作为一名建筑师和3D艺术家,我一直着迷于模拟和数字的创作过程和建筑表现形式。在数字工具领域,我缺少一个可以跟上我的思维速度的渲染器,即实时渲染器。因此,我开始使用Enscape来满足该需求。现在,除了在设计项目时可视化项目外,我还可以同时创建惊人的图像以显示结果。
这是向您展示我使用Enscape创建逼真的渲染的分步过程的基本指南。
1.视觉参考-像摄影师一样思考
在创建过程中的任何时候,视觉参考都是至关重要的:无论是在开始时,是要从现有建筑物中汲取力量或教训,还是要从潮流或艺术运动中汲取灵感。在写实渲染的范围方面,我喜欢研究建筑摄影师,从框架,构图,照明和色彩等方面分析他们对照片的看法。为此,我通常会访问archdaily.com之类的网站,不仅查看来自世界各地的项目,还检查摄影师如何描绘建筑作品。Archdaily上几乎每个项目都有一个规格列表,其中包括摄影师的名字。去那里检查一下!
2.建模–注重细节永无伤害
这是至关重要的方面。无论您的渲染配置多么出色,如果模型的质量很差,您的结果也会一样。我喜欢组织此主题的方法是从宏观到微观进行思考。也就是说,我先从诸如层,组件,块和大型元素之类的全球组织开始,然后再深入研究较小的细节。以这种谨慎的心态工作,即使您正在创建整个3D城市,也可以使您保持井井有条,并避免崩溃。
在这所房子上,我做了植物的代理。这样,通过仅编辑其中一个,我就编辑了整个花园。
SketchUp用户提示:如果您有多个相同的元素(例如列),请将它们创建为组件。原因如下:如果您需要对组件进行更改,则只需编辑一个即可同时编辑所有组件。
3.街区-投资时间
您选择的图像块对于捕捉优质图像也至关重要。注意诸如几何,纹理和优化之类的细节是必不可少的。但是,详细,高质量的块可能会压低您的模型的重量。因此,了解如何使用代理很有用。例如,在Enscape for Sketchup中,您可以导入已编辑的代理。或者,您可以在正在使用的文件中对其进行编辑,然后将其导出。
提示:始终检查导入的块(对象)的比例和单位。
左:带有代理文件的模型。右:渲染的代理。
4.照明-观察其在现实中的工作方式
无论是自然照明还是人工照明,获得良好效果的关键点之一就是了解明暗之间的平衡。在第一步中看到的体系结构可视化和实际示例中,这是显而易见的,而我认为这是基本的。无论使用哪种照明系统,还是创建白天还是夜晚,都请仔细考虑以下主题:
- 一天中特定时间的天空有多晴朗?
- 中午或下午6点的阴影有多暗?
- 根据每个照明系统,阴影的强度是多少?
了解3D场景照明的组成元素对于制作良好的渲染是必不可少的。对照片中每个元素的观察和考虑将有助于您在虚拟环境中以更真实的方式重现自然或人造光。
5.纹理-质量就是一切
质量差是3D纹理下降的第一大原因。这包括模糊,不确定,极小或像素化的纹理。您应该努力为每个项目找到高清纹理。但这不是您需要考虑的全部。还有一件事:无缝纹理。可见的重复可能显示出在选择纹理时的粗心大意。许多网站共享无缝纹理,但是如果您找不到它们,则可以使用图像编辑器软件修复此重复。
图像编辑器软件是生成渲染图的超级盟友。您不仅可以将其用于后期制作,还可以在项目中途编辑纹理。在Enscape中,您可以从3D中应用的默认纹理(在Enscape材质编辑器中也称为“反照率”)中重现“凹凸”和“反射”等效果。但是,在某些情况下,您必须通过格式化这些地图上的白色和黑色的数量来编辑这些地图,以实现所需的效果。这将转化为上述效果,从而使您的渲染效果更高。
6.相机和设置–找到合适的角度
构图,角度和显示内容:这些都是非常个人的决定。毕竟,有很多优秀的建筑摄影师,每个人都有自己独特的风格。因此,观察您在工作中喜欢哪些功能然后尝试创建自己的样式很有趣。
此外,还有一个细节可以揭示您是否已经掌握了摄影以及如何将其应用到Enscape:视场(FOV)。对于内部或外部某种类型的场景使用错误的视野可能会损害您到目前为止所做的所有工作。搜索哪些FOV专业摄影师在其图像中使用。特别是,我喜欢使用18到35毫米之间的值以获得专业效果。
视场配置错误会扭曲最终渲染。
另一个与众不同的功能是体系结构两点透视图。您可以在许多专业的室内或室外照片中看到垂直线如何完美地垂直对齐。在Enscape中,您可以快速启用此功能。关于渲染设置,有一些重要要求:
- 选择“超质量”选项,这样Enscape将提供最佳的灯光和阴影效果。
- 在“捕获”选项卡中,设置分辨率。例如,您可以选择默认值或自定义格式,例如正方形比例。黄金提示:并非每张照片都必须具有横向格式!
- 如果要进行后期制作,请确保选中“导出材料ID和深度通道”框。这两个通道将极大地帮助您编辑整个图像控件中的各个部分。
7.最终精炼-画龙点睛
现在,您已经拥有了所有正确的东西:建模,照明,纹理,设置和摄影机。您已准备好保存图像。由于Enscape是实时的,因此与许多其他渲染器不同,您可以检查可能的错误或在建模时可以改进的细节。考虑到这一点,可以在渲染之前应用以下技巧:
- 保存相机位置。如果您已经仔细调整了要描绘的角度,但是需要放大以调整细节,那么保存相机可以为您节省再次寻找相同位置的时间。
- 确保没有飞行的物体或障碍物。它比听起来更常见。
- 将草料用于室外图像时,请检查草料是否未侵占任何地面。
- 如果要使用人造光制作图像,请确保其强度不成比例,即不要爆裂白色并失去附近材料的清晰度。阴影也是如此:极度黑暗的区域会丢失信息和材料质量。
渲染时间!单击按钮,选择保存图像的位置,然后单击保存按钮,确定保存图像的最佳格式。我最喜欢的格式是PNG,可以在质量和文件重量之间取得很好的平衡。
希望这些技巧对您有所帮助,并且可以帮助您在Enscape中创建更逼真的渲染效果。如果我要说些结束这篇文章的话,那就是:好奇和兴奋地发现事情是如何进行的。当您享受探索和研究世界的乐趣时,在3d场景中进行模拟会更加有趣!
评论0