将建筑图元添加到建筑模型时,我们可以使用“洞口”工具在墙、楼板、天花板、屋顶、结构梁、支撑和结构柱上剪切洞口。

    在剪切楼板、天花板或屋顶时,可以选择竖直剪切或垂直于表面进行剪切。我们还可以使用绘图工具来绘制复杂形状。

    在墙上剪切洞口时,可以在直墙或弧形墙上绘制一个矩形洞口。(对于墙,只能创建矩形洞口。不能创建圆形或多边形形状。)

    屋顶洞口、老虎窗以及贯穿楼板和天花板的楼梯洞口示例

    在墙上剪切矩形洞口

    使用“墙洞口”工具可以在直线墙或曲线墙上剪切矩形洞口。

    在弧形墙中添加洞口

    在墙上剪切矩形洞口

    1.打开可访问作为洞口主体的墙的立面或剖面视图。

    2.单击(墙洞口)。

    在哪里?

    “建筑”选项卡→“洞口”面板→(墙洞口)

    “结构”选项卡→“洞口”面板→(墙洞口)

    3.选择将作为洞口主体的墙。

    4.绘制一个矩形洞口。

    待指定了洞口的最后一点之后,将显示此洞口。

    5.要修改洞口,请单击“修改”,然后选择洞口。

    可以使用拖曳控制柄修改洞口的尺寸和位置。也可以将洞口拖曳到同一面墙上的新位置,然后为洞口添加尺寸标注。

    修改选定洞口

    创建开槽洞口的步骤

    1.打开可从中访问作为洞口主体的墙的平面视图。

    2.单击“建筑”选项卡→“构建”面板→“构件”下拉列表→(构件)。

    3.在“修改|放置构件”选项卡上,单击“载入族”。

    4.在“载入族”对话框中,浏览到“洞口”文件夹,选择PassageOpening-Cased.rfa(英制)或M_PassageOpening-Cased.rfa(公制),然后单击“打开”。

    5.在绘图区域中单击以在墙中放置洞口。

    在楼板、屋顶或天花板中剪切洞口

    使用任一“洞口”工具在楼板、屋顶或天花板上剪切垂直洞口(例如用于安放烟囱)。可以在这些图元的面剪切洞口,也可以选择整个图元进行垂直剪切。

    1.单击(按面)或(垂直)。

    “建筑”选项卡→“洞口”面板

    “结构”选项卡→“洞口”面板

    如果希望洞口垂直于所选的面,需要使用“面洞口”选项。如果希望洞口垂直于某个标高,需要使用“垂直”选项。

    2.如果选择了“按面”,则在楼板、天花板或屋顶中选择一个面。如果选择了“垂直”,则选择整个图元。然后,Revit将进入草图模式,可以在此模式下创建任意形状的洞口。

    3.单击“完成洞口”。

    剪切竖井洞口

    使用“竖井”工具可以放置跨越整个建筑高度(或者跨越选定标高)的洞口,洞口同时贯穿屋顶、楼板或天花板的表面。

    1.单击“建筑”选项卡→“洞口”面板→(竖井)。

    2.通过绘制线或拾取墙来绘制竖井洞口。

    通常,我们会希望在主体图元上绘制竖井,例如在平面视图中的楼板上。

    默认情况下,竖井的墙底定位标高是当前激活的平面视图的标高。例如,如果在楼板或天花板平面启动“竖井洞口”工具,则默认墙底定位标高为当前标高。如果在剖面视图或立面视图中启动该工具,则默认墙底定位标高为“转到视图”对话框中选定的平面视图的标高。

    3.如果需要,可将符号线添加到洞口。

    4.绘制完竖井后,单击“完成洞口”。

    带符号线的竖井洞口

    5.要调整洞口剪切的标高,请选择洞口,然后在“属性”选项板上进行下列调整:

    为“墙底定位标高”指定竖井起点的标高。

    为“墙顶定位标高”指定竖井终点的标高。

    6.单击“Apply”。

    竖井将穿过所有中间标高,并且在这些标高上都可见。如果在任意标高上移动竖井,则它将在所有标高上移动。符号线也在所有标高上都可见。

    洞口实例属性

    修改实例属性来修改洞口的偏移、限制条件和其他属性。

    若要修改实例属性,需要在“属性”选项板上选择图元并修改其属性。

   

    

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