REVIT模型背景设置教程(区分作图与渲染两种模式),本视频也可在以下地址观看:

源地址 https://www.youtube.com/watch?v=5ycwj7wJqT4

原标题:Background Setup in Revit Tutorial

创作:巴尔干建筑师,翻译:海南BIM

摘要内容如下:

【海南BIM-www.xycost.com】巴尔干建筑师在这里,当谈到用REVIT建模建筑物时,非常重要的部分是展示并以非常漂亮和美观的方式展示它们,所以为此我认为现在为你的模型拥有合适的背景真的很重要在某些情况下,它可能只是一个渐变或只是一种颜色,在其他情况下,它可能是背景中的天空之类的东西,或者有时您想要该建筑物的背景是逼真图像,或者你可能想要一个抽象的背景,它只会让一切看起来很酷有时这也很重要,所以在今天的教程中我将向你展示如何为REVIT创建一个很酷的背景所需要的所有工具和功能,在我们的模型后面放置背景时,需要提供的设置和选项,这就是本教程现在的全部内容。

你几乎可以完全探索如何建造这座非常复杂的办公楼,但无论如何现在让我们探索如何为这座建筑添加背景, 我要做的是首先向您展示 3d 视图的非真实视觉样式或表现形式以及如何在那里添加背景,然后我将向您展示如何在视觉样式真实模式视图中添加背景渲染之类的东西,所以对于非视觉真实样式视图,您可以在视觉样式中设置它们,当您打开该菜单时,您将获得图形显示选项,当您在此处打开时,我们有背景,现在我们可以设置背景,我们目前有多个选项它被设置为无这就是为什么我们有白色背景的原因,我们可以将它设置为天空,然后点击应用,正如你所看到的,它产生了某种渐变,我觉得它是一种径向渐变,它只是一个非常大的径向渐变,像这样从非常深的蓝色到一些浅蓝色到一些灰蓝色,最后在底部变成灰色,现在在这里你可以看到我们有这个底色选项设置为灰色这就是这里的颜色,所以基本上地平线是起始的地方,然后从地平线向下它会显示灰色的底色,从地平线向上它会显示天空,在我们继续之前,我通常喜欢隐藏做的一个重要部分,我发现看到一条灰色的地平线边缘,我喜欢做的事情是移动到场地平面,如果我能在这里找到它,我们会走到一边,这非常烦人,在这里你现在可以看到场地平面,在这种情况下我们正在从这个角落看建筑物,我可以添加建筑物我只是要选择整个地形,进入编辑表面,然后我可以选择这个点, 可以看到它在 负 100 ,我只是要去这里放置点,添加400 之类的东西的高程,然后添加让我们看看,它在边界之外不再给我们带来问题, 所以在这种情况下也许我们可以选择这个 把它移到 400,我们去然后我们也可以添加一些点,它可能在这里是负 100,然后在这里就像那样,因为我们不想把它搞砸太多,所以也许做一些在 300 处朝向边缘的地方,就像我们去的时候那样,所以一旦我们有了这样的东西,如果我只需要完成并返回 3d 视图,正如你所看到的那样,这会稍微提高地形,所以它有点隐藏了那个地面,这就是我经常喜欢做的事情,因为我发现看到好的非常烦人。

这是一个当然在视觉样式真实中看起来更好的选择,让我们尝试等待一秒钟让它响应好 可能太黑了,我们去认隐藏线视图样式,让我们回到图形显示选项,现在第二个选项是让我们看到天空渐变等,,如果我点击应用,这真的很酷,因为你可以看到它会再次创建渐变,我们地面颜色不再重要了,因为我们点击了它,但是我们有一个从顶部颜色到底部颜色的渐变,目前顶部颜色是这个,你可以将它设置为类似的东西,然后底部颜色就像这个,你可以随便玩玩,你可以让它看起来很奇怪,或者你可以让它看起来很漂亮,这取决于这里试图实现的任何目标,例如,如果我有这个可能看起来更好一点,正如你所看到的,它基本上是在使用这两种颜色,它只是一个从上到下的线性渐变,当然你可以使用完全不同的颜色,如果你想你可以创造一些像这样的奇怪的东西,最后我们有图像选项,允许你去这里并添加一个可定制的图像,所以你去这里定制你搜索的图像,无论你在哪里我们存储了该图像,它都能很好地打开,在这里让我将这张图片拖到桌面,我们去试试背景图,你可以看到它是这张图片,现在图片格式很少与你的视图格式相对应,所以我们可以选择拉伸它并将其放在上面原始大小,用宽度裁剪它,在这种情况下不起作用,因为它会在顶部和底部留下空白空间或按高度裁剪,它会起作用,因为它会从高度从顶部到底部,但它会被裁剪掉在侧面,所以只需确保您将其设置为宽度或高度,我认为拉伸有点奇怪,我不喜欢那样但原始尺寸很少能很好地工作,所以确保选择宽度,但如果你得到这些白色顶部和底部,选择与高度一致,然后让我们单击确定应用,它将在背景中添加该图像,在这种情况下,图像可能与建筑物不太相符,但取决于您的项目视角。它好多了,这基本上涵盖了非视觉样式真实样式的视图, 现在让我们来看看视觉样式真实样式的视图设置, 现在我们必须打开视觉样式真实样式的视图的渲染对话框,我们必须去这里查看找到渲染,我们去渲染,然后在这里我们有背景,现在天空选项有无云的天空、很少的云、有云的等,还有很多云的天空,除非你试图创造一些奇怪的混乱渲染,在大多数情况下我选择非常多云和多云的天空。

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