昨天大蛇不是介绍了置换贴图的用法嘛,看到回复区询问最后一张沙滩海浪的做法,那么今天大蛇就再说一下D5动态海浪的做法吧,就是这样的效果

首先俺们需要搞一个沙滩,要不然海浪打不出来

↓先画一条曲里拐弯的曲线

把沙滩的轮廓线画出来


↓轮廓放样封个面↓

↓画出水面和水底,并给他们分开不同的材质

↓然后再在交接的地方画个面,并且略高于水面,也就是海浪产生的地方↓


↓然后把沙滩和刚刚多余的那个海浪的面分别存为俩文件↓

↓导入D5里面并对齐位置↓

↓给沙滩系统自带沙滩材质,给水系统自带水材质↓

↓把海浪那个面放出来,并在材质模板里面选择视频↓

↓贴个海浪视频素材到这个面上去,这边我们选择的是如下这个海浪视频素材↓

↓调整一下比例和位置,并给海浪超强的自发光↓

然后我们在相机里面打两个时长和角度一毛一样的镜头,一个曝光非常低,仅能看见海浪的那种

↓另一个正常,并且关闭海浪的那个面↓

↓渲染出来得到俩视频,把黑色的海浪视频放到达芬奇时间轴上面并改为滤色模式↓

↓好啦,海浪就做好了↓

其实这个方法跟以前讲的全息投影叠加方法一毛一样,大家自己研究就好,还可以举一反三做出水幕,叠水,全息投影,烟花等等

最后大蛇再分享一下这次使用到的海浪素材

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