以我目前不想要这样,所以让我们谈谈支撑,因此对于支撑,您显然可以将它们建模为一个简单的族,也许是一个通用的族或基于面部的族,然后将它应用到每一步,但这需要很长时间,我认为这不是很有效,所以我开始思考什么是最有效的方法,我认为栏杆是一种可行的解决方案,我所做的是我只是在这里选择了栏杆,让我们将其切换为常规1100毫米栏杆
Revit中的组和部件用法教程(最全面最准确解析,国内暂无),本视频也可在以下地址观看:
源地址 :https://www.youtube.com/watch?v=3hbeL4vcKqs
原标题:Groups VS Assemblies in Revit Tutorial (What’s the Difference?)
摘要内容如下:
【海南BIM-xycost.com】在今天的视频中,我们将讨论Revit 中的组和部件,所以这是我认为非常重要的主题之一,因为组和部件的主要思想都是将相同的事物组合在一起,但它们提供的内容和两者的功能性完全不同,它们对图元的影响大不相同,所以我认为知道如何区分组或部件的作用非常重要,然后您就可以找出您在特定项目的一组特定图元上应该使用哪个选项,这就是本视频背后的想法。
让我们直接进入 revit,正如你在这里看到的,我在 revit 中,我在这里有一个项目,我们在这里有一个带小屋顶的小房子,我喜欢这个小房间或小房子,无论您想对它进行分类,以便开始这里让我们首先介绍如何创建部件和组,所以我将使用这部分用于部件,不仅仅是这种屋顶的结构,然后这将整个房间供组使用,所以我在这里要做的只是绕着转一圈并做出选择,像这样,我将按住 Shift 键,然后取消选择墙壁,一旦我们选择了要创建模型的图元,您只需转到修改选项卡,然后在创建面板上,我们就有了创建部件工具,因此只需单击创建,它就会为您提供一个小窗口,该窗口会显示命名类别及 这个部件的名称,我们将其称为“小屋顶结构”,然后是命名类别,这里包含查看的图元是什么或模型中包含的图元类别是什么然后根据该类别,它将尝试选择您要使用哪个类别作为此模型的主要类别,因此这里提供了屋顶或结构框架,现在如果我点击,你可以看到它现在是一个在屋顶类别中的一个部件,,然后我们实际上可以向它添加参数,这样我们就可以更改命名类别,但我们也可以添加图像、注释、标记,我们也可以在这里添加阶段化,我们有一些类型的参数,它们只是一般参数,你有一组新的整个模型的参数,不是单个图元,而是模型,如果我向下滚动,您将在项目浏览器中看到它本身以及您将看到的属性,您会看到这里我们只有这个部件,并且只有在项目才中有部件并且您可以扩展它,现在这里我们有创建的“roof 001”部件,这是我们创建的那种部件,您也可以编辑,您可以拆卸它,您可以通过添加或删除图元来编辑部件,所以如果我单击添加并添加这扇门,这扇门现在是该模型的一部分,或者如果我要移除那扇门,我可以移除那扇门,然后我们又回到了我们现在可以做的事情让我们进入组,因此对于组来说,这几乎是相同的故事,您只需选择要成组的图元,然后转到创建面板,然后在这里您有创建组选项,再次单击您会收到提示,说明该组的房间名称是什么,我们将其称为“房间一 ”好的,我们现在开始,这又是一个组,您可以选择取消组合或编辑组,因此您可以再次转到此处进行编辑,然后您可以添加和删除与部件几乎相同的图元,然后你在项目浏览器中创建了一个组,你现在就可以完成这些组,你现在将拥有组节点,在这种情况下,你现在可以选择详图组和模型组。
在这种情况下,我们实际上没有任何详图组,这是一组详图图元,但我们确实有一个模型组,它是这个房间的一个模型组,所以这基本上就是您现在如何创建组的方式,为什么要使用部件然后为什么要使用组,这是一个常见问题,这是一个很重要的问题我喜欢考虑将部件视为呈现 revit 项目的部分的一种方式,某些单独的组成或可以单独建造的东西或类似的东西,在这种情况下,您基本上是在展示建筑物某个部分的部件,这就像在您想要的门前建造这个小屋顶一样,就像那里有一点额外的屋檐,然后你必须添加一点额外的结构,如果你想单独显示那种,你可以创建一个模型,然后你可以做的是去这里创建视图,创建视图只有部件才有的功能,而组则没有此操作,这允许您创建一组视图,或者,您可以仅为您的项目的这一部分创建一组平面视图, 这些图元仅用于此屋顶结构,因此基本上意味着您可以将其视为常规项目中的一个小项目,因此如果我单击此处创建视图,它将为您提供设置比例的选项到 1 : 20,因为这更像是对项目某个部分的详细介绍,然后你可以有一个 3d 视图,你可以有一个平面视图,你可以有剖面,你可以有高程,所以我只是可能会到达底部我们还有一个零件清单,材料清单等等,屋顶明细表结构框架明细表。
因为这些是包括的类别,你也可以创建一个图纸,所以你现在可以为这个创建一个图纸, 在这种情况下,我将取消选中图纸,然后将那些处于左边的选项保留并单击“确定”,现在正在生成视图,因此这里是平面详图,您可能会很好地思考这些视图 在 Revit 中的位置,它们不在项目浏览器中的常规位置,因此视图出现在模型内部,现在我们可以展开屋顶,现在在这里我们可以看到所有视图,因此如果我打开 3d视图,您可以看到 这是 3d 视图中只有我们的模型,然后你可以添加一些注释或类似的东西或一些文本只是为了定义某些图元,我们这里有立面,我们有这个平面视图在这种情况下没用,这 就像另一个立面视图,现在它设置为粗略的详图立面,因此您必须将其设置以查看所有图元,但这基本上就是它的作用,它为您的项目中的某个模型提供了一组平面因此部件功能非常强大,也许可以为项目的某些部分制作其他类型或类似的东西。让我们回来,现在来谈论下组,组功能真的很强大,允许您创建组,它们更多地用于对将要重复或类似的图元进行分组,例如,如果您有一所房子并且您有一组楼层例如对于公寓楼,这很常见,您可以使用组,因为这样您只需创建一次图元集,这样您就可以只创建一次布局或某个平面图的布局,然后您只需向上复制,您对原始组所做的任何更改都适用于其他组
日本Rebro(莱辅络)是一款专门为建筑机电设备专业开发的BIM软件,应用于建筑机电工程的三维设计,并且适用于建筑、结构、给排水、暖通、电气五大专业,具有制作3D模型、动画漫游、精细化施工图、工厂化加工图、材料统计等功能,操作便捷,兼容各类BIM软件,为设计与施工单位间信息交流搭建桥梁。 软件是由北京东洲际技术咨询有限公司于2014年引入中国市场并对其进行汉化及本地化开发。 1、具有自主知识产权的图形引擎及绘图平台,不需要任何第三方图形平台软件支持,无版权纠纷风险。 2、对硬件配置要求不高,可在常规电脑运行大体量模型。 3、可独立完成建模、碰撞检测、管线综合调整、路径动画制作、可视化交底、单双线出图等功能,其他类BIM软件均不能独立完成以上功能。 4、能根据预算规则统计精确的预算量,内置机电施工工艺可根据不同施工工艺生成管道下料单、材料计划。 5、Rebro(莱铺络)绘图、建模效率高、出图方便、机电功能应用深入,能大幅提高BIM工作效率并大幅提高BIM交付物质量真正实现BIM落地应用。
【Rebro自由画模操作】
注:完整版操作手册置顶下载 注:本文Rebro介绍只是一部分,更多软件介绍及课程学习,请移步官网 http://www.rebro.com.cn/
Fuzor目前版本已更新到2022版,全新功能,支持多种3D模型格式导入,只为项目协同、4D施工模拟、各类动画制作、渲染带来极大的方便,软件内置了机械动画、序列动画、多轨动画、拆除动画、临时堆放、触发模块、粒子特效、视点动画、3D标记、真实场景材质、实景模型导入、构件组合拆分、导出EXE等实用功能。
【Fuzor2022新增功能】
【Fuzor软件】人人都用得起BIM场景软件Fuzor系列技巧(一)
06
软件中文语言设置
问题6:当我们初次安装Fuzor2022时,打开后界面默认为英文状态,如何切换为中文?
【打开默认为英文】
此时我们需要设置语言为中文,进入C:UsersAdministratorDocumentsFuzor下找到设置配置文件;
【设置语言为=zh-CN】
zh-CN意思为:中文(zh)-CN(chinese)
07
机械多轨动画
问题7:如何让一台机械具有多个独立的施工动画,以便后续施工模拟调用?
此功能用到的是Fuzor多轨动画克隆功能!
首先将机械动画保存,然后建立多轨动画;
【先将动画保存】
【再建立多轨动画】
在第一个机械动画基础上克隆复制出第二个动画,此时对克隆出来的动画进行编辑,第二个动画不会对第一个父动画产生影响,两个独立;
就建立了一台机械下存在多个独立互不影响的动画!(一台机械下可以建立很多个动画)
最后进入施工模拟界面,根据需求选择刚刚制作的一系列机械动画!
08 批量修改同一材质
问题8:如何批量修改不同构件相同材质?
对材质进行统一修改的前提条件是Revit模型不同构件需要具备同一类材质,然后在Fuzor中如果要对材质进行修改(比如贴个图什么的),可以统一执行!
【切换所有实例材质】
09
软件中文语言设置
问题9:在做施工工艺动画时,如何关闭动画上方进度显示?
日常在进行施工工艺动画制作时候,需要将动画导出去,默认状态下视频会显示时间刻度,工艺动画不需要显示时间进度;
如何关闭下图红框时间显示?
【默认状态下显示】
【进入设置选项,找到标题覆盖选项】
【关闭即可】
10
4D进度模拟显色设置
问题10:在进行施工进度模拟时,常常需要设置计划进度和实际进度颜色,以便进行区分,但是在平时进度模拟制作中,很多人喜欢以构件实体显示进度模拟过程
【设置-亮显统一设置为颜色显示】
【设置-亮显统一设置为实体显示】
也可以在右侧模拟界面单独设置每一项任务构件显色
11
快速回到主视图
问题11:如何让模型快速回到主视图?
方法1:调用ViewCube,点击ViewCube即可!
方法二:多存几个常用的视图,下次点击快速归位!
图文来源BIM蓝图
Revit地形和阶段化进阶教程(场地平整及Environment插件运用)
源地址 :https://www.youtube.com/watch?v=b7zLvjO6dj0
原标题:Topography and Phasing in Revit Tutorial (Graded Region)
摘要内容如下:
【海南BIM-xycost.com】巴尔干建筑师在这里,在这个视频中,我们将讨论阶段化以及如何在 revit 中使用地形实现阶段化,阶段化基本上是在你的项目中引入多个阶段,特别当它涉及到翻新建筑时,因为你有某种现有的建筑物,然后你有一些新的建筑可以添加到其中,因此 revit 能够将其划分为多个阶段,这在涉及地形时非常有用,因为对于你的景观,你总是会有一些阶段性的东西,你总是会改变地形以适应你的建筑,你总是有你现有的场地,然后你有修改过的新的建筑工地场地。在这个视频中,我将快速介绍如何将阶段化引入到风景景观设计中,这是我深入探讨的主题。
本视频结尾处,我将向您展示如何使用Environment环境插件,我将向您展示一些功能,比如如何在您的场地上随机散布树木多种类型的族,这是一个非常酷的工具,然后如何在您的剖面视图中显示并区分不同的阶段,当你对地面进行一些修改时,这将在本视频的后半部分出现,会看到我有这个景观,然后你会看到阶段化,我不会过多介绍,我只会解释它是如何与景观一起工作的,所以阶段化你至少可以有两个阶段,模型诸如此地形之类的视图,也适用于您的视图(例如此 3d视图),例如此特定 3d视图,如果我这里一直向下,我们有阶段,目前阶段是新建筑,默认情况下一切都是将在 revit 中进行新建筑,只是要记住的事情。如果我切换到现有阶段并点击应用,这将会消失,因为现在它已经被建模为新建筑,如果我选择这个地形,你会看到这个地形已经在新建筑中创建,然后拆除的阶段目前设置为无,我实际上想在我现有的中创建这个新地形,我想将它用作现有场地,所以我只是要去 选择它并将其变成现有阶段并点击应用,现在它变成了这种奇怪的灰色视图,那是因为如果我回到现有的,我们目前正处于新的建筑阶段, 点击应用现在它在常规视图模式下可见修改后的场地,所以你需要做的是你想去这里体量场地,我们有一个工具可以复制你的地形以适应阶段化,这就是平整区域工具,所以你要在这里做的是单击平整区域工具,它会询问您是要创建一个与现有区域完全相同的新表面,还是要创建一个只有周边点重合的新表面,只有周边点相同的表面,这将使大多数情况下您不想要的所有东西都变平,所以让我们使用第一个,然后您要选择该地形,这就是发生的事情,现在您获得了一个已创建的新表面好的,现在对于这个表面,让我们将其更改为新建筑阶段,然后点击应用点击完成,然后我们开始,现在让我们看看这是一个现有的,如果我去新建筑,我们有这个,所以让我们看看这里发生了什么,如果 我回到现有的阶段,所以我们有的创建的阶段,然后它被拆除,我不喜欢这个,我喜欢在新的建设在拆除的阶段,我只是要把它改成新建筑,所以我们在这里有一个漂亮的小地形。
要开始制作动画我们首先要对模型进行处理,使得两个软件达成同步
到这为止,Fuzor 与 Revit 的同步工作已经完成了,之后的所有操作都会同时影响两个文件
现在我们已经完成了 4DSimulation 的动画制作,之后我们需要将完成的生长动画添加细节进行渲染
Fuzor生长动画展示
Revit视图样板全功能教程(全网最详细最完整,正向设计),本视频也可以以下地址观看:
源地址 :https://www.youtube.com/watch?v=lnU1tN9kN_c
原标题:View Templates in Revit Tutorial
摘要内容如下:
【海南BIM-xycost.com】巴尔干建筑师发生了什么,在今天的视频中,我们将讨论 Revit 中的视图模板,更重要的是,我将向您展示如何在整个项目和所有项目中实现完美的图形或视觉风格您的视图始终如一,没有太多的麻烦,也没有太多的工作,因此实际上有一种方法可以让您拥有一致的视觉风格或图形,可以自动适应您的项目,而无需进行所有设置和并调整所有内容,这就是本视频的主题。
让我们直接进入 revit,在这里你可以看到我有一个项目,这是一个办公楼项目,这是我课程的一部分,这实际上就像我向你展示的一个 15 小时的课程,如何慢慢地一步一步地在REVIT中创建这个非常复杂的建筑,但现在让我们谈谈设置它的图形,例如,如果我在这里进入一层平面图,你会看到这里我们似乎有一些图形问题,我不太喜欢的东西,现在让我们通过这个并设置它,第一件事是你可以看到这里我们有这个原点,这只是REVIT中的一个错误或是一个烦恼,如果您有 revit版本 2020.2 会发生,因为我正在使用那个版本,如果您打开旧文件,它将显示此内容,因此您实际上可以通过转到可见性图形覆盖,VG 是快捷方式,轻松关闭此功能,然后向下滚动到 场地,我们去场地扩展-内部来源,您只需取消选中并点击应用就可以了,正如您所看到的那样接下来要为我的平面图设置的一件事,您可以看到这里我有这些人被归类为随行人员,我不喜欢在此处显示它们,因此他们可以做的就是再次进入 VG,以便可见性图形覆盖找到随行人员并取消选中它,现在我在进行更改时喜欢做我喜欢的事情,尽可能地减少这种情况或将其移开,然后在我点击应用时查看平面图是会删除人员,因为在某些情况下,您可能需要一些想要看到的图元将被删除,因为这是你想要的东西,所以你要小心,现在前进,让我们看看,进入房间选项,扩展它,我们有了颜色填充和内部填充,好的没关系,不需要在那里做任何更改,但我们也有这棵树,我觉得它有点烦人,而且我没有点击保存按钮,那些随行人员又回来了,所以我们必须再做一次,所以再次可见性图形覆盖,让我们在这里看到种植,取消选中,然后是随行人员,我们单击应用,我们现在应用了变化,我喜欢对这些平面图做的另一件事是我喜欢强调墙壁,然后以半色调显示其余的图元,所以墙壁是主要的东西,然后是其余的图元已经完成了一半,所以我要做的是再次转到可见性图形覆盖,然后浏览图元,例如,我可以找到家具,然后转到家具,然后确保选中半色调,点击应用,现在 因为你可以看到很多这些家具图元都在半色调,然后你向前移动,让我们看看,我认为我们有一些其他的附属图元可以设置为半色调,让我们点击应用,我们去这些额外的图元,已经变成半色调了,让我们看看电气设备及电气装置,这些也可以应用于家具系统,不要忘记管道系统,所以对于管道装置,把它们打开半色调,然后点击应用,你可以看到我们似乎到了某个地方,我也喜欢我的门在半色调,所以我去门,找到门,不要取消选中它们而是半色调,现在看起来好多了,让我们看看,还有是专业设备,出于某种原因,它不是半色调,然后电梯也是专业设备,所以再次可见性图形覆盖,然后你发现专业设备半色调,一个个的设置,点击应用,我们接下来你可以玩不同的图形设置,例如你可以去这里你的视觉风格图形显示选项,然后你可以在这里设置你的阴影,如果你想看到一些阴影,你可以打开它,我喜欢打开一些阴影,但是真的很轻,只是把它调低到 10就像这个,命中应用,然后你可以看到它确实有点深度,但不要太多,这不会变得愚蠢,我喜欢这种视觉效果,
一直以来,REVIT是大家做BIM的首选建模软件,在我们经历了“甩图板”到CAD时代,而如今BIM后时代,我们所需的不再仅仅是模型的创建那么低的要求了,当然,建模是基础,也是我们必须掌握的。
首先简单介绍一下revit中的栏杆其实是有三部分的族组成,分别是:支柱,扶栏结构,栏杆,所以要灵活的运用栏杆命令绘制需要的构造,最少要新建三个族。
第一步:绘制支柱族
用“公制栏杆-支柱”族样板绘制围墙支座,将其命名为支柱
第二步:绘制支柱形状
用族样板里的创建命令生成你需要的支柱形状
第三步:赋予材质
添加合适的材质
第四步:绘制栏杆族
用“公制栏杆”族样板创建栏杆族,命名为中式宝龄栏杆
第五步:绘制形状,赋予材质
创建需要的形状,赋予合适的材质
第六步:绘制扶栏族
用“公制轮廓-扶栏”族样板,创建扶栏相对应的轮廓。
第七步:新建建筑样板,载入三个族
用建筑样板新建一个项目。选择栏杆命令,复制一个类型命名为围墙,并将之前做的三个族载到项目中。
第八步:绘制一段栏杆
第九步:选中编辑,将顶部扶栏改为“无”
第十步:编辑顶部扶栏,编制好材质。
第十一步:编辑栏杆位置
第十二步:完成编制
看到这,是不是觉得REVIT很炫酷,其实今年我没有什么好炫的,真的,除了会了一点点REVIT,其他真的没有了。
最终的效果图
过滤器的过滤功能可以针对模型构件的各种属性进行批量选择及编辑,在项目实际应用中非常广泛,不仅是制图方面,在协作分析、设计合作中也被频繁应用,可以说是非常具有探索价值的一个功能。同时,过滤器优先等级高过对象样式、可见性、管道系统以及阶段设置,因此任何在过滤器中的设置都可以覆盖在前4个功能面板中的设置,并且过滤器设置也只作用于当前视图,不会影响到该模型构件在其他视图的图面表达。
墙体厚度过滤器
本节将用墙体厚度为例,说明过滤器功能的使用。如图3.38所示,图面是一个住宅楼的标准层。现在需要使用过滤器功能使图面可以直观表达出墙体厚度分别。
图 3. 38 住宅楼标准层平面
进行过滤器设置需要经过3个步骤,提出问题、限定类别,再限定条件。如图3.39所示,左边栏提出选择条件并命名过滤器,因为目的是通过墙体厚度进行过滤,因此直接用墙体厚度命名,如Wall200代表厚度为200mm的墙体选择集,以此类推,建立Wall250、Wall300等选择集;中间栏限定类别,即选择过滤条件使用的模型构件类别,在这个例子中即是墙体;右边栏限定条件,用逻辑公式表达选择条件,即是厚度等于200。以此类推,完成所有过滤器的设置。然后回到可见性/图形设置面板中的过滤器选项,如图3.40所示依次添加设置完成的过滤条件到过滤器,并根据项目要求进行图面表达的定制化,最终成果如图3.41所示。
图3.39墙体厚度过滤器设置
图3.40对墙体厚度过滤组别进行图面定制化设置
——节选自《BIM设计软件与制图——基于Revit的制图实践》李一叶 著
仅供学习交流 版权归原作者及出版社所有 如有侵权请联系删除
在Revit中楼梯的绘制方法一般有两种,快来学习一下吧!
①按构件绘制②按草图绘制
一、功能区:“建筑”选项卡“楼梯坡道”面板“楼梯”下拉菜单“楼梯(按构件/按草图)”。
首先我们一起来看看按构件如何绘制楼梯。
第一步:设置楼梯属性。
按照图纸设置楼梯属性,如下图。
第二步:绘制楼梯。
各参数设置完成后,将鼠标光标移动到绘图区域中的平面视图上,单击楼梯的起始位置,拖动鼠标,这时软件会提示已创建的踢面数和剩余踢面数,如下图。
继续拖动,单击本梯段末端位置,完成一段梯段的绘制。
完成一段梯段后继续绘制下一段梯段,直到软件提示已创建多少个踢面,剩余0个,如下图。
此时,楼梯由梯段和平台构件组成。
单击完成草图编辑模式,楼梯绘制完成,切换到三维视图中查看。如果需要对楼梯进行修改,可以选中楼梯点击“编辑楼梯”按钮进入草图模式进行修改,如下图。
下面我们来看一下按草图绘制楼梯,也可用于不规则楼梯建模。
第一步:设置楼梯属性同构件楼梯。
第二步:绘制楼梯。
各参数设置完成后,将鼠标光标移动到绘图区域中的平面视图上,单击楼梯的起始位置,拖动鼠标,这时软件会提示已创建的踢面数和剩余踢面数,如下图。
继续拖动,单击本梯段末端位置,完成一段梯段的绘制。完成一段梯段后继续绘制下一段梯段,直到软件提示已创建多少个踢面,剩余0个,如下图。
此时,楼梯草图由踢面线和边界线组成,可对踢面线和边界线再次进行编辑。
单击“修改”面板中的“楼梯扶手”按钮,在弹出的“栏杆扶手”对话框中设置栏杆扶手的类型和放置位置,如下图。
Civil 3D三角网曲面转换为AutoCAD Mesh文章发布后,有朋友反映,对于比较大的三角网曲面,UNION操作容易死机,想知道有没有其它办法可以把Civil 3D曲面发布到Inventor当中去。
这个实践主要分三步走
TINSurface曲面发布到Revit
这个要借助Civil 3D
Collaboration功能,可以参考我的文章:Collaboration
for Civil 3D(C4C)功能抢鲜体验
Civil 3D里发布曲面
把图纸保存到到Autodesk Docs里的一个指定目录下
Revit Link Autodesk Docs里的DWG文件
在Revit里Link Topography,指定刚才的文件,导入即可。
导入后可能会在view里没有办法看到结果,需要把可见性打开
最后看到的结果
Revit另存为STL文件
inventor导入STL文件
/CAD2BIM 0043-2/
文章来源:
【柏慕联创BIM技术服务,文/胡林】
问题:我们在画带坡度管道时,有只画的那条有,当拐弯时就没有坡度了,那如何在不同接口上都有各自的坡度那怎么办呢?
按上图画一根带坡度管道,再在平面图中画一根带坡度的管,会生成下图所示的管,可是并不会出现坡度,那我们需要把多余的管删掉,如右下图所示:
再选一个想要的坡度在三通地那个空口上画出来就生成带坡度的管了。如下图所示:
Revit中的视图范围功能想必我们不会陌生,控制平面视图的顶底和剖面经常都会用到,但还有很多“秘密”可能用了那么多年Revit的我们也不一定很理解,类似上一篇提到的关于”管件异常透明”的问题,遇到时可能会不知所措;今天我们延续分享一下相关的知识,并掌握底图本身在项目中的应用价值。
1.视图范围的概念
显示出revit视图范围中的示意图,我们应该就不难理解其概念了,内容重点我们放在下面比较复杂的地方:
视图范围:顶部、剖切面、底部、偏移(从底部)、主要范围和视图深度。
2.剖切面的影响
注意:剖切面对MEP机电安装专业是无效的。
而对于如墙类别构件的实际显示的效果,表面和截面设置还是不同的:
看一下实际情况中的区别:
位于高处的墙:高于剖切面,不可见;
位于中间的墙:被剖切,“截面”前景和背景填充均显示;
位于低处的墙:低于剖切面,“投影/表面”前景填充显示,背景不显示;
因此我们一般看到的都是剖切到的墙体,主要设置的是“截面”前景。
位于高处的墙体其实也可以通过调节“底图”范围来显示,后续有很多相关的知识点,我们再做深入介绍。
高于剖切面仍显示的特例情况,包括:窗、橱柜或常规模型,3种类别
与剖面相交不被剖切的特例情况:
1)高度小于2米的墙不会被剖切,并且顶部约束为“未连接”时,如果选择了其他标高作为顶部约束,就会被正常剖切。
2)某些默认不可剖切的族,可以通过视图可见性中是否禁用设置区别出来。
3.视图深度的影响
通过视图深度的设置,我们可以看到当前层范围以外的图元:
例如:下一层的排水管道、裙房边界等等。
注意:使用底图也是很有效的做法,下一节我们会另做详细介绍。
另外“截剪裁”会明显影响到“变截面”图元是否能正确显示:
剖切面、视图深度、低于标高3的墙被剪裁的平面视图和低于标高3的墙可见的平面视图:
4.视图深度内的图元样式设置
视图深度内的图元使用<超出>线样式绘制,与图元类别无关。
我们可以在“管理”>“其他设置”>“线样式”中进行设置:
展开分类,找到<超出>的线型进行设置:
建议此类设置为灰色或非实线来与正常范围内的图元做区分,后续会为大家继续再介绍实际应用的场景。
问题:
尝试启动Revit时,程序无法启动并发生崩溃,出现以下错误:
“应用程序中YYYYY的位置出现未知软件异常XXXXXX”。
Revit日志文件记录如下行:
unhandledExceptionFilter在非主线程中执行(id=12024,tag=<空>:[was])。ExceptionCode=0xe0434352ionFlags=0x000001ExceptionAddress=00007FFE34B6A799
‘0:<API_SUCCESS{StartingExternalApplication:WorksharingMonitorLaunchApp,Class:WorksharingCommand.WorksharingApp,Vendor:ADSK(Autodesk,subscription.autodesk.com),Assembly:C:ProgramFilesAutodeskWorksharingMonitorforRevit2019WorkSharingCommand.dll}’0:<Exceptionoccurred’C25-Jun-Jun-20202020202020202016:4:160:15.787;0:<ExceptionCode=0xe04352ionFlags=0x0000001ExceptionAddress=00007FFE34B6A799’0:<[00002ef8]BC:0,0,1’0:<系统(MB)[可用/总计][Revit内存使用量(MB)]’0:<RAM统计信息:58076/65452474=使用中474=峰值’0::[是])。
原因:
Revit安装损坏或第三方进程干扰Revit。
解决方案:
要识别并解决此问题,请执行以下疑难解答步骤:
1.禁用Revit附加模块并运行其他测试。注意:某些附加模块无法按照链接中所述暂时禁用。如果在执行这些步骤后重新启动Revit,功能区上仍显示附加模块,则需要卸载这些附加模块才能单独启动Revit才能正确测试。
2.暂时禁用防病毒或Windows安全服务,以测试Revit在启动时是否正确启动。如果是,这是一个指示器,指示这些程序正在阻止Revit—需要相应地指定例外。注意:收集并分析进程监视器(ProcMon)日志有助于识别受影响系统上的干扰进程。
3.如果上述测试不允许启动Revit,请完全卸载Revit,然后重新安装。
利用Revit实现协同的方式有两种:分别是工作集模式和模型链接模式,这两种模式的优缺点如下:
模型编辑便捷:项目被拆分至不同的工作集中,在权限允许的情况下,可以对建筑所有信息进行编辑。工作集式是更接近协同设计思想的工作方式,多名设计师可以在同一个模型上分别完成各自设计任务。工作集的划分可以依照项目具体情况灵活划分,尽量保证设计师能够在相同时间节点同时完成设计,协同率较高。随时上传信息至中心文件,保证信息实时共享,工作效率提高的同时,也减少了设计成本。
操作复杂:Revit中没有图层的概念,设置选项比CAD多,在项目过程中经常有疏漏或错选。如:在此次项目过程中常出现显示不全的问题,多是因为视图深度设置不正确,或是标高错误导致添加的建筑构件在视图范围内不显示或显示不完整。
工作集管理:参与项目的每个设计师都负责一个工作集,工作出现交叉时,释放工作集权限后,其他设计师才能借用。工作权限自己握太紧,会浪费大量时间在应付借用者的请求上,如果完全释放了工作权利,可能会造成其他设计师的错误修改或误删。等待时间长:工作集模式下文件同步时间较长,Revit模型文件都比较大,对中心文件服务器造成较大压力,本地计算机与中心文件同步等待时间较长,特别是多人同时存入时。另外,工作集模式下对计算机硬件要求较高,常因为计算机内存不足导致软件崩溃。
工作性能稳定:性能较工作集式稳定,在模型链接和项目拆分的过程中均表现出比较稳定的性能。
计算机工作效率高:模型链接相当于导入一个外部参照,模型就像一个巨大的“块”,通过模型链接的整合后,计算机的工作效率与工作集式相比较有较大优势信息交换便捷:将模型链接的文件夹直接复制,链接路径不变,即可轻松完成数据转移和信息交换。
使用方便:模型链接式没有工作权限的问题,设计师只要能访问局域网文件即可达成协同设计,项目参与者之间使用比较方便。
团队工作要求高:被链接的模型不能被使用者修改,如果想要对模型进行修改,需要绑定链接。绑定链接对计算机工作负担较大,一般用时较长,而且在此过程中易出现错误,出现绑定解组后与原来模型不一致的问题,也会出现一些无法绑定的情况。另外,如果团队对构件命名不统一,名字重复时,会有一部分构件出现错误或消失。
图元连接问题:被链接模型与主体模型相同图元无法直接连接,在生成二维图纸时,出现细节错误,需要在Revit二维模式下手动修补,增加了额外的工作量,而且修补工作比较繁琐。如:主体模型内互相关联的墙会自动连接,但链接模型与主体模型相关联的墙都保持独立,不会自动链接。在生成二维图纸时,墙在这个位置能看到有一个接口,必须在二维模式中通过“注释-区域”功能来修补遮盖。
打开工作共享云模型时,您可能会遇到此警告。
警告:您的更改在一段时间内尚未同步。
问题:打开工作共享云模型时,Revit 会隐式更新本地模型,以确保您使用的是最新更改。但是,如果本地模型中包含任何尚未与中心模型同步的修改,则不会进行此隐式更新。在这种情况下,本地模型将随中心模型一起过期。
您可以继续使用 Revit Cloud Worksharing 处理过期的模型。但是,如果本地模型处于过期状态一段时间,则编辑对象将限制为您当前拥有的图元和工作集。
解决方案:
要继续处理过期模型,请单击“保留我的更改”并打开该模型。
可以处理过期模型,但在执行“重新载入最新工作集”或“与中心文件同步”之前,无法检出或编辑任何您尚不拥有的图元或工作集。此限制可确保提高工作共享操作的性能以及多用户协作处理中心模型的效率。
要放弃所做的更改并从云中打开模型,请单击“放弃本地更改”,然后打开模型的最新版本。
在使用Revit建立模型中,拉伸屋顶是经常需要绘制的,如何学会快速绘制拉伸屋顶?只需了解四个步骤就可以快速绘制拉伸屋顶了。
01、绘制参照平面
拉伸屋顶需绘制屋顶截面,在平面无法绘制,需在立面绘制。
1)在选项栏点击“建筑”——“屋顶”——选择“拉伸屋顶”,此时弹出“工作平面”,点取消;
2)点建筑选项栏右边“参照平面”,绘制参照平面。
02、设置参照平面
1)在建筑选项栏,点击“设置”,弹出“工作平面”;
2)点击“拾取一个平面”,设置参照平面为工作面。
03、绘制屋顶线
1)在建筑选项栏,屋顶下拉列表中选择拉伸屋顶;
2)此时屋顶参照标高和偏移0.0,点确定,
3)在立面中绘制屋顶线;常规屋顶厚度为400mm。
04、确定屋顶样式
既可通过拖拽改变屋顶,也可在属性栏中修改拉伸起点和终点。
1)在选型栏下方点击屋顶图形,可直接进行拖拽改变屋顶的样式;
2)在属性栏下,点拉伸起点、拉伸终点,输入相应的数值,即可修改拉伸起点和终点。
以上是Revit拉伸屋顶的绘制方法,你学会了吗?关注我们,学习更多BIM知识。
来源:深圳BIM联盟
Revit渲染时黑屏的解决方案
问题提出:在用revit进行渲染时无论如何设置渲出来的图像总是一块黑色的方块如(图-1)所示,这到底是软件的故障还是设置的原因?
图-1
(1)关于渲染的设置有很多,如日光、材质等的正确设置在此不一一赘叙,如果经过了所有的设置以后仍然渲染不出任何颜色依旧是一块黑斑的话则应该去操作系统(此处默认为WINXP系统)找原因:查看与软件安装相关的任何目录中是否包含有中文路径,此处所指中文路径不仅指软件安装目录中是否包含有中文名称还指诸如是否使用了中文的登陆名。
(2)此外,如(图-2)所示:如果在该系统中已有中文账户,正确的方法不是将其改成英文或拼音而是从新建立一个新的以字母命名的账户,或者启用系统内置的几个英文名的账户,如果排出了以上所有的问题那么一定可以在进行了正确的渲染设置(选对了灯光和材质等)的情况下渲染出满意的效果来。
图-2
下图是轴线的绘制最终效果,那么如何用Revit来制作这么一个简单的轴线呢?
绘制轴线,首先新建项目建筑样板
绘制轴线的快捷键需要牢记,因为经常使用GR
当你画好第一条轴线,需要对轴线类型属性进行调节,一般设置如图所示。
Revit常用快捷键之一——复制快捷键
CO,后面的轴线绘制就是机械化操作了
通过最后美化,裁剪轴线段最后得出一个漂亮的轴线图,记得加上图标平面1:100
设计机械系统(如风管系统)以满足建筑的加热和制冷需求。可以使用工具来创建风管系统,以将风道末端和机械设备放置在项目中。使用自动系统创建工具创建风管布线布局,以连接送风和回风系统构件。今天我们继续介绍:使用风管构件。
Revit提供了下列工具来在项目中创建送风、回风和排风风管系统。
关于将阀门和管件放置在剖面视图或立面视图中
可以将管道、风管、电缆桥架和线管管件、电气设备、卫浴装置、阀门和附件添加到剖面视图或立面视图中。例如,现在可以将阀门放置在立面视图中的垂直管道上。
您还可以在剖面视图或立面视图中添加机械设备,仅限插入基于线的图元(如风管、管道、线管等)的设备。
当放置好的构件连接至基于线图元(风管、管道、线管、电缆桥架)时,它们会继承该图元的标高关联。
当放置好的构件被放置在自由空间中时,它们将与其下方距离最近的楼板标高关联;如果下方没有楼板标高,则将使用上面的第一个楼板标高。
将闸门阀放置在剖面视图中的垂直管道上,可以:
将管件放置在标高之间的空间中
在剖面视图的空间中放置管件和附件
将风管T形三通放置在多标高剖面中
将阀门放置在剖面中
将风管弯头放置在剖面中的空间中
将阀门放置在剖面中的空间中
在剖面中的水平风管上垂直绘制风管
将阻尼器添加到剖面中的垂直风管中
将管件放置在标高之间的空间中
将阀门放置在剖面中的斜管道上
将对象添加到三维视图中
风管的机械设置
使用“机械设置”对话框可以配置构件尺寸,以及机械系统的行为和外观。
指定压力损失方法
指定风管和管道管件及附件的压力损失方法。
风管管件及附件的压力损失设置始终在“实例”中设置。
默认情况下,管道管件的压力损失设置在族编辑器的“类型”中设置。若要在项目中修改管道管件及附件的类型属性,请使用“类型属性”对话框。在“属性”选项板上,单击“编辑类型”,然后选择不同的“损失方法”。若要替换管道管件或附件的实例属性,请使用“属性”选项板。在“属性”选项板的“机械”下,选择不同的“损失方法”而不是“使用有关类型的定义”。
根据所选的损失方法,在系统创建时,Revit会从ASHRAE表将值指定给管件或附件。对于风管管件,请选择“ASHRAE表中的系数”。对于管道管件,请选择“表中的K系数”。
为管件或附件实例指定损失方法
1.选择风管或管道的管件或附件。
2.在“属性”选项板中,从列表中为“损失方法”选择一个压力损失方法。
3.选择“特定系数”或“特定损失”后,您可为所选损失方法指定一个值。对于“损失方法设置”,单击“编辑”。在“设置”对话框中,为所选损失方法指定一个值。
为管道管件类型指定损失方法
1.使用族编辑器编辑管道管件族。
2.打开“族类型”对话框:
3.在“机械”下,对于“损失方法”选择“表中的K系数”。
4.对于“表中的K系数”,从下拉列表中选择表。
5.将族载入到项目,然后关闭。
6.选择管件,然后在“属性”选项板上,对于“损失方法”,选择“使用有关类型的定义”以应用您在“族编辑器”中指定的设置。
应用风管颜色填充
可以应用颜色填充,以便向与项目中的风管相关联的不同属性提供关键字。
1.打开要向其应用颜色填充的机械视图。
2.单击“分析”选项卡→“颜色填充”面板→(风管图例)。
3.将光标移到绘图区域中(该区域将改为显示颜色填充图例的预览)。
4.单击将该图例放置在视图中。在“选择颜色方案”对话框中,选择“风管颜色填充-流量”作为“颜色方案”,然后单击“确定”。
5.选择视图中的图例,然后单击“修改|风管颜色填充图例”选项卡→“方案”面板→(编辑方案)。
6.在“编辑颜色填充”对话框中,从“颜色”下拉列表中选择颜色图例的属性,然后选择下列选项之一。
按值。将每种颜色应用于您选择的属性的各个实例。
按范围。将属性值划分到各个范围。通过从表中选择范围并单击“拆分”,可以添加范围。拆分后,各个范围将得到进一步分割。
7.单击“确定”。风管将填充上颜色,具体颜色取决于选定的属性。对于带有接头的风管管段,颜色填充将应用到管段的各个部分。
关于检查风管系统
该工具可检查您在项目中创建的机械系统,以确认各个系统都已被指定给用户定义的系统,并已准确连接。
关于系统浏览器
系统浏览器是一个用于高效查找未指定给系统的构件的工具。
“系统浏览器”会打开一个单独窗口,并在窗口中按系统或分区显示项目中各个规程的所有构件的层级列表。可以将窗口悬停在绘图区域上方或下方,也可以将该窗口拖曳到绘图区域中。
若要访问“系统浏览器”,请使用以下任意方法:
单击“视图”选项卡→“窗口”面板→“用户界面”下拉列表→“系统浏览器”。
在绘图区域中,单击鼠标右键(上下文菜单)→“浏览器”→“系统浏览器”。
也可以使用F9快捷键显示系统浏览器。
生成压力损失报告
您可以为项目中的风管或管道系统生成压力损失报告。
注:在生成压力损失报告之前,可在项目中对系统使用调整风管大小和调整管道大小工具。
要生成报告,请先指定要包括在报告中的系统,然后设置报告。在设置报告时,您可以指定包括哪些字段,如直径、高度和宽度。还可以指定报告中是否显示其他信息,如系统信息和重要路径。报告输出可以另存为HTML或CSV文件。
选择报告的系统
您可以在启动生成压力损失报告的命令之前或之后选择系统。例如,您可以:
在绘图区域选择一个或多个系统,并单击“风管压力损失报告”或“管道压力损失报告”。
在系统浏览器中选择一个或多个系统,单击鼠标右键,然后单击“压力损失报告”。
依次单击“分析”选项卡→“报告和明细表”面板→(风管压力损失报告)或(管道压力损失报告),并在“压力损失报告-系统选择器”对话框中选择一个或多个系统。要过滤列表中的系统,请单击“系统类型”过滤器。
您可以选择将其计算设置为“全部”的系统。如果计算被设置为“仅流量”或“无”,则会显示一条警告,或者系统不会显示在列表中。
无法为消防系统或自流管系统(如卫生系统)生成压力损失报告。
系统的连接必须完好才能生成压力损失报告。使用“系统检查器”确定系统是否连接完好,然后再尝试生成压力损失报告。
设置报告
在选择要包含的系统之后,即可设置报告。
1.如果以前在“压力损失报告设置”对话框中保存了报告格式,则可以从列表中选择一个。
提示:要保存报告格式,请在该对话框中指定所需的设置,并单击“保存”。输入格式名称,并单击“确定”。
风管压力损失报告和管道压力损失报告都有自己的报告格式。它们与默认样板保存在同一位置。
2.从列表中选择要包含在报告中的可用字段。
3.根据需要启用或禁用以下项的显示:
系统信息
重要路径
按剖面划分的直线段的详细信息
按剖面划分的管件和附件损耗系数概要
4.如果需要,请启用该选项以便在生成压力损失报告之后将其打开。
5.单击“生成”。
6.在“另存为”对话框中,输入文件名,将文件扩展名指定为HTML或CSV,然后单击“保存”。
注:如果已指定的第三方计算方法不可用,“压力损失”的值将显示为“未计算”。
关于系统设置
项目中系统构件的外观和表现是由各个规程对应的设置确定的。
电气设置可指定电压定义、配电系统、配线参数、电缆桥架和线管等设置以及负荷计算。
机械设置可确定项目中风管、管道、卫浴和消防系统管网和管道的行为和外观。
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项目实战训练营
在暖通空调中,有一些风口是直接安装在墙上的,而非送风管上,比如楼梯间的正压送风系统,MEP系统中没有基于墙的风管末端,那么如何在MEP中实现将风管末端添加在墙上——采用自定义族方式即可实现,下图所示为笔者制作的基于墙的风管末端的效果。
MEP中提供了很多族样板文件,用来供使用者根据需要定制需要的构建,其中基于墙的族有窗和门族,制作基于墙的风口的思路就是利用窗或门族基于墙的特性,使我们创建的风口能直接向门或窗一样直接添加在墙上,简单介绍一下制作该风口族的关键过程,该方式类似于洞口的制作。
新建一个自定义族文件,族样板中选择公制窗。
进入族编辑器,在三维视图中可以看到一个已经带有洞口的墙,此洞口即为我们要创建的风口。
默认该族属于窗族,我们将其族类别修改为风管末端——打开族类别和族参数对话框,选中风管末端,点击确定关闭对话框。
为了使风口更加形象,我们给风口添加百叶栅格,为了将该风口族参数化,提高重用率,我们需要修改其参数。打开族类型对话框。可以看到参数中已经添加了机械——风量一栏,并且有高度、宽度和默认窗台高度的参数,我们将默认窗台高度修改为风口标高。
添加百叶栅格,导入一个已经做好的百叶栅格族,采用阵列的方式添加栅格,并将栅格数量和风管高度相关联,使栅格数量能自动根据风口高度改变数量,步骤略。
将其添加到系统中进行测试。
Revit的常用开发方式主要有两种:外部命令和外部应用。这两种接口均存放于Revit API.dll程序包中。
插件开发者可以通过外部命令的接口IExternalCommand来添加自己的应用程序。Revit通过.addin文件来识别外部插件,也可以使用Addin工具对插件直接加载。通过使用外部命令设计的方式可以实现不需要重启Revit就可以重新调用插件,便于开发者在插件设计其间进行程序调试。因此,本文在设计各插件初期采用外部命令方式进行开发。
主要开发的模块有:自动创建轴网模块、自动生成基础模型模块、参数更改模块、ANSYS
数据导出模块、无筋扩展基础计算和校核模块、扩展基础计算和校核模块以及自动配筋模块。分别为每个模块编写一个基于IExternalComand接口的类,产生一个后缀名为.dll的文件。
IExternalCommand接口只有一个抽象函数Execute(),重载这个函数来实现IExternalCommand。Execute()函数将作为外部命令的主函数被调用。Execute()函数中包含了三个参数:commandData、message和element。commandData对象一般用来提取Revit当前操作文档;message用来返回执行过程中的错误信息;当外部命令返回值为Faild或者Canceled且message参数不为空的时候,elements参数控制的元素将被高亮显示。
插件开发者同样也可以通过使用外部应用的接口IExternalApplication来添加应用程序。Revit通过.addin文件来识别外部插件。IExternalApplication接口有两个抽象函数OnStartup()和OnShutdown(),用户可以通过重载这两个方法在启动和关闭Revit时定制所需要的功能。本文主要使用了OnStartup()函数,在Revit启动时自动加载“基础创建模块”选项卡及选项卡内的按钮,使插件可以实现点击按钮后程序自动调用对应的之前创建好的IExternalCommand接口插件的功能。
为了使Revit启动时工具栏中就存在“基础创建模块”选项卡,需要将主要代码均写在OnStartup()函数中,为每个模块的.dll文件编写一个按钮,放置在“基础创建模块”选项卡中,使得通过单击按钮就可以直接调用对应的.dll文件来进行相应功能的实现。
文章来源:广筑BIM咨询
如何利用阶段高效管理模型???
本篇主要介绍如何利用REVIT高效的管理模型,根据项目的不同类型,可以适当地选择利用REVIT阶段的功能来实现项目模型的规范化及标准化。
首先我们来认识下阶段:
一、什么是阶段
项目本身周期复杂,为了方便管理各阶段模型,简化各视图显示效果,在REVIT中可利用阶段化来实现这一目的。
1.1工程阶段
1.1.1工程阶段可以表述为项目的生命周期、实施流程,也可表述为项目的各个单项工程,阶段化可用于以下项目类型:
按工程施工流程分类
a)主体结构
b)装饰外墙
c)室内装饰
按工程性质分类
a)现有工程
b)拆除工程
c)改建工程
按照专业分类
a)结构工程
b)建筑工程
c)水电工程
按设计流程分类
a)方案模型
b)设计变更模型
c)竣工模型
下面以主体结构的施工顺序为例来展开说阶段化的应用,其他项目类型可以此为例。
(a)默认工程阶段
▼▼▼
(b)主体结构施工流程
注意工程阶段是严格遵守工程顺序,每个阶段不能删除,只能通过上下合并或者在前后方插入工程阶段。
1.2阶段过滤器
阶段过滤器是一种可以应用于视图的规则,根据图元的阶段状态(新建、现有、已拆除或临时)控制图元的显示。
(b)默认阶段过滤器
1.3图形替换(阶段状态)
每个视图可显示构造的一个或多个阶段,可以为每个阶段状态指定不同的图形替换。类似于图形在视图中的显示样式,根据项目需求修改图元的显示样式。
二、阶段化的应用
2.1模型显示效果
▼▼▼
2.2项目浏览器阶段化运用
右键项目浏览器下“视图(全部)”,选择项目浏览器组织,勾选项目浏览器下的“阶段”即可,复制视图选择相应的阶段,注意保证视图的阶段与所命名的阶段一致。
2.3明细表阶段化运用
除了对模型的图元进行阶段化运用之外,还可以将阶段运用在明细表中,提取各层混凝土体积、二次构件体积以及门窗面积等。
这类用法也多用于对于改造工程和扩建工程中。
使用Revit绘制剖面图时我们会发现剖面线只能自定义与水平方向线的夹角(如下图),但有时我们需要为斜建筑绘制剖面图,这就需要绘制与斜建筑垂直的剖面线,在不知道建筑与水平线夹角的情况下,我们应如何做呢?
1、在建筑选项栏中找到参照平面命令,绘制一条与建筑垂直的参照平面。
2、打开剖面绘制命令,首先确定剖面的起点,然后左右移动鼠标,使剖面线找到与参照平面平行的方向,沿该方向绘制即可。
1.打开Revit模型,依次选择构件,点击置换图元。
2.移动所选图元至爆炸图相应位置,添加路径,选择每个构件,进行如下操作,得到一个爆炸模型。
3.到这一步,第一种方法是直接在Revit进行高分辨率二维图片的导出,导出着色、线稿、真实等多种样式,之后在PS中进行处理即可,得到如下图片。
4.另外一种渲染叠线稿则更简单,Vray开启材质替代,用一个较灰的颜色覆盖全部材质(假装有材质),打开AO,渲染得到一张白模图片。将这张图片和之前revit导出的线稿图一起拉进PS(也可以AI导出的线稿图),线稿图层混合模式改为正片叠底,对位后调一调色相对比度,得到如下图:
(线稿渲染图)
叠加后调色相对比度,如下:
Revit二次开发说难也难,说容易也容易,关键看客官你的情况和兴趣。
要想做Revit二次开发,首先需要有一些开发的基础知识,尤其是.NET的开发语言(首选C#,或者VB.NET也行)。其次要知道Revit相关的一些基本概念。
有了上面的基础,入门就是手到擒来的事(当然入门后要转成高手,还是需要磨练的,不是一朝一夕就可以完成的)。
(1)准备工作
开发前需要先安装对应的软件,包括
AutodeskRevit
VisualStudioExpress(如果是企业或土豪,请使用收费版VS)
(2)创建项目
打开VisualStudio,单击菜单栏“File”→“New”→“Project…”,或者按快捷键(Ctrl+Shift+N),打开“NewProject”对话框。在该对话框中,选择“VisualC#”→“Windows”,在“Templates”中选择“ClassLibrary”,在“Name”栏中输入项目名称“HelloRevit”,单击“OK”。
注:Revit不同版本要求的最低.NETFramework版本不一样。例如2017至少需要4.5.2版本。
(3)添加引用
选择“SolutionExplorer”的“References”节点,右击选择“AddReference…”,打开“AddReference”对话框。在该对话框中,选择“Browse”选项卡,进入Revit安装目录(根据本地情况选择对应安装目录,例如:C:ProgramFilesAutodeskRevit2017,具体根据客官安装的Revit版本不同而不同),选择“RevitAPI.dll”以及“RevitAPIUI.dll”两个动态链接库,单击“OK”添加到项目引用。
(4)代码编写
接下来,就可以开始编写具体代码了。项目创建后VisualStudio会默认创建一个Class1.cs文件,该文件包含一个public类Class1,代码如下:
namespace HelloRevit
{
publicclass Class1
{
}
}
请将以上代码替换为下面的代码(后面会有代码的详细解释):
namespace HelloRevit
{
[Autodesk.Revit.Attributes.Transaction(Autodesk.Revit.Attributes.TransactionMode.ReadOnly)]
public class Class1 : Autodesk.Revit.UI.IExternalCommand
{
public Autodesk.Revit.UI.Result Execute(Autodesk.Revit.UI.ExternalCommandData commandData, ref string message, Autodesk.Revit.DB.ElementSet elements)
{
Autodesk.Revit.UI.TaskDialog.Show(“Hello”, “Hello Revit!”);
return Autodesk.Revit.UI.Result.Succeeded;
}
}
}
也可以通过使用using关键字简化下面的代码,简化更改后的代码如下:
using Autodesk.Revit.Attributes;
using Autodesk.Revit.UI;
using Autodesk.Revit.DB;
namespace HelloRevit
{
[Transaction(TransactionMode.ReadOnly)]
public class Class1 : IExternalCommand
{
public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements)
{
TaskDialog.Show(“Hello”, “Hello Revit!”);
return Result.Succeeded;
}
}
}
注:所有的Revit插件功能都以外部命令的方式存在,每一个外部命令都必须继承于IExternalCommand。命令类还必须实现Execute接口,该接口包含三个参数:
commandData:包含Revit应用程序的各种信息,包括文档、应用程序接口、当前视图等等。用户需要的所有信息都从该参数获取。
message:主要用于当命令执行遇到问题时给用户报告的错误信息,所以仅当返回值为Result.Cancelled或Result.Failed时,传入该参数的值才会对用户可见。可以将一些异常信息放入该参数以提示用户问题原因。
elements:也是当命令执行遇到问题时给用户报告错误时使用,因此它跟message参数一样仅当返回值为Result.Cancelled或Result.Failed时有用。该参数包含一个元素集,开发人员可以通过该元素集告知用户哪些元素有问题。
(5)注册外部命令
要让Revit能使用外部命令,除了对应的项目和代码,还需要对命令进行注册。Revit通过后缀名为.addin的文件(该文件实际为xml格式)来进行注册。具体步骤如下:
1)新建一个文本文件,并将文件名改为“HelloRevit.addin”(请确认文件名不是“HelloRevit.addin.txt”)。然后在该文件中输入以下内容,并保存:
<?xmlversion=”1.0″ encoding=”utf-16″?>
<RevitAddIns>
<AddIn Type=”Command”>
<Assembly>C:ProjectsHelloRevitinHelloRevit.dll</Assembly>
<AddInId>2FA16D42-9AE3-491d-A919-1A3B04701B9F</AddInId>
<FullClassName>HelloRevit.Class1</FullClassName>
<VendorId>YourCompany</VendorId>
</AddIn>
</RevitAddIns>
A.AddInType=”Command”表明该库是一个外部命令
B.Assembly是编译的“HelloRevit.dll”文件的具体路径,请改为本机路径
C.AddInId是一个全局的GUID值,每个外部命令都应该包含一个自己的GUID值(不同命令不能AddInId重复)
D.FullClassName指类的名称(这里是Class1,请注意一定要将命名空间名称加上,例如HelloRevit,否则命令执行时会找不到对应的接口)
E.VendorId指明该命令的厂商,请自定义使用厂商的名称
2)文件保存好之后需要将该文件放入特定目录,如果你希望该插件只有当前用户可用,需要将文件放入:%appdata%AutodeskRevitAddins2017;
如果你希望所有用户都可以使用该插件,则将文件放入C:ProgramDataAutodeskRevitAddins2017
(6)执行命令
所有步骤完成后,启动Revit,功能区中将出现一个“附加模块”选项卡。
单击“外部工具”下拉列表中的“HelloRevit.Class1”,执行后将弹出一个窗口显示“HelloRevit”。
在Revit中还不会调整幕墙嵌板方向?其实操作很容易的,下面的这篇文章就重点讲述了关于Revit中幕墙嵌板方向调整操作内容,有需要的朋友不要错过哦。
1、通过在体量中选中幕墙嵌板的族通过放置“双向垂直控件”命令来实现修改幕墙嵌板放置的正反方向,如图所示。
2、可以通过嵌板的厚度均分达到此效果。
修改前的幕墙嵌板:
修改后的幕墙嵌板:
完成的幕墙:
上面就是小编为大家带来的Revit中幕墙嵌板方向调整教程,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。
Autodesk Navisworks支持所有项目相关方可靠地整合、分享和审阅详细的三维设计模型,在建筑信息模型(BIM)工作流中处于核心地位。在实际使用过程中需要搭配Revit进行建模,并导出相关文件,供Navisworks进行后续操作。那么在导出完成使用Navisworks打开后,会出现缺少了分割的零件,也看不到添加的参数的情况,应该怎么解决呢?
1、点击“导出”中相对应的NWC命令,可以导出适合Navisworks的文件,如图所示。
(1)显示Revit中的零件,则需勾选“转化结构件”。
(2)显示Revit中的属性,则需在“转化元素参数”中选择全部。
意义:Revit模型导入Navisworks使用的过程,如果遇到构件丢失或者属性丢失的情况,可以通过上述操作,来解决这一问题。
1、使用worksets限制能见度在你的 Revit模型 工作的时候,你的机会将聚焦在任何给定的时间在一个地区。这意味着,你的典范,尽管没有积极的角度看,将显著减缓Revit性能。因此,例如:如果你是工作在5级家具计划你的模型,你应该确保只有岗位责任制,是打开的是5级的内部。除了那些显而易见的原因,这是一个重要的方面,一个好的理由建立有用的worksets启动一个项目的时候。
2、避免使用Revit家庭内容的网站-除非你知道和信任的网站,那么这是一个好主意,作为一般规则,远离用户uploaed含量对Bim的或Revit家庭网站。由于问题的复杂性和数量的不同的参数等,经常被设计和嵌入在这些家庭。一个全新的工作站将有麻烦跟上一个充满了这些性能排水对象的项目。我的建议是远离社区上传内容,坚持你的网站的信任和了解是建立高效的家庭,或者更好的是,模型吧,这样,你确切地知道什么是进入你的项目,他们可以一次又一次。
3、清除未使用的家庭和团体- Revit带有一个有用的工具,称为“清除未使用的。这个工具是到位,专门帮助减少你的模型表现不好。总之,清除未使用的家庭和团体将卸载所有无家庭和团体已不再被使用在项目。你可以通过你的项目中未使用的家庭数量感到惊讶,spefically一个大项目你已经工作了一段时间。让我们举个例子。你是为你创造的建筑前门。你不确定要使用哪个门,所以你荷载的5左右你的门来测试他们的家庭。一旦你决定坚持你的门,这就是你将看到。但在你的项目的背景,你还有其他4门的家庭装和准备使用。清除未使用的家庭将删除所有这些情况,可明显加速性能在Revit。
4、删除临时的和无用的观点——在一个项目时,您将需要创建多个不同的项目视图。在许多情况下,您将需要不同的观点对大型复杂的建筑上,这当然可以不帮助。你应该考虑的是通过你的观点和发现你只是“暂时的”或“视觉”的目的。从我使用趋势我发现自己制造了许多新的观点,然后忘记删除或删除它们。这不仅会使你的项目的混乱和无组织的,但它也会降低性能的速度。我也作为一个规则,等到项目结束的创建表的打印,我觉得他们也有助于铆钉的性能产生负面影响。
5、连接你的文件,如果可能的话,不要进出有许多情况下,你必须使用另一个软件包的信息,绘制或项目在您当前的模型。有2种方法来在Revit做这个。在我看来,错误的方法和正确的方法。例如,你有一个CAD地形面你想使用您的网站。您可以导入它,这将是从文件到你的模型中添加的所有信息,意思是说如果你的CAD文件5MB,你刚刚添加额外的空间在你的Revit模型,不好!如果你在另一方面,选择你的CAD文件链接到你的Revit模型中,你只创建一个连接到一个外部文件在您的工作,大大降低了对你的Revit模型性能的影响。当连接文件,你必须注意在文件路径,并确保它不会改变中期计划。