Revit颜色怎么改?关于Revit中颜色间隔显示的设置

在Revit中,有时需要绘制带有颜色间隔的图案,那么在Revit中如何创建呢?下面以Revit2016进行实际操作。

方法一:利用拆分命令绘制颜色间隔1、绘制一个任意图元,选中,点击“拆分面”命令,将图元表面拆分成条形(注意边缘不能画线),如图所示。

2、使用“填色”命令为表面添加条纹颜色,如图所示。

方法二:利用材质外观渐变色绘制1、绘制一个常规模型,选中,添加材质。

2、选择材质“外观”下“常规”选项,将图像改为“渐变”,在纹理编辑器中改变节点颜色。

方法三:利用线样式创建颜色间隔条纹1、点击“管理”选项卡下“其他设置”菜单,选择“线型图案”命令,分别新建一个间隔线型和实线型。

2、在“其他设置”中调整线宽,完成后选择“线样式”,修改子类别下新建“实线”和“间隔线”,修改线宽和线型图案,分别设置颜色。

3、有颜色的条纹绘制完成。

意义:现实生活中有很多的带有间隔条纹图案的物品,比如斑马线、脚手架等等,掌握这类条纹的设置方法,对建模大有益处。




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资料介绍

“材质”是用来指定物体的表面或数个面的特性,它决定这些平面在着色时的特性,如颜色,光亮程度,自发光度及不透明度等。

       材质,对于设计师来说可以是相当重要,好的材质能把模型场景表现得更加优质,细节决定成败,贴图质量的高低,直接影响效果图的品质和美感。

材质的贴图大致可以分为:木材纹理、石头纹理、水质纹理、铺砖材质以及其他特色纹样材质,这些材质将广泛运用在各种效果图、平面图、剖面图中。

在设计中经常会用到很多的材质贴图、纹理等,从而使某个物体或者空间变得更加真实。但是很多时候找不到合适的材质贴图素材,怎么办呢?
今天小编就给大家带来了史上最全的材质贴图合集,帮助你更好的完成作品,提高工作效率!设计师必藏哦!

部分预览

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由于图片太多,这里就不一一展示了




revit如何画复杂的墙体?Revit 复杂墙体的图文教程

    文章来源:DCIC研究所

    在实际生活中,遇到的墙体除了中间的结构层以外,在结构层两侧还有装饰面层,尤其在某些特殊位置,可能会出现同一侧面层上部材料和下部材料不一样的情况,例如卫生间在一定范围内要做防水或者是贴瓷砖,而不是简单的同一种面层,这种墙体在Revit建模中我们该如何处理呢?那么接下来就给教大家如何在Revit中新建这种的墙体!

    墙身大样图

    一、打开Revit,新建项目然后点击墙体

    二、点击编辑类型界面,对墙体进行编辑

    三、在类型属性界面点击编辑,对墙体材质进行修改

    四、点击插入,修改功能为面层,并对面层赋予材质

    五、在材质界面新建四种材质

    六、给面层添加材质

    七、点击预览,并修改视图为剖面视图

    八、点击拆分区域,在左边的剖面图上点击拆分(可选择不同层进行拆分,在出现临时尺寸标注后单击鼠标左键即可)

    九、同理将墙进行如下拆分

    十、首先点击插入,其次将功能修改为面层并赋予材质,并点击新建好的材质,然后点击指定层,选中左边剖面图中需要修改的地方,最后点击修改

    十一、依照同样的方法对右侧面层进行材质修改

    十二、效果展示

    供稿:刘义

    排版:姚晓碟

    编辑:BIM小宣

   

    

    免费Revit教学视频

  

  

  




Revit如何做灯?关于Revit如何创建灯带族

    来源丨益埃毕教育

    Revit的默认光源是做不出来灯带效果的,即使是选择长条的发光形状,渲染出来的效果依旧是点光源的发散方式。

    1.首先新建一个“基于线的常规模型”族,做一个简单的基于线长方形模型。

    2..修改类型为照明设备。锁定在参照线上。

    3.锁定并完成模型后,分别设置详细程度,拉伸图元在“一般/中等显示程度”下不可见。(天花图的时候就可以只看到一根线了,设置下线样式就能做图纸的灯带标示了)

    4.将拉伸图元设置材质参数,在项目中新建材质并勾选自发光选项。

    5.渲染效果如下图

    -END-

   

    

    

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  项目实战训练营




Revit批量改名的方法:Revit二次开发之批量修改族名称及族类型名称

    文章来源:CSDN博客

    昨天是参加工作整一年的好日子,在这一年中逐步开始接触C#和Revit二次开发,困扰和BUG伴随着整个学习过程。由于Revit二次开发的资料和课程不多,很多情况下都是依靠博客、技术贴和QQ群里的大神等方法度过难关。在此开始撰写博客,一是总结归纳开发过程中的所感所得,二是回报大众,共同进步。 

    大量的重复性工作会严重地影响效率和工作心情,这里就突出了批量修改的重要作用(请忽略logo的丑,大汗)。为了找到解决办法,咨询了不少大神,这里想要感谢一下“站楼顶望天空”,谢谢大神给予的提示和帮助。批量修改包含的方面有族名称、族类型名称、族参数、族材质等,今天只总结一下族名称和族类型名称的批量修改。修改的思路很简单,就是类似于word中的查找和替换,如图2所示,只要输入替换和被替换的内容,选择相应的族实例即可。

    修改族名称在Revit中有两种思路,一种是在项目中修改,一种是在族编辑器中修改。在项目中修改需要获取项目文档,而在族编辑器中修改一般需要获取项目文档和族文档(族编辑器为FamilyManager)。

    所有对族的修改必须要在相应的事务中进行。要在事件响应中修改文档,必须显式地启动一个事务,在该事务中修改文档。如果是在事件中打开事务,则事务必须在该事件响应结束前被关闭(提交或者撤销),否则在该事务中的所做的所有的修改都会被丢弃(本段摘自《二次开发基础教程》P27 同济大学出版社,给本书点个赞,真的是小白必备)。

    1、族名称批量修改

        /// <summary>

        /// 族名称批量替换修改

        /// </summary>

        /// <param name=”app”></param>

        public void ReplaceFamilyName(UIApplication app)

        {

            UIDocument uidoc = app.ActiveUIDocument; //取得文档

            Document doc = uidoc.Document;

            //取得选择的元素

            ion sel = app.ActiveUIDocument.ion;

            try

            {

                var ref1 = sel.PickObjects(ObjectType.Element, “请选择模型构件”);

                if (0 == ref1.Count)

                {

                    TaskDialog.Show(“Revit”, “你没有选任何元素.”);

                }

                else

                {

                    //调用文本框中的值

                    string contentValue = MessageForm.contentValue;

                    string replaceValue = MessageForm.replaceValue;

                    //修改选中的族实例

                    foreach (var reference in ref1)

                    {

                        Element elem = doc.GetElement(reference);

                        if (elem != null)

                        {

                            //获得族实例

                            FamilyInstance familyInstance = elem as FamilyInstance;

                            FamilySymbol symbol = familyInstance.Symbol;

                            Family family = symbol.Family;

                            //在事务中修改文档

                            Transaction trans = new Transaction(doc);

                            trans.Start(“changeFamilyName”);

                            family.Name = family.Name.Replace(contentValue, replaceValue);

                            symbol.Name = symbol.Name.Replace(contentValue, replaceValue);

                            trans.Commit();

                        }

                    }

                }

            }

            catch (Exception ex)

            {

                TaskDialog.Show(“info”, ex.ToString());

            }

        }

    族类型名称的修改和族名称大同小异,但是需要注意的是每个族实例对应的只有一个族名称,但是却可能会存在多个族类型。因此首先需要得到一个已加载的族类型(FamilySymbol)的组,这里再次强调下修改族类型可以在项目中和族管理器中进行,两者分别是依据FamilySymbol类和FamilyType类,需要注意区分。而想要得到族类型组,最好的方法就是通过元素过滤器取得(参考书P148)。另外需要注意的是修改后的族类型名称有可能和现有的族类型名称冲突,需要加以判断。不冲突的话可以使用复制方法(Duplicate),冲突的话直接切换成已有的族类型名称即可(ChangeTypeId)。目前经过我的尝试,改变族类型的方法只有通过ChangeTypeId,依据族类型的ID方可进行修改。

2、族类型名称批量修改

        /// <summary>

        /// 族类型名称批量替换修改

        /// </summary>

        /// <param name=”app”></param>

        public void ReplaceSymbolName(UIApplication app)

        {

            UIDocument uidoc = app.ActiveUIDocument; //取得文档

            Document doc = uidoc.Document;

            //取得选择的元素

            ion sel = app.ActiveUIDocument.ion;

            try

            {

                var ref1 = sel.PickObjects(ObjectType.Element, “请选择模型构件”);

                if (0 == ref1.Count)

                {

                    TaskDialog.Show(“Revit”, “你没有选任何元素.”);

                }

                else

                {

                    //调用文本框中的值

                    string contentSymbolValue = MessageForm.contentSymbolValue;

                    string replaceSymbolValue = MessageForm.replaceSymbolValue;

                    //修改选中的族实例

                    foreach (var reference in ref1)

                    {

                        Element elem2 = doc.GetElement(reference);

                        if (elem2 != null)

                        {

                            //获得族实例

                            FamilyInstance familyInstance2 = elem2 as FamilyInstance;

                            FamilySymbol symbol = familyInstance2.Symbol;

                            Family family = symbol.Family;

                            Transaction trans = new Transaction(doc);

                            trans.Start(“changeFamilyName”);

                            if (symbol.Name.Contains(contentSymbolValue))

                            {

                                string changedSymbolName = symbol.Name.Replace(contentSymbolValue, replaceSymbolValue);

                                ElementType familySymbol = null;    //新建的族类型

                                ElementId elementId = null;

                                //得到一个已加载的族类型(FamilySymbol)的组

                                FilteredElementCollector collectorSymbol = new FilteredElementCollector(doc);

                                IList<Element> symbols = collectorSymbol.OfClass(typeof(FamilySymbol)).ToElements();

                                bool symbolExist = false;

                                foreach (var item in collectorSymbol)

                                {

                                    if (item.Name == changedSymbolName)

                                    {

                                        symbolExist = true;

                                        elementId = item.Id;

                                    }

                                }

                                //判断替换后的族类型名称是否已经存在,分别处理

                                if (symbolExist)

                                {

                                    familyInstance2.ChangeTypeId(elementId);      //依据ID改变族类型

                                }

                                else

                                {

                                    familySymbol = symbol.Duplicate(changedSymbolName);     //复制生成新的族类型

                                    elementId = familySymbol.Id;     //获取新的族类型的ID

                                    familyInstance2.ChangeTypeId(elementId);      //依据ID改变族类型

                                }

                            }

                            trans.Commit();

                        }

                    }

                }

            } 

            catch (Exception ex)

            {

                TaskDialog.Show(“info”, ex.ToString());

            }

        }

    新手之作,有错误或者改进之处欢迎大家指正,当然有不懂的地方大家也可以一起交流,努力!

————————————————

版权声明:本文为CSDN博主「藏风聚气得水为上」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42605872/java/article/details/94590316




Revit标注怎么设置?在Revit中如何利用创建零件来标注模型?

在建模过程中,有些时候需要对模型材质进行标记。那怎么对材质进行标记呢?下面来讲解一种方法。

1、拼揍一个阳台出来,再建一个族作为阳台栏杆护脚。护脚加个长度参数,材质由里向外分别是混凝土,现场浇注-C30、水泥砂浆、花岗岩、挖方、抛光,如图所示。

2、然后把栏杆护脚载入项目中,如图所示。

3、选择阳台栏杆及护脚,调整好角度,在操作窗口下面工具栏,找到解锁的三维视图,在里面选择保存视图并锁定视图,如图所示。

4、选择栏杆扶手,在修改选项里找到创建零件,把场景中族**开了。选择栏杆护脚,在修改选项中找到编辑分区,可以把面层距离调整下,如图所示。

5、最后在注释选项中找到材质标记一一标记即可,如图所示。

意义:通过学习本篇文章,不仅学会了对模型进行材质标记,还了解到了如何创建零件,方便以后建模使用。




Revit模型如何创建?关于在Revit中创建自带光源模型

在建模过程中,有些构件需要定义光源,那么怎么给图元添加光源呢?下面以带光源的灯为例进行讲解。

1、新建公制常规模型,打开前立面制作。用“旋转”命令绘制灯罩,如图所示。

2、在用旋转工具制作一个灯泡接口,如图所示。

3、接下来还是用旋转工具制作灯泡,并为灯泡添加材质为白色,如图所示。

4、下面为这个灯添加光源。

首先为这个族设置族类别,打开“族类别和族参数”选项卡,在族类别下拉列表中“照明设备”,然后在族参数下拉列表的“光源”后面打√,点击确定,如图所示。

5、选择光源,在属性菜单下“光域”在拉列表中“光源定义”里,对光源进行编辑,如图所示。

这里可以对光源的角度进行编辑,如图所示。




D5进阶篇-09室内开放式厨房案例教程

课程说明:此节课程展示了3DMAX+D5渲染器的整个工作流。适合刚看了软件基础还没自己动手制作效果的新手观看。第八节课讲解室内厨房表现。

涉及知识点:材质调整,相机景深,批量渲染

观看方式:阅流超清在线观看【不可下载】

课件包含:对应3D模型+D5场景源文件。课件下载地址:https://yueliu.link/jmohl


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D5渲染器本地材质库导入方法

以下是D5渲染器自定义本地材质库的导入方法,建议收藏本网址以备使用时可以随时查看。

第一步,右键你的D5渲染器图标,点击【打开文件所在位置】,直接进入D5渲染器的安装路径。

第二步,找到【library】文件夹打开进入。如果没有就自己新建一个空的文件夹重命名为library

第三步,找到【meterial】文件夹点击进入。这个meterial就是材质库文件夹。model就是模型库文件夹。同样的,如果没有就自己新建一个重命名就可以。

第四步,把下载解压好的材质库文件夹复制到这个meterial文件夹里面。

注意一点,材质库文件夹(比如【木地板】)文件下下面不能再有文件夹,必须是材质文件,不然会识别不了加载不出来。保持下图这个目录文件结构不要变。

第五步,打开D5渲染器左上角的素材库,进入素材库。

然后点击【本地】,在选择【材质】,就可以进入本地素材库了。

然后就可以看到刚才导入的材质库了。




revit图元怎么改颜色?Revit巧换外观颜色—图元

    在上面章节中,我们讲述到换色技巧前三个技巧,按优先等级是:过滤器>模型类别>图元材质,图元材质更改的是此类型材质,模型类别更改的是所有墙的材质,过滤器则可以按照需求过滤更改,我们下面讲述的替换图元,可以按图元构件更改,也是我们这四个技巧中,最快捷、最方便的。

    替换图元

    同样以系统墙为例,选择图元右键,弹出对话框,如图1所示:

    (图1)

    ①第一步:点击替换图中的图元;

    ②第二补:选择按图元;

    弹出对话框,如图2所示:

    (图2)

    ①表面填充图案:设置颜色、填充图案;

    ②截面图案:设置颜色、填充图案;

    (注:表面填充颜色与截面填充颜色不一致,这样效果才更明显)

    点击确定,在三维视图中,借助剖面框,可以看到颜色区分,如图3所示:

    (图3)

   

    

    免费Revit教学视频

  

  

  




为什么线性排水沟这么受欢迎?

线性排水沟,顾名思义就是铺装面上仅留下一条窄窄的排水缝,效果比较隐蔽美观。

在现代,线性排水沟是受很多房产开发商、园林建筑排水的喜爱,很多的市政排水使用的也是线性排水沟。

那么,线性排水沟为什么这么受欢迎呢?

线性排水沟使用的材质是复合材料生产。在现在人们的环保意识不断在增强,加之政府对环保这块也是不断的加强管理监督,使得环保的材料备受欢迎,而复合材料对环境无副作用。

线性排水沟持久耐用。线性排水沟具有优良的抗冲击,抗压、抗化学腐蚀、抗生物腐蚀,还有耐高温,耐冻等,这使的线性排水沟能够持久耐用,而且维护保养也容易。

线性排水沟的内壁面光滑。表面跟内壁光滑,能减少杂物的吸附,不会发生堵塞问题,其外表还具有艺术品的外观,极具观赏性。

线性排水沟能在现场加工安装。线性排水沟能够直接在工地现场加工,安装、黏结、钻孔和切割,具有施工容易、安装方便等优点,能够缩短工期。




revit画建筑墙怎么画?Revit实操小技巧之建筑墙的创建与绘制

    建筑墙的创建与绘制

    在建筑项目文件的标高和轴网基础上,开始创建建筑模型

    图1保存建筑模型项目文件

    (1)在“JHC—22#A—1.0”建筑项目文件中链接Revit结构项目模型文件—“JHC—22#S—1.0”,单击“插入—Revit链接”命令,在弹出的“管理链接”窗口中点击“添加”,选择对应的结构项目文件“JHC—22#S—1.0”,点击“打开”即可,如图2所示

    图2链接Revit文件

    (2)切换至标准层“7F”(七层)结构平面视图“A—7F—17.600”,检查并设置结构平面视图“属性”面板中“规程”为“建筑/协调”。

    单击功能区“建筑—墙—建筑墙”命令,自动切换至“修改|放置墙”上下文选项80卡中,在类型选择器中选择“常规—200mm”的墙类型,与结构柱、结构梁族类型复制方法相同,点击属性栏“编辑类型”,在弹出的“类型属性”对话框中选择此类型进行复制并命名为“300—加气混凝土砌块”,点击“编辑”进入“编辑部件”窗口,在弹出的材质浏览器中搜索到名称为“混凝土砌块”的材质,复制并改为“—加气混凝土砌块”,单击“确定”按钮并将厚度改为“300”,如图345所示

    图3建筑墙命令

    图4建筑墙类型复制

    图5材质的添加

    (3)选项栏和属性栏如图6设置,“高度:A—8F—20.400”“定位线:墙中心线”,不勾选“链”和“半径”,“偏移量”为“0”;“底部限制条件:A—7F—17.600”“顶部约束:直到标高:A—8F—20.400”,绘制方式选择合适的方式,此处为“直线”,然后在建筑平面视图中依照CAD底图进行墙体的绘制

    (4)如图6所示,需调节墙体的上、下高度。此处有两种方法,一种是选中绘制好后的墙体,分别点击上/下显示出的“小三角”进行移动,移动到梁下紧贴梁后,会有预览虚线可以看到,按<ESC>键退出即完成墙体的调整,另一种方法是采用“对齐”命令调整,此处不展开叙述,调整好后的墙体,如图7、图8所示

    图6选项栏和属性栏设置

    图7调节墙体的高度

    图8墙体绘制完成

    将本层加气块混凝土墙、隔墙及外保温墙用同样方法创建出所对应的合适类型,然后添加材质、修改厚度,绘制并调整墙体,最终完成本层墙体的创建,相关参数如表如下

    相关墙体添加材质操作如图9~图11所示

    图9“涂料饰面外保温墙”添加材质

    图10“轻钢龙骨涂装板墙”添加材质

    图11加气混凝土砌块”添加材质

    (5)墙体绘制完成后,如图12所示

    图12墙体绘制完成后模型

   

    

    免费Revit教学视频

  

  

  




在Revit中如何利用幕墙来制作带玻璃的栏杆扶手?

现在楼梯栏杆扶手的样式越来越别致,例如在很多商场和火车站中有带玻璃嵌板的栏杆扶手。下面讲解如何绘制带玻璃嵌板的栏杆扶手。

1、首先选择一个公制幕墙嵌板族样板,如图所示。

2.使用创建选项卡中的拉伸等命令依次绘制出四周的木扶手和立柱还有中间的玻璃幕墙嵌板,分别赋予材质,如图所示。

3. 绘制完成后,如图所示。

4. 然后载入到项目中,点击墙-建筑-属性选项卡中选择幕墙,然后在编辑类型中调整相应的设置。

5. 最后绘制幕墙网格便可达到预计的效果,如图所示。

意义:通过学习上述文章,不仅要学会创建不同造型的栏杆扶手,还需要理解到利用新建族和系统族相互结合来创建不同的构建。




高层建筑给排水五大新技术及系统设计步骤

近年来高层建筑给排水技术不断发展,相较于以往的技术,又有了哪些提高,哪些变化,哪些优势呢?下面来为大家盘点一下最新的建筑给排水处理技术。

01

超高层屋面雨水排放

对于300m以下高度的超高层建筑,通常采用不分区的雨水排水系统,有很多成功的案例。但在使用中也存在一些问题,如经常溢流对建筑周边地面的影响、大暴雨时接雨水出户管的检查井井盖被顶起等。

分析原因,主要是屋面溢流口设置高度不当及雨水系统中的空气在检查井内析出,导致检查井内雨水气水流态不稳定所致。

02

真空排水

用的极少,不限于高层建筑。特点是可以随意上下弯曲管道,要是能够解决运行费用的问题,那么排水以后就完全可以不用管结构专业了。

真空高速排水系统到底如何工作,可以将水瞬间排走呢?真空管道内的排水水流速度可达到3-6米/秒,而普通排水系统的排水速度顶多达到1米/秒。假设一套实用面积100平方米、楼层高度为3米的住房完全被水淹没,用一排水能力为2立方米/秒的真空高速排水系统仅需要2.5分钟就能将这300立方积水排走。而采用目前的城市排水系统,在毫无故障的理想状况下,同口径大小的排水管道一般也要6.5分钟才能将这些水排走。

目前普遍采用的重力排水系统大多只能顺利通过浓度较低、杂质很少的液体,一旦泔水、淤泥、塑料袋、碎石、砖块等杂物混为一体,极易堵塞管道。目前城市遭遇大雨,排水系统经常瘫痪,很大原因就在于此。

03

超高层建筑叠压供水

利用室外给水管网余压直接抽水再增压的二次供水方式

一般来说,高层建筑只需采用并联分区供水,不存在叠压。但是100m以上超高层推荐使用串联供水。现在一般采用的多是设备层设中间转输水池,占用空间不说,还给结构增加负担。新技术应该会采用管道泵直接叠压供水,不设中间转输水池,但是要解决的问题是供水的可靠性以及系统的稳定性问题,现在还极少采用。

市政管网压力理论上只能供应到4层,但是现在楼宇层数都很高,原来都是在楼底有个水箱,市政管网的水自动流到水箱,然后再用水泵打上去,只不过这样不节能,市政管网的压力直接流失掉了,而且水箱不是全封闭的,容易有脏东西啊或是空气污染,需要定期清理,不卫生,维护也麻烦。

现在,市面上一种无负压的,就是没有水箱,用个储水罐,加泵,叠加市政管网的压力,这样环保,也节能。

打个比方,如果3楼用水,市政管网压力供的到,水泵是不开的。

如果8楼用水,市政管网压力只能供水4层,那么水泵开启,但是提供的压力有4-8层,这样加起来,8楼水龙头一开就有水了。

04

无负压供水

虽然已经广泛使用,但真的是个非常好用的新技术。完全不用设置生活水池和水箱,设计和使用都极其简便,直接套一体化设备,大大简化设计。论文可以从无负压设备的使用条件和有点入手,个人感觉很有东西可以写。

通常我们所说的无负压供水设备,一般指的是无负压变频供水设备,也叫变频无负压供水设备,是直接连接到供水管网上的增压设备。传统的供水方式离不开蓄水池,蓄水池中的水一般自来水管供给,这样有压力的水进入水池后变成零,造成大量的能源白白浪费。

而无负压供水设备是一种理想的节能供水设备,它是一种能直接与自来水管网连接,对自来水管网不会产生任何副作用的二次给水设备,在市政管网压力的基础上直接叠压供水,节约能源,并且还具有全封闭、无污染、占地量小、安装快捷、运行可靠、维护方便等诸多优点。

05

中水回用与雨水收集系统

废水回用,通常与中水回用混为一谈,但是有所不同,废水回用指工业废水经过UF+RO工艺回用到生产线,循环使用的,回收率相对低于75%,非用于绿化浇灌、车辆冲洗、道路冲洗、家庭坐便器冲洗等。

雨水收集,完整的说应该叫做“雨水收集与利用系统”,是指收集、利用建筑物屋顶及道路、广场等硬化地表汇集的降雨径流,经收集——输水 ——净水——储存等渠道积蓄、雨水收为绿化、景观水体、洗涤及地下水源提供雨水补给,以达到综合利用雨水资源和节约用水的目的。具有减 缓城区雨水洪涝和地下水位下降、控制雨水径流污染、改善城市生态环境等广泛的意义。雨水收集利用建筑、道路、湖泊等,收集雨水,用于绿地灌溉、景观用水,或建立可渗式路面、采用透水材料铺装,直接增加雨水的渗入量。

网友讨论:

A:雨水管由于有出现满管流的可能,必须达到全管高度的抗压性才行。印象中目前的处理方式是300m以内用特殊管材直排,300m以上采用中间设备层消能的方式

B:对一般建筑而言,中水回用和雨水收集都难以实施,技术可行,经济也许暂时合理,但管理维护困难,后期费用高,长期可靠运行的很少,有待进一步的技术突破。

C:超高层串联供水,不用转输水箱,直接水泵接力极少。

一、高层建筑给水系统设计步骤详解

1、确定建筑给水引入点(一般为两点引入)及控制方式[一般为两阀(闸阀、止回阀各一)一表];

2、根据市政给水资料确定采用市政给水余压供水区间(一般为从建筑地下部分至上部3-4层);

3、根据建筑功能分区和用水点资料确定建筑上部生活给水系统分区(一般分区原则为按建筑高度35-60米分区,建筑要求供水等级越高则分区建筑高度越小;另外要考虑相同建筑功能的空间尽量在相同供水分区内);

4、确定屋面(含各分区)生活或消防水箱设置位置(水箱容积及形状规格等根据计算结果确定);

5、根据给水分区对各用水点进行优化的给排水平面布置(各分区给水立管可以设置在一个管道井内方便检修维护;除特殊要求外一般不考虑分层给水计量;除特殊要求外一般应考虑分层给水控制;给水管线布置应水力条件良好;确定给水管线材质-方便水力计算查相应水力计算表);

6、标注给水立管编号并绘制管道井大样图,注意分层给水支干管应与相应分区给水立干管连接;

7、根据给水管线平面布置绘制给水轴测图,编制给水水力计算表(注意是否有集中热水供应;一般只需要对有代表性的给水管线进行详细的水力计算,其它可以根据该计算结果参考确定流量、管径、水头损失等参数);

8、根据水力计算结果确定整个建筑给水系统的管径(避免片面根据计算结果频繁变换管径);根据水头损失计算资料确定建筑给水设备所需要的设计扬程(最上区应考虑屋面消防水箱采用生活水泵供水);根据流量计算资料确定建筑给水设备所需要的设计流量;

9、如建筑有设置中水系统要求其系统设计参考以上步骤;

10、图纸完善及设计和计算资料整理。

二、高层建筑排水系统设计步骤详解

1、根据市政排水资料确定建筑排水的总体走向(建筑污水汇集后一般通过局部污水处理构筑物-化粪池后排入市政排水管网,根据建筑规模化粪池可以多处设置;注意室外排水检查井设置间距要求和污水流经化粪池等构筑物存在局部水头损失);

2、根据市政排水情况和建筑功能确定排水体制(即排水系统是否采用分流制-如建筑设置有中水系统则必须分流);

3、根据建筑给水系统布置进行优化的排水系统平面布置(排水系统一般不分区,一般需要设计专用或共用辅助通气立管;排水立管应尽量上下取直贯通;排水立管中部、下部及出户横管处应设置专用消能管件;建筑中下部排水水封应安全可靠-一般选择S型水封;排水管件一般选择自带检查口型);

4、对建筑地下部分进行排水管线平面布置(除正常排水点外设备间等一般应设置集水井排可能出现的积水-采用潜污泵提升排除);

5、确定排水管线材质(一般选择金属管材或加厚塑料管,排水出户横管最好选择金属管-做加强防腐措施);

6、绘制排水系统轴测图,进行排水系统水力计算(主要确定排水管径、敷设坡度、专用通气管管径;排水管出户标高应根据建筑的基础结构资料和市政排水资料确定);

7、建筑室外排水系统的优化平面布置及水力计算(主要确定排水管径、敷设坡度、埋设深度);

8、图纸完善及设计和计算资料整理。

三、高层建筑消防系统设计步骤详解

高层建筑消防系统设计严格执行现行《高层建筑防火设计规范》。

根据建筑等级和功能要求进行消防系统设计(主要为建筑消火栓给水系统、喷淋给水系统、消防器材配置等,其它消防系统暂不考虑)。

(一)消火栓给水系统

1、根据规范及建筑等级和建筑功能确定消火栓系统消防喷枪使用支数[一般为四~六支喷枪动作,即消火栓系统消防设计流量为20~30L/s;注意消防电梯前室必需布置消火栓(含消防立管)并且该消火栓不计算在动作消防流量之内;根据该参数计算设备间消防水箱的消火栓系统贮水容积-设计流量*消防时间(一般不低于二~三个小时)]和屋面消防水箱容积(一般二类高层消火栓系统为不低于12m3,一类高层为不低于18m3);

2、根据建筑高度进行消火栓系统的竖向分区(理论上每个分区建筑高度应不超过100米(原规范为80米),实际工程应用一般根据建筑等级采用60~80米,等级越高分区高度越小);

3、根据建筑平面布置确定消防立管的设置位置和数量;

4、根据立管布置进行消防系统的平面布置[主要内容为:消防管道井位置、消防立管位置及数量;消火栓位置及配置参数、室外平面布置图中应绘制水泵结合器(一般每个分区均需要设置)数量及位置、消防器材位置及数量和配置参数、设备间布置-(消防立管一般应在各分区建筑室内和室外分别连接成环状);

5、绘制消火栓系统给水轴测图,进行水力计算(确定消防给水流量、管线管径、各设计管路水头损失等),选择消防给水设备(一般选择成套设备,一般每个消防分区选择一套设备);并根据设备(水泵)实际参数(主要为扬程选定值一般会大于计算扬程)结合水头损失计算结果进行节流孔板的计算(设置节流孔板的目的是保证每个消火栓处的实际出流量为5 L/s。实际工程中节流孔板设置依据为消火栓栓口处工作压力应不超过40~50米水柱);

6、注意建筑最上一个分区应在建筑屋面设置屋面试验消火栓;

7、消防器材选择及数量应根据《建筑消防器材配置设计规范》计算确定(消防器材每个配置点应不少于两具);

8、图纸完善及设计和计算资料整理。

(二)喷淋给水系统

1、根据规范及建筑等级和建筑功能确定喷淋给水系统的设计流量(也可以根据规范要求的喷水强度结合作用面积计算确定);

2、根据计算流量确定设备间消防水箱的喷淋系统贮水容积-设计流量*消防时间(一般为一个小时)]和屋面消防水箱容积(≥设计流量*消防时间10分钟);

3、根据建筑平面布置进行喷淋系统的平面布置(注意喷头选型和数量统计),按照每个喷淋分区的喷头数量不超过800个(实际工程中一般应考虑安全系数3~5%,即实际喷头数量一般应少于800个)或静水压力不超过1.2MPa进行喷淋系统分区(注意喷淋系统分区与消火栓系统分区的区别);[平面布置图主要内容为:喷淋管道井位置、喷淋立管位置及数量;喷淋系统附件配置参数、室外平面布置图中应绘制水泵结合器(一般每个分区均需要设置)数量及位置等](喷淋立管一般在各分区建筑室内宜设计成环状,但室外应连接成环状);

4、根据喷淋系统分区进行设备间喷淋系统平面布置(喷淋泵一般应设置试验管线,排水进入集水井);

5、绘制喷淋系统轴测图,进行水力计算(一般采用流量迭加的作用面积法计算;计算目的为确定流量、管线管径、水头损失等);

6、根据计算结果选择喷淋设备(设备选择及节流孔板计算参考消火栓给水系统);

7、图纸完善及设计和计算资料整理。

四、高层建筑热水系统设计步骤详解

参考筑给水系统和热水供应系统(教材资料)设计。

1、热水用水点不同于冷水用水点;

2、高层建筑供应热水系统必须设计回水管路(循环泵扬程一般小于2米),热水系统沿程温降一般选择5~10℃(要求越高温降越小);

3、热水系统分区基本同冷水系统分区,热交换装置一般设置在各分区或集中设置在设备间内;

4、需要进行主要部分(热媒选择;热媒耗量、热水部分耗热量计算、热交换装置选择等)的热工计算(热水量计算应注意热水计算温度和用水当量查表方法)。

 




Revit自动排布方法过程:Revit中红砖自动排布方法

    文章来源:品智BIM科技

    在Revit中我们如果要进行红砖排布应该怎么做呢,下面小编给大家介绍一种比较简单的红砖自排的方法,就是借助我们的族和体量进行创建排布。

    1、首先我们要新建族选择(基于公制幕墙嵌板填充图案)

    2、选中样板中网格,将网格填充图案选成“1/3错缝”

    3、将网格水平间距改成“120”,垂直间距改成“53”。

    4、绘制砖模型选择“参照”,勾选三维捕捉,在箭头所指的两条边上画线。再依次选择图二中砖边线,选择创建实心形状设置正偏移“240”图三,材质设置为红砖

    图一

    图二

    图三

    5、再创建另外两块砖,设置正偏移115

    在选择下图中的面创建实心形状设置,正偏移“125”,负偏移“-10”

    6、另存已经建好的这个砖族。

    7、新建项目或者概念体量,今天小编给大家新建项目,我们用内建模型的体量做砖的排布。

    选择建筑样板新建一个项目,建筑选项卡——构建面板——构件(内建模型)——选择体量——任意创建一个体量模型。

    8、选择体量的一个面“分割表面”,选择网格将填充图案改成“1/3错缝”,U网格设置“53”,V网格设置“120”

    9、将刚才我们绘制的砖的族载入到项目,选择网格线将填充图案改成我们刚才定义的红砖模型。

    将边界平铺改成悬挑

    这样我们红砖就排布好了,快去试试吧!

   

    

    

  

  

  




revit贴花工具教程:在revit中如何链接贴花?

    1)贴花可以放在水平表面,或圆柱表面,贴花可以像材质一样可以调整他的亮度,纹理,反射率等。然后用一个电脑为例,在电及屏幕上做贴花这样一种类型,建筑也是一样的,在REVIT如要有一个贴花,那么首先要创建一个贴花类型,在”插入”选项卡”链接”面板上”贴花”三角符号下的”贴花类型”弹出贴花类型对话框如图1;

    图1

    2)然后点击左下角的”创建新贴花”给新的贴花取个名称,点击确定,贴花类型我们需要给它选定一个图片如图2;

    图2

    3)图片下面参数可以去设置它,点击确定,贴花创建完成.然后进行贴花放置,具体步骤如图3.

    图3

    4)可以通过拖动贴花四个小圆点任意一个,调整它的大小.完成贴花,这时并没有看到我们贴花的实际图片,它只会显示一个贴花这样的一个标记.要能过渲染才会显示实际的效果如图4;

    图4

   

    

    

  

  

  




Revit如何出地形?Revit 模型布局:地形表面的拆分、合并、创建子面域和平整区域

    创建地形表面后,您肯定希望对其进一步制定场地设计,如定义可应用不同属性集(例如材质)、拆分为两个不同的表面并分别编辑,或者平整地形表面区域、更改选定点处的高程等。

    那以下几个地形表面的使用,你一定不能错过。

    创建地形表面子面域

    子面域定义可应用不同属性集(例如材质)的地形表面区域。

    例如,可以使用子面域在平整表面、道路或岛上绘制停车场。

    创建子面域不会生成单独的表面。若要创建可独立编辑的单独表面,请使用“拆分表面”工具。

    提示:可以使用子面域添加道路图元,如停车场、转向箭头和禁用标记。为了简化该过程,请使用详图构件作为模板并使用子面域编辑器中的“拾取线”工具。如果需要,可以锁定子面域的边界到详图构件的拾取线。当移动详图构件时,子面域会自动调整。

    创建子面域

    1.打开一个显示地形表面的场地平面。

    2.单击“体量和场地”选项卡 →“修改场地”面板 →(子面域)。Revit将进入草图模式。

    3.单击(拾取线)或使用其他绘制工具在地形表面上创建一个子面域。

    注:使用单个闭合环创建地形表面子面域。如果创建多个闭合环,则只有第一个环用于创建子面域;其余环将被忽略。

    修改子面域的边界

    1.选择子面域。

    2.单击“修改|地形”选项卡 →“模式”面板 →(编辑边界)。

    3.单击(拾取线)或使用其他绘制工具修改地形表面上的子面域。

    拆分地形表面

    可以将一个地形表面拆分为两个不同的表面,然后分别编辑这两个表面。

    注:若要在地形表面上创建不同区域,并为每个区域(例如材质)指定不同属性,同时不将地形表面拆分为单独的部分,请使用“地形表面子面域”工具。

    要将一个地形表面拆分为两个以上的表面,请多次使用“拆分表面”工具,根据需要进一步细分每个地形表面。

    在拆分表面后,可以为这些表面指定不同的材质来表示公路、湖、广场或丘陵。

    也可以删除地形表面的一部分。例如,如果导入文件在未测量区域填充了不需要的瑕疵,您可以使用“拆分表面”工具删除由导入文件生成的多余的地形表面部分。

    注:如果地形表面的“拆除的阶段”属性未设置为“无”,然后再拆分地形表面,则生成的表面中会有一个的值更改为“无”。

    拆分地形表面的步骤

    1.打开场地平面或三维视图。

    2.单击“体量和场地”选项卡 →“修改场地”面板 →(拆分表面)。

    3.在绘图区域中,请选择要拆分的地形表面。Revit将进入草图模式。

    4.单击“修改|拆分表面”选项卡 →“绘制”面板 →(拾取线),或者使用其他绘制工具拆分地形表面。

    不能使用“拾取线”工具来拾取地形表面线。可以拾取其他有效线,例如墙。

    5.绘制一个不与任何表面边界接触的单独的闭合环,或绘制一个单独的开放环。开放环的两个端点都必须在表面边界上。开放环的任何部分都不能相交,或者不能与表面边界重合。

    6.单击(完成编辑模式)。

    合并地形表面

    可以将两个单独的地形表面合并为一个表面。

    此工具对于重新连接拆分表面非常有用。要合并的表面必须重叠或共享公共边。

    1.单击“体量和场地”选项卡“修改场地”面板(合并表面)。

    2.(可选)在选项栏上,清除“删除公共边上的点”。

    此选项可删除表面被拆分后所被插入的多余点。此选项在默认情况下处于选中状态。

    3.选择一个要合并的地形表面。

    4.选择另一个地形表面。这两个表面将合并为一个。

    ▲用于合并的有效拆分表面

    ▲用于合并的无效拆分表面

    创建平整区域

    平整地形表面区域、更改选定点处的高程,从而进一步制定场地设计。

    若要创建平整区域,请选择一个地形表面,该地形表面应该为当前阶段中的一个现有表面。Revit会将原始表面标记为已拆除并生成一个带有匹配边界的副本。Revit会将此副本标记为在当前阶段新建的图元。

    要平整地形表面,请执行下列步骤

    1.打开一个显示地形表面的场地平面。

    2.单击“体量和场地”选项卡 →“修改场地”面板 →(平整区域)。

    3.在“编辑平整区域”对话框中,选择下列选项之一:

    创建与现有地形表面完全相同的新地形表面。

    仅基于周界点新建地形表面。

    4.选择地形表面。

    如果编辑表面,Revit会进入草图模式。您可添加或删除点,修改点的高程或简化表面。

    5.如果完成编辑表面,请单击“完成表面”。

    如果拖曳新的平整区域,可以发现其原始表面仍被保留。选择原始表面,单击鼠标右键,然后单击“图元属性”。您会注意到“拆除的阶段”属性带有当前阶段的值。




Revit明细表统计总数的方法教程:运用Revit明细表机电材料统计(电器类材料、设备)

文章来源:BIM 酷族

    电气类材料统计主要包括桥架、线管,桥架、线管配件,配电盘,用电设备等。根据目前模型完整情况,材料统计主要内容是桥架和桥架配件、线管、接线盒、开关、插座、灯具等。其他部分材料(线缆)统计,根据模型完整性的提高,再进行补充。

    桥架

桥架主要用于放置电线、电缆,根据桥架承载线缆的不同,桥架材质用途也有所区别。如用于照明配电的会采用线槽或者槽式桥架,用于动力配电线缆较多的会采用托盘桥架,用于消防报警的会采用防火桥架。

    1、技术问题

由于桥架部分系统,桥架材质和用途匹配不方便。如槽式桥架即可用在照明配电,也可用在动力配电。目前建模只区分桥架用途,但不区分桥架材质。

    2、解决方案

(1)桥架的族类型名称同时包含材质和用途。目前软件自带桥架系统族有三个,分别是槽式桥架、梯式桥架、实体底部桥架。在类型名称命名时同时包含材质和用途,如槽式桥架-照明,槽式桥架-动力等,如图所示。

    (2)类型名称以材质命名,在桥架属性里添加用途字段。材质和用途分开设置,方便桥架类型名称管理,也方便桥架用途更改,具体设置所下图所示。

    3、注意事项

目前建模过程中会区分桥架用途,但是不区分桥架的材质。即现在会区分强电、弱电、照明等用途,但是不包含材质等信息。现在提供两种包含材质信息添加的方法,建议采用第二种,更加符合软件的设计原理。

    桥架配件

电缆桥架配件包括水平弯头、内弯头、外弯头、水平三通、水平四通、过渡件等,需要统计信息包括配件类型、尺寸、材质、角度等信息。

    1、技术问题

(1)桥架配件材料统计的问题,主要是材质、弯头角度的统计。

(2)软件自带的桥架配件不满足施工实际需求,桥架实际安装中会用到垂直三通的配件,主要是桥架在支桥架和主桥架有交叉时采用。

如下图,左边蓝色桥架连接需要下边垂直三通,但软件配件中没有垂直三通。

    2、解决方案

材质参数统计参考3.1桥架的解决方案,角度参数统计参考1.2水管管件解决方案,实现能实现材质统计和角度统计。

    3、注意事项

软件无垂直三通等配件,不能统计这些配件的用量,然而垂直三通在管综模型调整和实际安装过程中是会经常用到。

    线管

Revti软件中的线管生成方式为线段部分及管件(仅弯头)部分,故实际的线管长度应为二者之和。

    1、技术问题

Revti软件统计结果中是分开统计,并且无法实际统计出弯头部位的长度。

    2、解决方案

相比于风管管件的算量统计,线管弯头的长度只需计算其弧长即可,故在软件中可通过添加参数(共享)及公式的方法计算其长度,实际的线管统计长度为:线管总长=线管长度+线管配件(弯头)的长度。

    线缆

    1、存在问题

关于线缆部分,目前BIM小组暂未做过实际的revit模型,因为软件对于该部分的技术解决方案暂为二维PL线来描述,其中需要做大量的线缆信息数据做标注与录入,并且暂时没法统计出其合理的工程量,故暂定于开年后做进一步的研究探讨(以下为初步规划的解决方案)。

    2、解决方案

(1)基于Revit软件的二次开发算量软件(清华斯维尔、isBIM算量、新点比目云5D算量等)实施算量。

(2)考虑创建族,在线管中置入线缆长度参数及公式,统计线管的同时将线缆工程量一并统计。

    母线

关于母线,目前Revit软件中暂没有针对于母线的模型解决方案,在实际做模型搭建中暂时是以风管为母版做的代替画法。

    1、技术问题

目前的风管代替母线做法,不能准确体现母线实际产品的施工作业工艺,且统计其工程量与实际的工程量统计需求有着很大的差距,包括母线的配件等。

    2、解决方案

由于母线的工厂标准化程度很高,故可通过采用标准构件做法来实现其安装工艺,同时标准化构件也方便作为计量单位来辅助母线的工程量统计。具体解决方案为:暂时以与公司合作较多的供应商的母线产品作为样板,制作BIM标准化母线构件库,通过组合式构件建模来解决其工艺做法,同时通过计算公式来换算其长度等工程量信息。

    机械设备

机电安装中主要涉及到的设备有水泵类(给水泵、排污泵、循环泵),水箱类,风机类(轴流风机、离心风机),空调类(风机盘管、空气处理机组、制冷机组),消防类(消火栓箱/柜、灭火器),电气类。

    1、技术问题

(1)机械设备需要统计的信息有设备型号、性能参数、设备尺寸等。统计数量相对简单,主要问题是统计设备型号参数。

(2)用Revit机械设备明细表统计设备,软件自动统计出项目中所有的设备,不分专业类别。

    2、解决方案

(1)需要收集大量的供应商设备产品手册,以备深化设计选型参考。或物资部提供可参考厂家的产品信息。

(2)通过明细表中过滤器功能,先给设备添加专业类别字段,然后再用过滤器功能设置过虑条件,生成不同专业类别的设备明细表。

    3、存在问题的应对策略

机械设备的统计问题,主要来自信息来源不足,只要提供相应的或者可参考的设备信息,可以达到统计设备型号、性能参数、设备尺寸的目的。以上为Revit软件算量过程中遇到的问题的汇总及对应问题的应对策略,但对于各专业、各部门对于BIM工程量信息的使用阶段及需求各不相同。为了满足这样那样的需求,所以在以上工程量统计信息时,为了能筛选出不同阶段不同专业不同位置的工程量信息,建模时需要在样板中集中设置各种构件的标示数据字段,比如:专业、楼层、位置信息等字段,在建模过程中(或者模型细化阶段)通过录入相关的工程信息后,均可以做到通过过滤器过滤标示字段信息(筛子)的方式来满足不同的使用需求。




房建、路桥隐蔽工程汇总大全!隐了什么?

什么是隐蔽工程?优工整理了一全套房建、路桥隐蔽工程项目汇总,如有遗漏,还望指正。

凡上一道工序(分项工程)的施工结果,将被下一道工序(结果)所掩盖的工程,均称隐蔽工程

所有的隐蔽工程在隐蔽前必须进行质量检查,由施工项目负责人组织施工员、质检人员,并请监理参加,涉及到基础和重要结构部位的隐检须请建设单位现场代表、设计人员(含勘察设计)和施工单位共同参加,检查要及时形成隐蔽记录,并及时签证,隐蔽记录的内容由质检员负责填写。

一、土方工程   隐蔽内容

土方基槽、回填前检查基底清理、基底标高情况等。

   二、桩基工程    隐蔽内容

钢筋笼规格、尺寸、沉渣厚度、清孔情况等。

   三、地下防水工程   隐蔽内容 

混凝土变形缝、施工缝、后浇带、穿墙套管、埋设件等设置的形式和构造;人防出口止水做法: 防水层基层、防水材料规格、厚度、铺设方式、阴阳角处理、搭接密封处理等。

   四、钢筋绑扎   隐蔽内容 

1)钢筋的质量及规格状况

2)钢筋现场质量抽查结果

3)各种直径钢筋接头方法

4)各种直径

5)同一截面接头占总面积百分率(%)

6)钢筋是否锈蚀,锈蚀程度,锈蚀情况

7)钢筋之间的间距

8)保护层厚度

9)限位措施

10)钢筋代换情况及其它。

   五、钢筋焊接  隐蔽内容 

1)焊接材料质量检验

2)钢筋焊(连)接型式

3)焊(连)接种类

4)接头位置数量

5)焊条、焊剂、焊口形式

6)焊缝长度

7)厚度及表面清渣

8)连接质量等。

   六、预应力工程   隐蔽内容 

1)检查预留孔道的规格、数量、位置、形状、

   端部的预埋垫板;

2)预应力筋的下科长度、切断方法、竖向位置偏差、固定、护套的完整性;

3)锚具、夹具、连接点的组装等

   七、钢结构工程  隐蔽内容 

地脚螺栓规格、位置、埋设方法、紧固等。

   八、砌体工程   隐蔽内容

墙内、外保温构造节点做法。

   九、抹灰工程   隐蔽内容

具有加强措施的抹灰应检查其加强构造的材料规格、铺设、固定、搭接等。

   十、地面工程  隐蔽内容 

各基层(垫层、找平层、隔离层、防水层、填充层、地龙骨)材料品种、规格、铺设厚度、方式、坡度、标高、表面情况、节点密封处理、黏结情况等。

   十一、窗工程  隐蔽内容 

预埋件和锚固件、螺栓等的数量、位置、间距、埋设方式、与框的连接方式、防腐处理、缝隙的嵌填、密封材料的黏结等。

    十二、吊顶工程?   隐蔽内容

吊顶龙骨及吊件材质、规格、间距、连接方式、固定、表面防火、防腐处理、外观情况、接缝和边缝情况、填充和吸声材料的品种、规格及铺设、固定等。

   十三、轻质隔墙工程   隐蔽内容 

预埋件、连接件、拉结筋的位置、数量、连接方法、与周边墙体及顶棚的连接、龙骨连接、间距、防火、防腐处理、填充材料设置等。

   十四、幕墙工程  隐蔽内容

1)构件之间,以及构件与主体结构的连接节点的安装及防腐处理;

2)幕墙四周、幕墙与主体结构之间间隙节点的处理、封口的安装;

3)幕墙伸缩缝、沉降缝、防震缝及墙面转角节点的安装;

4)幕墙防雷接地节点的安装等

   十五、屋面工程    隐蔽内容

主要记录基层、找平层、保温层、防水层、隔离层情况:

1)材料的品种、规格、厚度、铺贴方式、搭接宽度、接缝处理、黏结情况;

2)附加层、天沟、檐沟、泛水和变形缝细部做法、隔离层设置、密封处理部位等情况。

   十六、给排水   隐蔽项目

隐蔽项目

1)直埋于地下或结构中,暗敷设于沟槽、管井、不进入吊顶内的给水、排水、雨水、采暖、消防管道和相关设备,以及有防水要求的套管;

2)有绝热、防腐要求的给水、排水、采暖、消防、喷淋管道和相关设备

3)埋地的采暖、热水管道

隐蔽内容

安装位置、标高、坡度、接口处理、变径位置、防腐做法及效果、附件使用、支架固定、焊接情况、保温质量、基底处理效果、保温材质、规格及支墩情况等。

   十七、通风与空调工程  隐蔽项目 

隐蔽项目

1)敷设于竖井内、不进人吊顶内的风道(包括各类附件、部件、设备等)

2)有绝热、防腐要求的风管、空调水管及设备

隐蔽内容

1)检查风道的标高、材质,接头、接口严密性,附件、部件安装位置,支、吊、托架安装、固定,活动部件是否灵活可靠、方向

2)正确,风道分支、变径处理是否合理,是否符合要求,是否已按照设计要求及施工规定完成风管的漏光、漏风检测、空调水管道的强度严密性、冲洗等试验。

3)检查绝热形式与做法、绝热材料的材质和规格、防腐处理材料及做法

   十八、电梯工程  隐蔽内容

1)电梯承载梁的规格,埋设长度,过墙体中心距离,焊接情况,防腐措施,梁端封闭等情况。

2)起重吊环的材料规格质量,吊环与钢筋锚固的尺寸。

   十九、道路工程   隐蔽内容

1)土质路基各层压实度及土料;

2)路床的中线高层及横坡;

3)各种类型垫层及基层的厚度、中线高程及横坡;

4)涵洞基础验槽;

5)收水井预埋交管的连接;

6)护展、护坡、挡土墙基础验收槽;

7)人行道下预埋管线的线路、标高、接头、根数。

   二十、排水管渠工程   隐蔽项目

1)各类管道和渠道沟槽的验槽;

2)各类管道安装过程中的平基、座管、接口、抹带;

3)各类管道的填度、墙高及墙厚、盖板;

4)检查井、收水井须砌情况、几何尺寸;

5)排水泵站;

6)泵站沿井钢筋及焊接的隐蔽验收;

7)钢管管道内外绝缘防腐。

   二十一、工程  隐蔽检查项目 

1)地基与结构基础,包括土质情况、槽基几何尺寸、标高、基底处理,基土密实度;

2)主体结构各部位钢筋,包括钢筋品种、规格、数量、间距、接头情况及除锈、代用变更情况;

3)预应力筋预留孔道的直径、位置、接头处置等情况;

4)现场结构焊接、包括焊口规格、焊缝长度、高度及外观清渣等;

5)桥面防水层下找平层平整度、坡度、桥头搭板位置、尺寸;

6)桥面伸缩缝预埋件规格、数量及埋置情况;

7)过桥隐蔽管线的位置、数量等。

   二十二、隐蔽工程  信息化管理 

隐蔽工程管理最大的难点是原始施工信息的收集和还原,随着GIS、大数据和云的快速发展,为隐蔽工程的管理提供了很好的信息化解决方案。互联网信息技术可以让隐蔽工程更直观化,如计支宝APP中对隐蔽工程的管理,不仅能定位,还可以录制视频,添加图片和文字检验说明,实现隐蔽工程施工全过程预管预控和监管。




revit外墙怎么画?Revit如何绘制建筑外墙

    文章来源:CSDN论坛

    建筑外墙是幕墙中非常重要的一环,在我们使用Revit进行幕墙绘制时,我们也经常会遇到相对应的问题,下面就让我们一起来看看关于建筑外墙的Revit绘制技巧吧。

    打开文件,切换F1,建筑选项卡,点击墙按钮,属性面板,选择相应类型,点击编辑类型

    点击复制,修改类型名称

    点击弹出框中的结构后面的编辑按钮

    插入面层和保温层,赋予各个层材质,打开预览

    视图类型修改为剖面视图,点击拆分区域进行拆分,数值可点击修改后,选择拆分线进行修改

    点击面层,插入,新增面层,设置材质

    选择左边的面层,点击指定层,右边预览会显示相应的图层

    确定后,设置限定条件

    设置完成后,在修改,选择绘制线条,进行添加(一定要顺时针开始绘制,这样可以区分外墙和内墙),不想连续绘制时可以摁键盘上的ESC,重新开始添加

    注意点击线内部和外部,绘制的墙内外是不一样的

   

    

    免费Revit教学视频

  

  

  




revit钢箱梁怎么建模?Revit+Dynamo的钢箱梁建模

    文章来源:广筑BIM咨询

    一直关注等级考试的小伙伴想必有所体会,近年来,试题中经常会出现一个简单的桥梁建模题。

    为什么说简单呢,因为实际的桥梁要比我们试题中的模型复杂的多。

    我们试题中的算是概念桥梁,而在实际项目中不仅要用Revit建准确的桥梁模型,还需要Civil3D和Dynamo做辅助。

    不仅截面变化多,还有平曲线,纵曲线,横坡超高等变化。

    此文以某立交为例为大家介绍一下基于Revit的复杂钢箱梁建模。

    根据设计给的图纸创建钢箱梁模型。

    一、首先编制全线标高表,隔板房指标,挑臂加劲板放置表等表。

    二、打开Revit2016→新建概念题量→公制体量→打开→管理→Dynamo→打开预先编制好的Dynamo文件。

    如需生成顶板,先做好轮廓

    三、利用Dynamo进行节点编排后,从Excel表中读取坐标点数据进行三维路线生成。

    同时读取箱梁轮廓参数,融合出准确的箱梁模型。

    四、将做好的钢箱梁模型添加材质。

    此方法建模精确度和效率较高,生成的模型不仅可以提取难以计算的工程量,并且可以指导测量放样,精度在1mm之内,完全符合施工需要。

   

    

    

  

  

  




如何在Revit中创建斑点材质及体量分割加点

Revit如何创建斑点材质

  在项目时可能遇到各种各样的外观样式,例如红白相间的防护栏杆,这里讲述的是斑点样式的材质如何创建。

  1. 打开管理选项卡下材质,新建一个材质。

  2.右击重命名为“橙色斑点”,并切换到外观选项卡。

  3. 勾选剪切,并点击后面小按钮,将其改为渐变。

  4. 将渐变类型改为径向,并通过单击渐变条添加节点,通过“位置”改变节点位置,根据节点顺序选择节点更改颜色。

  5. 通过位置可以更改原点的位置以及角度,通过比例可以更改斑点的疏密程度。

  6. 最后更改外观的颜色,从而生成不同颜色的斑点。

  7. 在revit中还有不同的渐变方式,例如线性不对称、长方体、对角线、螺旋、扇叶、格子等不同的方式,大家可自行尝试。

Revit如何在体量分割表面上加点

  有时我们为了在体量上放置特殊的嵌板,需要在分割表面上的两个节点之间1/2、1/3、1/4等特殊位置处添加新的点。

  使用“点图元”无法捕捉到体量表面,并且无法精确捕捉到两点之间的特殊位置处。

  1. 使用 “自适应公制常规模型”族样板新建一个“族1”,使用“点图元”任意放置两个点,并将两个点使自适应。

  2.框选两个自适应点,使用“通过点的样条曲线”将两点连接,并转化为参照线。

  3.选中生成的参照线,单击“分割路径”。

  4.选中被分割的参照线,单击属性面板“节点”分组下“数量”后的“关联族参数”。新建一个名为“节点数量”的实例参数。

  5.将“族1”载入到体量环境,可以通过修改“节点数量”实例参数来控制特殊位置处的节点。




Revit地坪怎么创建?Revit模型布局:建筑地坪不得不GET的小知识

    我们可以为地形表面添加建筑地坪,然后修改地坪的结构和深度。

    通过在地形表面绘制闭合环,可以添加建筑地坪。在绘制地坪后,可以指定一个值来控制其距标高的高度偏移,还可以指定其他属性。可通过在建筑地坪的周长之内绘制闭合环来定义地坪中的洞口,还可以为该建筑地坪定义坡度。

    只能为地形表面添加建筑地坪。建议您在场地平面内创建建筑地坪。但是,在楼层平面视图中,您可以将建筑地坪添加到地形表面中。如果视图范围或建筑地坪偏移都没有经过相应的调整,则楼层平面视图中的地坪是不会立即可见的。例如,假如您在楼层平面视图中高程为10米处绘制一个地形表面。然后,在相对此表面偏移-20米的表面上绘制一个建筑地坪。如果平面视图的视图深度不够低,将看不到地坪。

    添加建筑地坪

    通过在地形表面绘制闭合环添加建筑地坪。

    1.打开一个场地平面视图。

    2.单击“体量和场地”选项卡“场地建模”面板(建筑地坪)。

    3.使用绘制工具绘制闭合环形式的建筑地坪。

    4.在“属性”选项板中,根据需要设置“相对标高”和其他建筑地坪属性。

    提示:要在楼层平面视图中看见建筑地坪,请将建筑地坪偏移设置为比标高1更高的值或调整视图范围。

    示例

    下面的剖面视图显示了建筑地坪相对于表面的偏移。

    下图显示了平整地形表面上建筑地坪的三维视图。

    修改建筑地坪

    编辑建筑地坪边界并为该建筑地坪定义坡度(如果需要)。

    1.打开包含建筑地坪的场地平面。

    2.选择建筑地坪。

    注:使用Tab键循环切换选择选项。选择选项显示在状态栏的左侧部分。

    3.单击“修改|建筑地坪”选项卡 →“模式”面板 →(编辑边界)。

    4.单击“修改|建筑地坪” →“编辑边界”选项卡 →“绘制”面板 →(边界线),然后使用草绘工具进行必要的修改。

    5.要使建筑地坪倾斜,请使用坡度箭头。

    6.单击(完成编辑模式)。

    修改建筑地坪的结构

    通过将函数指定给部件中的每个层来修改建筑地坪的结构。

    1.打开包含建筑地坪的场地平面。

    2.选择建筑地坪。注:使用Tab键循环切换选择选项。选择选项显示在状态栏的左侧部分。

    3.单击“修改|建筑地坪”选项卡“属性”面板(类型属性)。

    4.在“类型属性”对话框中,单击与“结构”对应的“编辑”。

    5.在“编辑部件”对话框中,设置各层的功能。每一层都必须具有指定的功能,这样一来,Revit便可以准确地进行层匹配。各层可被指定下列功能:

        a.结构。用于支撑建筑地坪的其余部分的层。

        b.衬底。作为其他材质基础的材质。

        c.保温层/空气层。提供隔热层并阻止空气流通的层

        d.面层1。装饰层(例如,建筑地坪的顶部表面)。

        e.面层2。装饰层(例如,建筑地坪的底部表面)。

        f.薄膜层。防止水蒸气渗透的零厚度薄膜。

        注:“包络”复选框可以保留为取消选中状态。

    6.设置每一层的“材质”和“厚度”。

    7.单击“插入”来添加新的层。单击“向上”或“向下”来修改层的顺序。

    8.单击“确定”两次。




路面pbr物理级真实凹凸材质专用贴图合集

路面pbr物理级真实凹凸材质专用贴图合集




超全自带材质参数所谓低模高渲模型,高达83G,BIM也可使用。

正文

本模型合集适用于Sketchup,如果直接用于REVIT需要2020以上版本。

enscape的材质参数调整起来比较麻烦,但是如果有一套自带参数的模型在手,直接拿来使用就是最佳的材质表现,岂不是很美?当然有,而且模型还很全面,我们可以把它叫做en材质模型资源库。

首先说明一下,这个不是en自带的离线资产库哦,不要弄混了,这套模型可以做作为资产库的扩充,也就是某些公众号宣称的低模高渲的SKP模型全集。

Sketchup最大的缺点是模型面数高了就会变得卡顿,部分高精度家具、植物可能超过1G,这种模型是很难直接在Sketchup中使用的。减面又影响模型精度,于是我们在Sketchup中使用低精度模型和低精度贴图保持操作流畅,在渲染时自动使用高精度贴图和高精度模型。某某公众号也叫它做“超级代理”。

室内模型

不想调enscape参数?超全的自带材质参数模型来咯

室外模型

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场景文件

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全部打包好文件大小83G

注意:建议使用SU2019以上以及EN2.7以上版本打开,否则可能会出现部分模型显示不正确的情况




电气计算有关的规则及特殊说明

 一、规则

1、各配管应区别不同敷设方式、敷设位置、管材材质、规格,以“延长米”为计量单位,不扣除管路中间的接线箱(盒)、灯头盒、开关盒所占长度。

2、管内穿线的工程量,应区别线路性质、导线材质、导线截面,以单线“延长米”为计量单位计算(多芯软导线除外)。线路分支接头线的长度已综合考虑在定额中,不得另行计算。

3、多芯导线管内穿线分别按导线相应芯数及单芯导线截面执行相应定额项目,以“延长米/束”为计量单位。

4、灯具、明、暗开关、插座、按钮等预留线,已分别综合在相应定额内,不另行计算。

5、接线箱安装的安装工程量,应区别安装形式(明装、暗装),接线箱半周长,以“个”为计量单位计算。

6、配线进入各种配电箱、柜的预留线,按宽+高,盘面尺寸。单独安装(无箱、盘)的铁壳开关、闸刀开关、启动器、线槽进出线盒等,预留长度按0.3m,从安装的对象中心算起。

7、电缆敷设长度,按单根以延长米计算,一个沟内(或管内)敷设三根长100m的电缆,应该300m计算,以此类推。

8、电缆终端头及中间头均以“个”为计量的单位。电力电缆和控制电缆均按一根电缆有俩个终端头考虑。中间电缆头设计有图示的,按设计确定;设计没有规定的,按实际情况计算(或按平均250m一个中间头考虑)。

9、照明器具安装的工程量,应区别灯具的种类、型号、规格以“套”为计量单位计算。

10、特殊的一种,就是组合荧光灯光带安装的工程量,应根据装饰灯具示意所示,区别安装的形式,灯管数量,以“延长米”为计量单位计算。

11、标志灯、诱导灯具安装的工程量,应根据装饰灯具示意图所示,区别不同安装形式,以“套“为计量单位,常见的就是我们的应急照明,双头应急灯,疏散指示灯,安全出口灯。

12、开关、按钮安装的工程量,应区别开关、按钮安装形式,开关、按钮种类,开关极数以及单控与双控,以“套”为计量单位计算。

13、插座安装的工程量,应区别电源相数,额定电流,插座安装形式、插座孔个数,以“套”为计量单位计算。

14、接地极制作安装以“根”为计量单位,其长度按设计长度计算,设计无规定时,每根长度按2.5m计算。若设计有管帽时,管帽另按加工件计算。

15、接地母线敷设,按设计长度以“m”为计量单位计算工程量。接地母线,避雷线敷设,均按延长米计算。,其长度按施工图设计水平和垂直规定长度3.9% 16、桥架安装,以“10m”为计量单位。

17、焊(压)接线端子定额只适用于导线,电缆终端头制作安装定额中已包括了接线端子,不得重复计算。

特殊问题

1、 控制、继电屏,盘的安装工作内容中有校线、接线、如何理解“接线”内容?

屏、盘、柜均由生产厂家在工厂成套生产,电器元件已安装好,连接线已配好,在现场安装后,电器元件要拆下进行试验,或者解开连接线后进行试验,试验完后要恢复连接线。另外,在接线时,也要将连接线从电器元件上解下,校好线后再接上。

2、端子排外部接线定额分为有端子和无端子俩种,具体如何使用。

有端子定额已包括焊(压)端子工作内容,适用于软线和多股线(2-329),无端子定额适用于独股硬线。

3、焊(压)接线端子定额的适用范围是什么?

焊(压)接线端子定额适用于导线焊(压)接线端子,铜接线端子定额亦适用于铜铝过渡端子(2-331),不适用于电缆,因控制电缆及电力电缆终端头制作安装定额(2-681)中已包括压接线端子和接线。

4、配管配线中如何考虑接线盒和拉线盒的数量?

根据《装置安装工程1KV及以下配线工程施工及验收》GB50258-96的规定;

接线盒的位置应便于穿线;

1、 管长度每超过30m,无弯曲。

2、 管长度每超过20m,有1个弯曲。

3、 管长度每超过15m,有2个弯曲。

4、 管长度超过8m,有3个弯曲。

(2)垂直敷设的电线保护管遇到下列情况之一的时,应增设固定导线的接线盒。

1、管内导线截面50mm2及以下,长度每超过30m。

2、管内导线截面70-95mm2及以下,长度每超过20m

3、管内导线截面120-240mm2及以下,长度每超过18m。

5、接线盒盖板的安装是否包含在接线盒的安装中?

接线盒的安装中已包括了接线盒盖板的安装。接线盒盖板的主材另计。

5、 钢管在吊棚内敷设,施工单位用角钢作了支架,将钢管用管卡固定在支架上安装,敷设吊顶内,是否可以这样套用定额,钢管的敷设使用明敷还是暗敷呢?

支架套用支架的制作安装定额,钢管的敷设使用明敷配管。

6、 电缆敷设定额中,单芯电缆头和五芯以上电缆头如何使用定额?

单芯电缆头制安按同电压截面电缆头制安定额乘以系数0.5,五芯以上电缆头制安按每增加一芯,定额增加系数0.25.

7、 电缆桥架、低压封闭式插接母线槽的支吊架制作安装是否可按铁构件制作安装定额另行计算?如支吊架以工字钢和14#槽钢焊接而成,按铁构件制作安装定额是否不合适?

电缆桥架支、吊架制作安装均可使用二册一般铁构件制作安装定额。(2-358、2-359)

8、 等电位箱、电缆T接线箱如何使用定额?

等电位箱、电缆T接线箱箱体安装可按接线箱安装相应项目执行(2-1373),焊、压接线端子、电缆头另行计算。

9、 卫生间的等电位接地如何使用定额?

卫生间内等电位接地采用圆、扁钢时,可使用防雷及接地装置中“户内接地母线敷设”项目。

10、 定额中电力电缆敷设及电缆头制作安装的截面是怎样计算的?

按电缆的单芯截面计算并套用相应的定额,不得将三芯和零线截面相加计算。




建筑防爆设置的检查内容及方法有哪些?

建筑防爆是指对有爆炸危险的厂房和仓库,合理地考虑建筑的布局及平面布置,采取防爆泄压措施消除或减少可燃气体、易燃液体的蒸汽或可燃粉尘的产生或积聚。在防火检查中,通过对爆炸危险区域的确定有爆炸危险厂房的总体布局、平面布置,防爆泄压措施的设置,与爆炸危险场所毗连的变、配电所布置等进行检查,核实建筑方面的防爆措施是否满足现行国家工程建设消防技术标准的要求。

检查内容

1.爆炸危险区域的确定

爆炸危险区域按场所内存在物质的物态不同,主要分为爆炸性气体环境和爆炸性粉尘环境。爆炸性气体环境危险区域范围主要根据释放源的级别和位置、易燃易爆物质的性质、通风条件、障碍物及生产条件、运行经验等因素经技术经济比较后综合确定。

爆炸性粉尘环境危险区域范围:主要根据粉尘量、释放率、浓度和物理特性,以及同类企业相似厂房的运行经验确定。检查中主要判定爆炸危险环境类别及区域等级是否符合相关要求。

2.有爆炸危险厂房的总体布局

主要检查有爆炸危险的甲、乙类厂房,总(分)控制室和相关设备用房的布置位置。检查要求为:

1)有爆炸危险的甲、乙类厂房宜独立设置。

2)有爆炸危险的甲、乙类厂房的总控制室需独立设置;分控制室宜独立设置,当采用耐火极限不低于3.00h的防火隔墙与其他部位分隔时,可贴邻外墙设置。

3)净化有爆炸危险粉尘的干式除尘器和过滤器宜布置在厂房外的独立建筑内,且建筑外墙与所属厂房的防火间距不小于10m。对符合一定条件可以布置在厂房内的单独房间内时,需检查是否采用耐火极限不低于3.00h的防火隔墙和耐火极限不低于1.50h的楼板与其他部位分隔。

3.有爆炸危险厂房的平面布置

主要检查有爆炸危险的甲、乙类生产部位和设备、疏散楼梯、办公室和休息室、排风设备在厂房内的布置。检查要求为:

1)有爆炸危险的甲、乙类生产部位,布置在单层厂房靠外墙的泄压设施或多层厂房顶层靠外墙的泄压设施附近。

2)有爆炸危险的设备避开厂房的梁、柱等主要承重构件布置。

3)在爆炸危险区域内的楼梯间、室外楼梯或有爆炸危险的区域与相邻区域连通处,设置门斗等防护措施。门斗的隔墙采用耐火极限不低于2.00h的防火隔墙,门采用甲级防火门并与楼梯间的门错位设置。

4)办公室、休息室不得布置在有爆炸危险的甲、乙类厂房内。当必须贴邻本厂房设置时,建筑耐火等级不得低于二级,并采用耐火极限不低3.00h的防爆墙与厂房分隔和设置独立的安全出口。

5)排除有燃烧或爆炸危险气体、蒸气和粉尘的排风系统的排风设备不得布置在地下或半地下建筑(室)内。

4.采取的防爆措施

主要检查有爆炸危险的厂房、仓库是否采取有效的防爆措施。检查要求为:

1)散发较空气重的可燃气体、可燃蒸气的甲类厂房和有粉尘、纤维爆炸危险的乙类厂房,其地面采用不发火花的地面。当采用绝缘材料作为整体面层时,应采取防静电措施。地面下不宜设置地沟,确需设置时,其盖板严密,并采用不燃烧材料紧密填实;地沟采取防止可燃气体、可燃蒸气和粉尘、纤维在地沟积聚的有效措施,且在与相邻厂房连通处采用不燃烧防火材料密封。

2)散发可燃粉尘、纤维的厂房内地面应平整、光滑,并易于清扫。

3)使用和生产甲、乙、丙类液体厂房,其管、沟不得与相邻厂房的管、沟相通,下水道设置隔油设施,避免流淌或滴漏至地下管沟的液体遇火源后引起燃烧爆炸事故并殃及相邻厂房。

4)甲、乙、丙类液体仓库设置防止液体流散的设施,例如,在桶装仓库门洞处修筑高为150-300mm的慢坡;或在仓库门口砌筑高度为150-300mm的门槛,再在门槛两边填沙土形成慢坡,便于装卸。

5)遇湿会发生燃烧爆炸的物品仓库应采取防止水浸渍的措施,例如,使室内地面高出室外地面、仓库屋面严密遮盖,防止渗漏雨水,装卸这类物品的仓库栈台应设防雨水的遮挡等。

5.泄压设施的设置

主要对有爆炸危险的厂房或仓库、厂房或仓库内有爆炸危险的部位,检查其泄压设施设置的有效性。检查要求为:

1)有爆炸危险的甲、乙类厂房宜采用敞开或半敞开式,承重结构宜采用钢筋混凝土或钢框架、排架结构。

2)泄压设施的材质宜采用轻质屋面板、轻质墙体和易于泄压的门、窗等,并采用安全玻璃等在爆炸时不产生尖锐碎片的材料。作为泄压设施的轻质屋面板和墙体每平方米的质量不宜大于60kg。

3)泄压设施的设置应避开人员密集场所和主要交通道路,并宜靠近有爆炸危险的部位。有粉尘爆炸危险的筒仓,其泄压设施设置在顶部盖板。屋顶上的泄压设施采取防冰雪积聚措施。

4)散发较空气轻的可燃气体、可燃蒸气的甲类厂房,宜采用轻质屋面板作为泄压面积。顶棚尽量平整、无死角,厂房上部空间保证通风良好。

5)有爆炸危险的厂房、粮食筒仓工作塔和上通廊设置的泄压面积严格按计算确定。

6.爆炸危险性环境变、配电所和控制室的布置

变、配电所一般布置在爆炸危险场所区域范围以外,当确需与爆炸危险场所毗连时,要考虑到产生火花、电弧和危险温度的电气设备与爆炸危险场所的互相影响。检查要求为:

1)爆炸危险场所的正上方或正下方,不得设置变、配电所。必须毗连时,变、配电所尽量靠近楼梯间和外墙布置。

2)根据爆炸危险场所的危险等级,确定变、配电所与之共用墙面的数量,共用隔墙和楼板为抹灰的实体和非燃烧体。

3)当变、配电所为正压室且布置在1区、2区内时,室内地面宜高出室外地面0.6m左右。

检查方法

通过查阅消防设计文件、总平面图、建筑平面图、建筑剖面图施工记录、有关产品质量证明文件及相关资料,了解工业建筑火灾危险性、建筑层数、存在爆炸危险的物质、爆炸危险环境类别及区域等级等,确定需要设置的泄压面积后,对照上述检查内容逐项开展现场检查。




revit门框怎么画?Revit中绘制门框的方法教程

    门框是家庭装修的主要内容之一,其造型、材质、色彩对整个家庭装修的风格有着非常重要的影响。绝大多数家庭都做门套,因此,做什么样的门套门套还能在装饰过程中修补门、窗框密封不实、通风漏气的毛病。现代绝大多数家庭都用的门套,是在购买成品木门时同时配套安装的,在某种程度上决定了家装的个性。

    1、先画一面墙,双击墙体进入编辑,画出门框形状(可按照自己的要求绘制门框形状)

    2、构件–内建模型–门–命名:门框

    3、放样–拾取路径

    4、到顶视图选择编辑轮廓绘制门框形状轮廓

    5、赋予门框材质,选中门框,属性:材质

   

    

    

  

  

  




在Revit中如何三明治法装饰墙体?

在Revit中如何三明治法装饰墙体?当我们要做结构墙或RC墙的装饰时,由于它们本身是不带任何装饰做法的,而且在Revit里没有单独的工具用于装饰墙体,所以我们只能另辟蹊径。比如通过墙体的本身来做,通过内建模型来制作或者幕墙工具也可以。

一. 建筑墙体

建筑墙→编辑类型→修改名称、厚度及材质→完成

定义好墙体后开始绘制装饰层

这样就为结构柱结构墙添加了一个装饰层。

墙体的顶部就使用我们的第二种方法“内建模型”

二:内建模型

拾取工作面→内建模型(墙)→拉伸→赋予材质,高度→完成




Revit 通过材质分类提取工程清单

    在进行部分项目的实施中我们会遇到各种类型的墙体与结构构件,在一般情况下我们会通过相应类型明细表对其进行划分,但在实际施工中,我们需要计算某种材料的具体用量时难免有所误差,而比较常见的物料需求明细应该就是建筑专业或者结构专业了,其中再次细化包含的就是结构柱、梁、板、墙等的图元的信息,例如类型、名称、体积、面积这些重要的信息,我们都需要在明细表中得到相应的体现。

    教程来啦

    我们打开一个Revit样板模型,选择菜单栏“视图”名称,在下方选项卡选择明细表选项,点击“材质提取选项”会跳转出“新建材质提取”面板。可按照自身专业内容定义建筑或结构及其他专业,选择之后就是选择“类别”(主要看你要提取的分类点:如图元名称、材质体积、材质面积、材质名称)。

    以上就是在使用过程中的大致流程,我们可以根据自身项目所需要的字段进行添加及调整,这也说明在Revit软件中材质提取有很大的可操作性与自主性,可以充分运用到项目中,协助项目的施工及概算。

    接下来我们将使用某真实项目进行操作

    同样,选择菜单栏“视图”,下拉选项卡选择明细表,点击“材质提取选项”会跳转出“新建材质提取”面板。选择“墙”类别,点击确定。

    然后接下来就是确定字段:“族与类型”可以直接将墙体的名称计算在明细表中(例如外墙、内墙之分等),“材质:名称”主要作用为显示墙体中添加的材质名称(例如混凝土、贴砖等),“材质:体积、材质:面积”—这是统计墙体的量,也就是我们这次主要提到的工程材料清单,在确定内容之后点击确定。

    如下图:得到的信息较为繁杂,文字无排序、无总计、明细表还有隔行,所以这就需要我们进行调整设置。

    对已建立的明细表可以在属性面板处其他标识,进行字段等内容编辑,点击任意一个编辑都可以更改明细表所有的内容。

    点击编辑——排序成组——可以设置排序及总计(统计),一般revit默认的明细表都是会自动打钩“逐项列举每个实例”这一点需要注意。

    那么,如何得到项目文件中的总工程量也就是体积或面积的总计呢?

    好办!选择“格式”点击体积或者面积,选择计算总数并确定,所对应的内容下方也会生成总数。如下图所示;

    以上就是如何通过项目模型文件得出项目材料用量及具体体积或面积的方法,关注天枢云带你了解BIM更多知识。




Revit族介绍:Revit族的层级关系你知道吗?

Revit项目由“族”和其携带的信息组成,无论二维族还是三维族都是项目的构件。如果把项目文件比作一间需要定制的房子,房子里的各种家具就是不同的族,通过族编辑器可以把数据、形状和图形赋予给家具,使它具有材质、颜色和纹理等特点,通过集合多种多样的族使其内容和特征变完整。

类别是族的最高层级,按照“类别”把模板族分为平面模板、阴阳角模板及支撑三种。平面模板族又可以按照属性划分为墙模板、梁模板和楼板模板,根据墙模板是否有角铝,细致划分为外墙模板和内墙模板两种类型,每种类型有不同的尺寸规格,载入项目后即可创建族的最低层级—族实例,图1所示。

 

图1族层级图

Revit族包括软件系统中用户无法编辑的“系统族”,在项目环境内创建的“内建族”及在族编辑器环境中创建的“可载入族”。系统族又称为主体图元,内建族有内建模型和内建体量两种,往往和项目的部分有关联,不适合在族编辑器中创建。相反,在族编辑器创建的可载入族也叫构件族或构件图元,人们普遍提到的“族”就是它。

 

图2Revit图元种类

以上提到的主体图元和构件图元均属于是模型图元,都表示项目中的真实物体,在现实生活中真正地可以看到和触及到的。由图2可知,Revit图元由模型图元、基准图元和视图图元共同组成。基准图元是在创建构件时及处理项目时经常用的到的轴网、标高、参照平面等工具。像尺寸标注这种注释图元和详图图元属于Revit视图图元。




Revit水管怎么画?如何在Revit中绘制水管

    Revit中怎样绘制水管

    Revit由于其可视化,协同方便等特点广泛用于建筑行业的多个项目中,而对于BIM技术处于初级探索阶段的建筑业来说,BIM软件运用到实处的肯定就是碰撞检查了,revit的碰撞检查及后期的管综排布可以为建筑企业降低成本提高效率,那我们就来简单学习一下,如何使用revit对机电专业的管道进行绘制。

    >1.对于模型的绘制来说,操作很简单,但是由于给排水专业系统繁多,怎样正确绘制各系统的管道是我们的一个基本问题,首先打开软件,选择一个机械样板,点击进入后开始进行管道绘制,点击上方菜单栏左击找到“系统”选项,然后选择“管道”。

    >2.其次点击“管道”,然后开始进行绘制,绘制给排水专业管道,一共分为选择系统–选择管径(材质,管件等)–确定高度三个步骤。点击管道属性栏下方选择系统类型为“循环供水”,然后点击编辑类型,选择“布管系统配置”,一般管道的管件,尺寸范围,管件类型都在这里设置,因为这是机械样板所以包括了管道的弯头,三通等构件。

    >3.设置管件及材质完成后,开始选择管径。假如绘制一段管径为150mm的循环供水管道,输入管径为150mm,标高为2750mm,开始进行绘制。在绘制过程中管道会自动生成管件,保证管道的连续性。

    >4.简单绘制完毕后,有时候项目中需要更改管径的高度和管径,具体操作为点击管道使其高亮显示,鼠标移动至管道末端,右击点击“绘制管道”,重新输入管径及高度,然后继续绘制,点击三维视图,管道就生成了立管。其他类似管道翻弯的方法也是同样的操作方法。

    >5.管道绘制完成后需要添加阀门,点击“系统”选项卡下的“管路附件”,找到合适的阀门进行放置,在放置时选择阀门移动鼠标到管道的中心线,当出现捕捉提示时,左击放置阀门,放置阀门时特别要注意的是要选择与管道一致的阀门,这样才符合现场的施工规范。

    >6.当绘制其他系统管道时发现系统类型中没有时应该通过创建新系统的做法去做,点击项目浏览器工具栏的族类别,点击“+”,鼠标下拉至“管道系统”下,选择任意的系统进行复制,然后重命名为自己需要的系统点击确定就可以了。

    >7.绘制管道完毕后,如果有需要可以对不同系统的管道进行区分,添加材质颜色。右击管道系统–点击类型属性–选择材质–更改颜色–操作完毕后点击确定,其他系统依次更改即可。