Fuzor 是基于 BIM 打造的一款虚拟现实软件平台,能与 Revit 软件实时同步,通过同步性,使得用户可以从两个软件一同进行操控,同时 Fuzor 提供了 CustomAnimation、4DSimulation 两个动画功能模块,通过两个模块可以使得各个构件关联起来。

要开始制作动画我们首先要对模型进行处理,使得两个软件达成同步

1.Fuzor 需要先下载 Revit 后才能下载,同时高版本的 Fuzor 是可以打开低版本的 Revit 软件的,所以如果有多个版本的 Revit 需要使用,只需下载最高版的 Fuzor 软件即可,不需要重复下载多版本。
2.首先打开 Revit 软件,找到标题栏“fuzor plugin”,并点击下方“launch FUZOR 2018(版本号) VDC”。

之后会弹出选择界面

如果该 Revit 文件内链接了其他文件,可以在此处选择哪些链接需要导入,哪些不需要导入,如只制作结构生长动画,可以只选择结构文件导入。

到这为止,Fuzor 与 Revit 的同步工作已经完成了,之后的所有操作都会同时影响两个文件

1.由于 Fuzor 的快捷键与操作方式与 Revit 有所不同,当使用两个软件一起工作的时候,建议统一操作方式,我们可以在 Fuzor 中打开控制面板,选择 Revit 控制模式。

2.之后我们来介绍一下 4DSimulation 这个动画模块,我们可以在菜单栏中,选择 4D 模拟来进入该功能。

 
3.进入之后我们首先会看到是分组菜单,首先先创建出新的项目列表。

之后我们要根据需要的流程修改项目名称,将每个构件加入所属项目中,以结构生长动画模拟举例,我们会得到以下关于柱梁板的分类

如果需要制作整体生长动画,还可以将每一层的管线,墙,门窗等等单独分类,在所有分类完成后,设置每一项目的开始及完成时间。

现在我们已经完成了 4DSimulation 的动画制作,之后我们需要将完成的生长动画添加细节进行渲染

1.首先我们返回菜单界面,选择视点进入渲染界面。

 
2.在渲染列表中选择不同阶段,加入时间表中。

每个阶段都有不同的意义,举例来说可以先打开场景效果,然后给每个时间段设置场景,之后再打开建造阶段,添加刚刚完成的生长阶段动画

所有加入的阶段之与选择的关键帧有关,跟添加顺序没有关系。
3.最后点击渲染,选择合适画质点击保存
Fuzor 的视频渲染质量很吃电脑配置,请合理选择。

现在你已经可以完成一个相对精细的Fuzor生长动画制作了。相比之下Fuzor制作动画的方法,相较于Navisworks软件来说,Fuzor具有操作简单的优点,可以与Revit实时同步模型,模型修改更新便利,同时Fuzor具有更强大的渲染功能,可以设置天气状况,布置添加植物等构件,视频逼真,渲染效果好;但其也有不足之处,对于软件不能实现的动作,需大量重复建模,比较耗时耗力,不过对于不熟悉3Dmax的人员来说,此方法为不错的选择。

Fuzor生长动画展示

(素材来自:https://space.bilibili.com/31840919?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

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