寻找并使用正确的材料是使拟议的设计在 Enscape 中呈现最佳效果的重要部分。虽然纹理来源很多,但了解Revit提供的开箱即用功能以及这些材料和资产的组织方式很有帮助。这可以在项目早期节省时间,并在项目开发后期创建自定义资产时节省时间。
这篇文章将重点介绍 Revit 材质的整体结构、其外观资产以及所使用的单个纹理。此外,还将介绍纹理分辨率和 Revit 较新的高级材质,以完善本文。
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材质浏览器
当您需要 Revit 中的新材料时,搜索项目和 Autodesk 库是一个不错的开始。有时,材料不存在,如这个栅栏示例所示,但外观资产存在,这将帮助您找到部分材料。
搜索 Revit 材质
资源库
搜索 Revit 资产库会显示三个结果,其中包括一个链环围栏选项。这不是 Revit 材质,但当涉及到 Enscape 中某物的外观时,它是 Revit 材质的重要组成部分。此外观资产可以轻松添加到任何 Revit 材质中。
搜索 Revit 资源库
纹理编辑器
当此外观资产加载到材质中时,它包含多个设置,例如图像大小、剪切和凹凸,如下图所示。
将资产加载到 Revit 材质中
切口材质示例
下图显示了用于创建围栏渲染外观资产的图像(在真实和 Enscape 渲染视图中可见)。切口中的黑色区域(中间图像)是右侧渲染图像中看到的透明部分。
栅栏材料组件
对于栅栏示例,您仍然需要手动将标识和图形信息添加到 Revit 材质中。例如,表面图案和纹理对齐(以使绘图视图和渲染视图对齐)。
Autodesk 共享材质库
上面使用的图像文件来自与 Revit 一起安装的本地共享 Autodesk 图像库。这些图像可以在以下位置找到,如下图所示。每个文件夹都有相同的图像,但分辨率不同。
Revit 材质文件夹
按文件夹划分的图像分辨率:
- 1 – 256 x 256
- 2 – 512 x 512
- 3 – 800 x 800、1024 x 1024(高清)、4096 x 4096(4k)
对于我们加载的栅栏外观资产,Revit 使用了“ 2 ”文件夹中的图像。
对于 Enscape,建议使用“ 3 ”文件夹中的最高质量图像。仅供参考:如果您曾经查看过 Enscape 日志文件,您可能已经注意到 Enscape 始终对纹理进行下采样以提高实时渲染期间的性能,因此您不希望前两个文件夹中的低质量图像质量进一步降低。
您还可以搜索硬盘上的材料和纹理文件夹。下图显示了在此位置(在 Windows 资源管理器中)搜索“fence”的结果:C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\Materials\2\Mats
正如您所见,我们之前的搜索中没有透露几个围栏选项(如上所述)。
Revit 材质文件夹搜索
正如我们所见,Revit 具有可在多个位置使用的项目:
- Revit 材料:完全开发的材料,包括外观资产
- Revit 外观资产:完全开发的外观资产,包括图像文件
- Revit 安装的纹理:单独的光栅图像文件
从 Revit 的材质浏览器中交换纹理时,您可以在 Revit 对话框中进行搜索,如下所示,我在其中搜索了 Revit 提供的“地毯”纹理。
使用 Revit 对话框搜索材质
提示:切换到缩略图模式将以图形方式显示纹理。也可以使用 CTRL+滚动鼠标滚轮来放大预览。
先进材料
近年来,Revit 增加了一种名为“高级材料”的新材料类型。这导致原始材料被称为“旧材料”,用一个小的橙色三角形标识,如下图所示。这些材料在 Enscape 中仍然可以正常工作,在某些情况下,效果会更好,正如我在这篇关于玻璃的博客文章中所写:玻璃渲染技巧,实现逼真的可视化。
高级材质是基于 PBR 的材质,旨在提高物理准确性,在游戏行业中很常见。它们可以在 Enscape 中产生高质量的结果,但请记住,Revit 中的 Enscape 材质编辑器不支持这些材质。
Revit 高级材质
仅供参考:与所有其他第三方渲染引擎(Revit 内置引擎除外)一样,Enscape 不支持 Revit 程序材质。
渲染外观路径
在 Revit 项目中使用自定义纹理时,将它们存储在共享位置非常重要。
此外,为确保项目中的每个人(包括外部团队成员)都可以访问纹理,请确保将这些资产的路径添加到 Revit 的“选项”对话框中,如下图所示。如果 Revit 找不到纹理,则无法显示它并将其替换为灰色表面。
Revit 渲染路径选项
结论
虽然通常需要的材料和纹理比 Autodesk 提供的多得多,但了解 Revit 中安装的内容及其使用方法会很有帮助。这可以节省时间,尤其是在项目早期,因为此时只需要代表性材料。
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