revit管道系统配置怎么做?REVIT中如何建立管道模型及管道设置技巧

    Revit软件是我们在使用BIM相关技术必备的一款其中,其中无论是建模还是建族,都能发挥出强大的作用。下面,就让我们来看看Revit在机电管道中都有怎么样的具体作用吧。

    我们在做机电样板或者机电项目时,避免不了的事就是对布管系统进行设置,在Revit默认的样板中会缺少部分管道类型,这时该怎么办呢?下面我们一起了解下如何设置布管系统。

    1、首先点击“系统”选择“管道”→“编辑类型”如图1所示。

    图1

    2、在弹出的“类型属性”对话框中“复制”管道类型,命名新的管道类型为“镀锌钢管-沟槽连接”→确定,如图2所示、

    图2

    3、在“类型属性”对话框中的“类型参数”栏中点击“布管系统配置”→“编辑”;

    在弹出的下级对话框中点击“管段和尺寸”选项;

    在弹出的下级“机械设置”对话框中点击“管段”右侧的新建图标;

    在弹出的下级“新建管段”对话框中,选择“材质和规格/类型”,在“从以下来源复制尺寸目录”下拉选择“铁,铸铁-22”,如图3所示。

    图3

    4、“材质和规格/类型”,可以进行材质以及规格类型的新建,如图4所示。

    图4

    5、在弹出的“材质浏览器”中,新建一个材质,重命名为“镀锌钢管”,点右侧“外观”,设置颜色RGB:157,157,157,勾选“反射率”,确定,如图5所示。

    图5

    6、回到“新建管段”对话框,刚才新建的材质“镀锌钢管”已经显示出来,在“规格/类型”中输入“沟槽连接”,“确定”,如图6所示。

    图6

    7、此时在机械设置里面就能找到设置的管道,打开“管理”选项卡下的“设置”菜单栏,打开“机械设置”如图7所示。

    图7

    在弹出的“机械设置”对话框中点“管段和尺寸”,在右侧“管段”中展开下拉菜单,找到刚才新建的管段“镀锌钢管-沟槽连接”,“确定”即可。如图8所示。

    图8

   

    

    

  

  

  




Revit中绘图填充与模型填充有哪些区别?

在设完楼板的表现填充图案以后,在三维视图中旋转模型,图案不跟随楼板旋转。这种情况怎么解决?(如图-1所示)

创建一块楼板(如图-2所示)

为楼板添加面层并且设置好面层的材质为水磨石。(如图-3所示)

在填充样式里面会看到有绘图和模型两个选项。我们填充的时候若选用绘图,填充上的图案不会在旋转模型的时侯同步旋转。若选用模型填充,填充上的图案会随模型一同旋转。

在绘图填充的时候,因为我们视图上的比例是1:100,而图案填充的比例是1:1,所以我们新建编辑我们所需要的填充方式的时候要按比例放大100,例如我们地砖是600的,我们就要创建“地砖-6×6”的地砖填充方式。如图-5所示

如图-6“地砖-6×6”即是刚刚创建的新的填充样式

我们填充完图案的平面显示(如图-7)。

我们填充完图案的三维显示(如图-8)

由图-8可以看到填充图案没有跟着模型旋转。

在模型填充的时候,因为模型填充是按照实际尺寸填充的。我们调填充的时候只要用实际数值即可,如图-9所示:

“地砖600×600”即是刚刚创建的新的填充样式(如图-10),我们填充完图案的平面显示,(如图-11)。

我们填充完图案的三维显示(如图-12),可以看到填充图案已经跟模型一起旋转了。




Revit创建地形教程:在Revit中如何创建地形以及道路

    Revit创建完地形后,想要在地形中再绘制一条道路,可以使用拆分表面或者子面域命令来进行创建。今天教大家如何使用这两个命令,以及这两个命令的区别。

    图文步骤详解

    1、首先双击进入场地平面,然后点击体量与场地选项卡下地形表面命令,进行地形的创建,高程由高程点控制,具体数值在选项栏里输入。创建完成之后点击完成。

    2、点击体量与地形选项卡里的子面域命令,然后绘制出道路的形状。点击完成。

    3、先点击体量与场地选项卡里的拆分表面命令,然后点击第二块场地,进入拆分表面编辑界面,绘制出形状。注意这里是第一点不同,拆分表面命令编辑模式下,轮廓只能是一条封闭的线。而子面域可以有多条轮廓线。

    创建完成,修改一下道路材质之后的样子:

    4、然后将创建的道路删除,这是第二点不同,子面域创建成的道路删除之后原地形是完整的,而拆分表面创建的道路删除之后原地形就是缺少了道路那一块地形。说明拆分表面是在将原地形拆分为两个表面,可以单独编辑,而子面域创建的道路属于原地形,没有单独创建出一块新地形。




revit如何画柱子?Revit绘制柱子的方法与过程

    1、导入柱子结构平面图

    选择“插入”选项卡下的“导入CAD”→选择已有的“柱子结构平面图”DWG格式,导入单位选择“毫米”,如下图所示

    导入CAD后,不会显示导入的CAD,这时需双击鼠标滚轮,则会出现如下图所示的界面

    (双击鼠标滚轮:会同时显示所有的图)

    需将CAD图纸解锁→选择“移动”选项卡→点击1轴和A轴的交点→移动到所画轴网的1轴和A轴的交点→上锁(不上锁的话,图纸容易发生移动)

    2、编辑柱子类型

    选择“结构”选项卡下的“柱子”→选择“高度”→选择柱子类型为“现浇混凝土矩形柱C30”→点击“编辑类型”→根据实际柱子尺寸,然后复制出相应的柱子尺寸,填写b和h→更换柱子材质

    3、绘制柱子

    编辑好柱子类型后,可以开始绘制柱子,按照CAD图纸给好的小方框安置柱子即可

    柱子全部画完后,选中全部柱子,根据已有的CAD图纸中的建筑标高和结构标高,来确定柱子的沉降,(本次例题是沉降100)

    沉降时底部标高和顶部标高需同时改成“-100”

    4、绘制三层柱子

    柱子全部画完后,选中全部柱子→点击“复制到剪切板”选项卡→再选择“从剪切板粘贴”→选择“与选定的标高对齐”→选中“3F”,点击确定,如下图所示

    如碰到复制后,底部偏移和顶部偏移不是-100,选中柱子修改即可,柱子绘制完成,如下图所示

   

    

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Revit如何添加缺少渲染材质图像?

有些使用Revit的朋友反映,在安装完Revit后,遇到的问题还是非常多的,比如当传递Revit文件,在新电脑Revit软件中打开文件后,所有自定义添加的图像都将丢失。

1、在新的电脑打开Revit软件,单击“文件”菜单中“选项”命令。

2、在弹出的“选项”对话框的“渲染”分组下,将材质所在位置添加进来。

3、打开项目,已经丢失的贴图已经重新显示在构件上了。

意义:由于项目中添加的图像为本地文件,所以在项目传递的过程中,会出现渲染的图像丢失的现象。通过学习上述文章,将图像的文件夹在“选项”对话框“渲染”分组下重新添加,可以大批量的恢复材质中添加的图像,达到项目想要的渲染效果。




Revit软件教程丨如何控制结构柱在不同显示方式下的截面填充

问题:让结构柱与墙体一样,能够在粗略和精细情况下分别显示不同的填充方式。

在结构柱族中嵌套二维详图构族,利用可见性设置在控制其显示方式。

(1)      创建结构柱族(添加柱材质、宽、深度参数)如(图-1)所示。

(2)      创建二维详图构件族,在族中创建填充区域,添加宽、深度参数,如(图-2所示)。

(3)      嵌套二维详图构件族,使其参数与结构柱中的参数关联,如(图-3)所示。

(4)      二维详图构件族的可见性设置,如(图-4)所示。

(5)      载入项目中进行测试。

粗略显示,如(图-5)所示:

精细显示,如(图-6)所示:




如何利用Revit绘制条纹墙体?关于绘制条纹墙体的几种方法

如何利用Revit绘制条纹墙体?下面就为大家介绍一下。

在进行模型外装饰绘制的时候经常会出现有条纹的墙体造型,总结了三种绘制方法跟大家交流一下常见的带有条纹造型的墙体有以下两种:

首先,我们来讲讲第一种,绘制这种墙体一般有两种方法:

这种方法与第一种方法的区别在于,这种方法是将分隔条与墙体合成一个整体,在绘制其他墙的时候也可以自带分隔条而不需要每一面墙都去添加

接着,我们来讲讲第一张图片中的第二种带条纹墙体的绘制方法

为什么要选择合适的材质呢,因为有些材质的特性中不包含“凹凸”这一项

我们先看看原始宽度下条纹的样式

然后修改它的宽度




revit水管材质如何修改?关于Revit根据管径选取不同的管材与连接方式

    来源丨益埃毕教育

    在管道设计中,某个管路可能会采用多于一种的管材和连接方式。

    例如,对于喷淋系统,小管径时可采用镀锌钢管,大管径时可采用无缝钢管或焊接钢管。同样对其管件,小管径采用丝扣连接,大管径采用法兰连接或者卡箍连接。

    步骤一:编辑布管系统配置

    创建或者选择一种需要修改的管道类型后,点击“属性”栏中“编辑类型”命令,结果如图所示:

    点击布管系统配置的“编辑”,继续点击管段下栏可选择多种管段,如需用到多种管段点击“+”号添加一行新管段,结果如图所示:

    步骤二:设置管段和尺寸

    点击“管段和尺寸”,弹出管道设置中管段和尺寸属性框,结果如图所示:

    若需要添加新的管段,点击“新建管段”图标。在“新建管段”对话框中可以选择材质、规格/类型、尺寸目录,结果如图所示:

    步骤三:最后设置管件、连接方式及完成布管系统配置

    依次配置各种管件的族设置最大和最小尺寸,弯头、三通、四通连接方式。设置完点击确定完成布管系统配置。这样当使用该种管道类型画管道时,根据管径的不同,系统自动按设置选择不同类型的管段、管件及连接方式。

    -END-

   

    

    

  

  

  




Revit加载怎么办?关于Revit材质无法加载的解决办法

在使用Revit设计建模过程中,当模型需要添加材质,点击材质后,发现材质显示不出来,如图所示。那么应该如何解决呢?

第一种情况:未完成安装材质库解决方法:1、在相关网站下载相对应软件版本的材质库文件或者拷贝其他安装完成电脑的材质库。2、将其安装在材质库路径为:C:Program Files (x86)Common FilesAutodesk SharedMaterialsTextures1Mats,有1、2、3三个文件夹均是,如图所示。

注意:在新安装完软件之后,打开软件也会有材质库打不开的情况,可以尝试重启软件,若不行,再考虑材质库的重新安装。安装完成之后重启软件。第二种情况:自身材质库文件损坏1、在电脑系统中找到这个材质库程序进行修复,如图所示。

2、修复完成后,重启软件并点击材质库,结果如图所示。

编辑




revit怎么做弧形窗?用Revit创建弧形窗

    越来越多的建筑使用异型窗,像以下这些建筑就安装了异型窗。今天,就和大家一起学习Revit中弧形窗的构建方法,希望可以帮助大家更有效地进行建模操作。

    我们使用Revit中创建族的方法来演示。

    1.打开Revit,点击族中”新建”,新建一个公制窗。

    2.打开之后我们点击”三维视图”,在三维视图中,就是窗户的洞口。双击洞口边缘,在选项卡中的”修改|洞口剪切”中修改洞口的尺寸和形状。

    3.在”创建”-“工作平面”-“设置”中设置适当的工作平面,在”项目浏览器”中打开刚才选取的适当立面,通过”创建”-“形状”中选择”拉伸”命令,来绘制窗框的形状(需要使用”打断”、”修剪”、”延伸”等命令)。

    4.属性面板中约束的拉伸起点和拉伸终点一般为一正一负数值相同(相对于选取工作平面不同),在”材质和装饰”中新建一个名为窗框材料的参数,标识数据子类别选择”框架/竖挺”,完成窗框的创建。

    5.以同样方式,创建横挺竖挺。一般横挺竖挺的拉伸起点和拉伸终点小于窗框。

    6.同样使用”拉伸”命令,创建玻璃。一般玻璃的拉伸起点和拉伸终点为3和-3,材质和装饰不选择,标识数据子类别选择”玻璃”。

    7.成果展示

   

    

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Revit透视显示图怎么做?Revit中如何做三维透视图效果图

    有时候项目上可能会有做三维透视效果图需要,那么在Revit中,如何制作三维透视效果图呢?请看下面详细讲解。

    1、首先打开一个项目,如图所示。

    2、将视图切换到平面视图,然后在菜单栏中的视图选项卡下选择三维视图命令,在三维视图的下拉选项卡下选择相机命令,(实际上任何视图(不包括透视图)都可以使用相机命令,本次只讲平面相机)如图所示。

    3、点击之后,在上方的菜单中勾选透视图,并根据项目需要设置合适的标高,如图所示。

    4、根据项目需要选取合适角度放置相机,而后便会自动跳转对应的透视图,如图所示。

    5、如果显示的视图不合适,可以将裁剪视图关掉或者调整到合适的视口,如图所示。如果有显示材质的需要,选择真实模式便可,更多功能请自由探索。

    意义:通过学习上述文章,学会根据项目需要创建三维透视效果图。




revit入门要多久?更高效的 Revit 建模,这几点你做了吗?

    在设计模型时最大限度地减少多余的几何图形、视图和图元,可以更高效的进行Revit建模。

        Revit文件的大小常受许多模型多余属性的影响。注意以下事项将有助于控制模型的大小。

        始终利用团队对典型二维绘图惯例的理解,在模型中使用正确的复杂程度。例如,对于在选定输出比例中不可见的几何细节,将其降至最低。必要的详细程度可按人们所熟知的绘图比例传达。

        使用图元的常规版本,直到墙、屋顶、窗和门类型构造确定为止。除非将材质使用或其他分析类型应用于模型,否则常规模型合并的几何图形会较少,同时保证满足多数项目。

        在大型项目中,将模型分解成多个文件并将它们链接在一起。如果能在大部分时间内处理一个文件,同时卸载其他链接,则这样的工作效率最高。然而,建筑模型的工程人员可能必须维护一个或多个经常载入的链接,这可能会影响这些规程的模型大小估计和阈值。

        创建详图视图时,模型会用填充区域(而不是线)填充。

        将连接的几何图形限于必要条件。

        删除不需要的面积方案。

        避免维护不必要的组。从项目浏览器中删除未使用的组。

        定期查看警告并解决警告问题。

        使用阵列复制对象并将对象关联在一起。阵列展开后,解组阵列中的对象以删除其参数化关联。或者,可以在创建阵列时在选项栏取消选中“成组并关联”。

        避免在项目样板中填充大量的族,因为这些族不是对于每个项目都是有用的。与综合样板相比,建议使用最简单的样板。

        墙不能延伸到多个级别。该设计可以在标高之间建立关系,从而可显著增加更新模型所需的时间。

    清除未使用的对象

    从项目中移除未使用的视图、族和其他对象,可以提高性能,并减小文件大小。

    在清除未使用的对象之前,建议我们创建备份项目文件。

    如果项目启用了工作集,则所有工作集必须打开才能使用此工具。

    1.单击“管理”选项卡 →“设置”面板 →(清除未使用项)。

    “清除未使用项”对话框将列出可以从当前项目中删除的视图、族和其他对象。默认情况下,将选中所有未使用对象进行清除。

    2.选中或取消选中复选框可指示要从项目中清除的对象。该工具不允许清除使用的对象,或具有从属关系的对象。

    3.要从当前项目中清除所有选中的对象,需要单击“确定”。

    约束和性能

    设计模型时需要谨慎使用约束。约束越少就能有助于防止发生以下情况:

        图元在移动时无法保持连接的错误。

        用户因未知原因取得项目所有权的工作集共享问题。

        平面高效设计选项

        模型中的设计选项会影响性能。当我们使用设计选项时,需要考虑以下最佳做法:

        限制设计选项中房间的使用,因为检测房间选项冲突需花费很多时间。

        使用单独的模型可以在整个建筑侧翼做出各种变化。

        只要设计选项对于项目是有用的,就应保留设计选项。即使选项可能未处于活动状态且不可见,当在主模型中进行修改时,所有设计选项都将更新。

        考虑是否应在单独的模型中长期保留选项,可以根据需要链接这些模型。

    族优化

    为我们的模型创建并进一步优化已优化的族。

    族通常会针对重复使用进行设计和优化,但仍建议保持较小的Revit模型尺寸以提高性能。

    当构件需要重复时,应当创建族构件而不是内建族。复制过程中,内建族每次都会创建与自身相同的全新实体,而不是参照第一个实例中的信息。

    限制详细、嵌套、参数化族的使用次数,只在必要时使用。

    如有可能,需要使用族,而不要使用组。组功能非常强大,但是更新大量组实例会占用大量计算资源。

    避免在族几何图形中大量使用空心几何图形。

    避免使用阵列和公式。

    在平面视图中使用符号线和遮罩区域显示简单的几何图形演示,而不是几何图形。这样可以避免不必要的复杂几何图形处理。

    与静态族相比,参数化族对模型施加的计算负担更多。应认真考虑族是否需要参数化灵活性,并将该灵活性限于必要的调整。

    与位于某个表面而不剪切主体的族相比,剪切其主体的族在重新生成时会占用大量计算资源。考虑将建筑构件(如HVAC风口)建模为基于二维天花板或基于面的族,从而减少渗透计算。

    有选择性地为设计建模。在构造各个族时,可以像在其他建模实践中那样提高性能。只需要对仅从某些视图查看的对象进行建模,使其在选定的视图中显示正确。例如,如果仅需显示在楼板平面,则无需使用三维族。在整个项目中成倍增加族,将显著增加模型尺寸并加重计算负担。

    优化零件和部件以改善性能

    创建并修改零件和部件以限制对Revit性能的影响。当我们创建部件时,需要务必考虑:

        限制创建零件和部件,以避免模型因不必要的详细信息而过载。仅考虑所需的部件。

        需要考虑在单独的模型中创建零件并链接原始模型。

        如有可能,使用钢筋集而非多个单独的钢筋图元。

    栏杆扶手和性能

    有效放置栏杆扶手以减少对性能的影响。以下注意事项可在我们放置栏杆扶手时优化Revit模型:

        避免在大范围栅栏或分隔系统上使用栏杆扶手。

        在适当位置限制栏杆扶手的可见性。由于生成每个栏杆扶手图元需要大量的线,因此性能会受到影响。

        如果需要内容丰富的扶手图元,需要考虑根据扶手详图对简化的扶手表示形式建模,以完整说明设计。

        与栏杆扶手类似,楼梯也是复杂图元,且不易简化。将楼梯可见性限制到必需的基本视图。

    规划高效的房间和空间

    指定房间分区和空间以降低对性能的影响。创建房间以及为模型建立空间时,需要考虑以下最佳做法。

        只有在绝对需要用链接文件来限定体积(房间和空间)的情况下,才选择链接文件的“房间边界”类型属性。Revit需要处理这些影响模型性能的附加边界。

        当两个标高的高程相同时,如果所有房间均放置在一个标高上,而非放在两个标高上平均分配,则Revit的性能会更佳。

        应及时解决房间边界重叠的警告。

        避免重合的房间分隔线彼此重叠并与墙重叠。要使房间分隔线位于模型中,需要创建一个墙和房间或空间分隔线可见的线框视图样板。

        将房间或空间分隔线的颜色设置为红色并使用重磅线宽,使它们容易被识别。

        将房间分隔线放置在一个工作集上,以方便控制。

        禁用体积计算功能可提高性能,但是会禁用MEP功能所使用的许多体积分析功能。当禁用体积计算功能时,Revit会将房间表示为简单拉伸,而不会考虑天花板、屋顶、楼板或其他上下边界。体积计算设置保存在Revit模板中,以便在默认情况下设置为关闭,并仅在我们需要进行以下操作时才打开:

        在剖面视图中显示更准确的房间颜色填充。

        使Revit在打印包含房间体积的明细表之前计算每个房间的体积。

        导出gbXML文件。

        执行建筑性能分析。

        根据体积限定的几何图形,考虑图元在体积中的位置。

    

   

    

    

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怎么用Revit建立管道模型?Revit管道设置技巧

    我们在做机电样板或者机电项目时,避免不了的事就是对布管系统进行设置,在Revit默认的样板中会缺少部分管道类型,这时该怎么办呢?一起了解下如何设置布管系统。

    01

    1、选择管道

    2、编辑类型

    图1编辑管道类型

    02

    1、复制管道类型

    2、命名新的管道类型,确定

    3、点击“布管系统配置”,编辑选项

    图2新建管道类型

    图3布管系统配置

    03

    1、点击“管道和尺寸”

    2、选择“管道和尺寸”选项

    3、点击右上角的“新建”按钮

    图4选择“管段和尺寸”

    图5新建“管段和尺寸”

    04

    新建管段中“新建”部分有三个选项,分别为“材质(M)”、“规格/类型(S)”和“材质和规格/类型(A)”,下面接着前面的步骤分别介绍三个选项的作用。

    图6“新建”的三个选项

    1、“材质和规格/类型(A)”:可以进行材质以及规格类型的新建

    (1)点击“材质(T)”选项按钮;

    (2)新建材质,确定;

    (3)在“规格/类型(D)”选项中输入管道的连接类型;

    (4)尺寸目录选项里,选择与新建管道较为接近的尺寸;

    (5)点击确定;

    图7新建“材质和规格/类型(A)”

    图8新建材质

    图9输入规格类型、选择尺寸

    (6)在机械设置里面就能找到设置的管道。

    图10选择新建管道

    2、“材质(M)”:可以进行管道材质的修改

    (1)在机械设置里面,在管段下拉按钮中选择管道类型,点击新建;

    (2)选择好规格类型及尺寸,就可以进行管道材质的修改。

    图11选择管道类型

    图12修改“材质”

    3、“规格/类型(S)”:可以进行管道规格类型的修改

    (1)在机械设置里面,在管段下拉按钮中选择管道类型,点击新建;

    (2)选择好材质及尺寸,就可以进行管道类型的修改。

    图13选择管道类型

    图14修改“规格类型/类型(S)”




revit怎么精装修?如何在Revit用幕墙做软包

    上次我们说幕墙可以做柜子等一些其他的东西,今天我们还是来谈谈幕墙。

    用幕墙做个软包。

    思路是这样的:用幕墙嵌板替换软包,把竖梃删除只留出分割线。

    首先我们先来做一个嵌板软包。

    文件——新建——族——公制幕墙嵌板

    用拉伸和空心放样进行剪切,做出软包形状,一定要注意约束。

    空心放样的剖面

    然后剪切,

    如下图

    我们对其进行重命名“软包”,这里注意,在Revit中,最简单快捷的重命名是另存。

    载入到项目里,

    在项目中用画一道幕墙,我们需要对他的竖梃类型以及距离进行修改,

    点击应用

    点击删除竖梃;

    选择幕墙,类型属性,嵌板选择软包;

    我们再对其进行付材质,用Ensape进行渲染;

    用幕墙这样做的好处是:你可以给他任意的距离,他会自己进行分割,减少了重复工作的工作量,提高了效率;就算是做施工图也是非常称手的。

    缺点是:只能进行横竖的分割,不能进行斜的分割。要进行斜的分割得用到自适应族;这个小编后期会更新的。

   

    

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Revit怎么新建墙的类型?Revit基层技巧“墙的创建”

    墙创建的学习目标

    需要了解的是,Revit软件中提供了墙工具,用于绘制和生成墙体对象。在Revit软件创建墙体时,需要先定义好墙体的类型,包括墙厚、材质、功能等,再指定墙体需要到达的标高等高度参数,按照平面视图中指定的位置绘制生成三维墙体。

    Revit软件提供了基本墙、幕墙、叠层墙三种族,使用基本墙可以创建项目的外墙、内墙以及女儿墙等墙体。进行基本墙体绘制时,可以选择创建结构墙体或建筑墙体,我们在绘制砌体墙时一般多选择建筑墙体,绘制钢砼墙体时一般选择结构墙体,两种墙体绘制及修改方式一致。

    墙的创建知识拓展

    1、从叠层墙创建单个墙

    要独立控制叠层墙内的子墙,请在叠层墙上单击鼠标右键,然后单击“断开”。

    一旦叠层墙被分解,子墙将成为独立的墙。没有能够重新堆叠这些墙的重新组装工具。

    每个子墙的墙底定位标高和底部偏移都与叠层墙的墙底定位标高和底部偏移相同。您可以编辑任何墙的实例属性。

    2、修改子墙的实例属性

    定义或修改叠层墙类型的结构时,会间接修改构成叠层墙的各个子墙的实例属性。

    当您在“编辑部件”对话框中指定叠层墙子墙的高度、偏移、顶部和底部时,同时也会分别指定子墙的相应实例属性:“无连接高度”、“定位线偏移”、“顶部延伸距离”和“底部延伸距离”。

    对于子墙,您可以直接指定的唯一两个实例属性是“房间边界”和“结构用途”。其余属性将从叠层墙类型继承,这些属性是只读的。

    访问叠层墙内子墙的实例属性

        在剖面视图或立面视图中选择叠层墙。

        根据需要重复按Tab键,直至高亮显示该子墙。

        所需子墙高亮显示后,单击子墙以在“属性”选项板上显示其实例属性。

    




墙体材质怎么改?Revit中如何快速更换墙体材质?

在revit土建建模中需要对材质进行设置,尤其对室内精装修设计尤为重要。我们知道设置材质是在墙属性栏的【编辑类型】中,但这种方法对于频繁的更换材质很不方便。那么在revit中如何快速更换墙体的材质呢。

第一步:打开模型在点击—修改选项卡——几何图形面板中,选择填色,快捷键是PT。

在搜索框里输入“涂料”,我们以更换内墙材质为“黄色涂料”为例。

第三步:单击黄色涂料材质,然后点击选中要修改的墙面,材质自动就更换了!

三、更换的材质是不会影响墙属性-编辑类型-里的参数的,所以如果确定了要使用的材质,记得要去更换。




如何创建Revit外墙材质?Revit材质教程:Revit金属纱网材质

    文章来源:海南省BIM中心    

    随着Revit材质的广泛应用,如今我们可以通过BIM渲染插件以及Revit材质选用更好的材质来展现出许多外墙材质效果。但有些同学不知道如何在自己的项目中运用,以达到极好的展示作用。正好碰到一个要制作铝合金折叠纱门的族,本次就亲自制作一个金属纱网的材质,并在项目中实际运用。具体设置如下:

    下面对上面运用的几个属性作简要解释:

    反射率(或使用反射贴图),此处设置为92%。

    反射贴图是在材料表面反射的图像。为此,材料必须光泽且光滑。如果要将场景反射在表面上,请使用反射贴图。请注意,这不是在材料上添加指纹的正确方法,这些效果应与粗糙度图混合在一起。

    剪切

    以黑色和白色确定可见的部分和删除的部分。黑色被删除,白色可见。您可以将其用于几乎没有厚度的表面,如栅栏。如果将切口材料应用到墙壁上,将不会像所应用材料的挤出那样起作用,它只会切割表面,而不会产生实心部分。在这种情况下,您可以使用空隙切割实体。

    部分渲染图如下,可以清晰的展现出金属纱网的效果:




Revit如何创建雨蓬?具体需要哪些步骤?

 Revit如何创建雨蓬?下图可见雨篷的最终创建效果,它由一块玻璃面板和一根护顶结构和两个嵌套族(梁和预埋件)组合而成。

  创建流程

  明确了创建目标,族的创建流程梳理如下:

  1.选择族样板并定义原点。插入点位置,见下图。平面上,应位于雨篷靠墙一侧的中心。立面上,设置“安装高度”,应位于底平面中心。

  2.三维建模。分别在主体族中使用“拉伸”的方式创建玻璃面板和护顶结构,然后单独分别创建梁和预埋件作为嵌套族载入主体族,每个组成部分的建模方式见下图。

  3.参数的设置和关联。

  设置“长度”“材质”类型的相关参数并与模型或参照平面关联。

  4.定制平、立、剖面表达

  通过自定义二维图纸表达,简化平、立、面的三维模型表达。雨篷的所有几何模型均不在平面上显示,而用二维图元“遮罩区域”代替。

  创建步骤

  1、选择族样板并定义原点

  单击AutodeskRevit2014界面左上角的“应用程序”按钮→“新建”→“族”,选择“公制常规模型,rft”族样板。单击绘图区域中的系统默认的两个参照平面,在“属性”对话框的“其他”列表中,保证“定义原点”被勾选,这两个参照平面的交点就会作为族的插入点/原点。

  2、绘制相关参照平面并标注尺寸

  在“参照标高”平面视图中,单击功能区中“创建”→“基准”→“参照平面”,在绘图区域中添加新的参照平面。然后,单击“注释”→“尺寸标注”→“对齐尺寸标注”,选取两侧参照平面,进行尺寸标注,见下图。

  继续使用“对齐尺寸标注”,依次选择长度3000左侧参照平面→参照平面“中心(左/右)”→长度3000右侧参照平面,并单击标注上出现的“EQ”字样,见下图。

  【提示】EQ符号表示应用于尺寸标注参照的相等限制条件,参照之间会保持相等的距离。如果一侧参照移动,则另一侧参照也将随之移动一段固定的距离。

  切换至“视图”→“立面(立面1)”→“右”视图,,继续添加新的参考平面并添加标注,具体尺寸见下图。

  3、创建玻璃面板几何形体

  单击功能区中的“创建”→“形状”→“拉伸”,在“修改I创建拉伸”选项卡上单击“绘制”→“矩形”按钮,以相应的参照平面为边界绘制一个长3400宽2000的矩形轮廓,将矩形边界与参照平面对齐并锁定,见下图。单击“模式”面板上的按钮“完成编辑模式”。

  切换至“视图”→“立面”→“右”视图,将其顶面上下边界与参照平面对齐并锁定,见下图。

  4、创建护顶结构几何形体

  在“右视图”中,同样使用“拉伸”功能,单击“绘制”面板上的“(圆形)”按钮,在选项栏的选中“半径”并设置(半径)值为20,然后以在绘图区中绘制一个圆形,见下图。

  选中绘制的圆形,勾选“属性”→“中心标记可见”,再将显示出来的中心标记即圆心与参照平面对齐并锁定,见下图。单击“模式”面板上的按钮“完成编辑模式”。

  切换至“视图”→“立面”→“右”视图,将其左右边界与相应参照平面对齐并锁定,见图。

  5、新建族类型和设置基本族参数。

  单击功能区中“创建”→“属性”→“族类型”,打开族类型对话框。单击右侧“族类型”中的“新建”按钮,在“名称”对话框中输入“标准”,作为族类型的名称,单击“确定”,见下图。

  同样在“族类型”对话框,单击右侧的“参数”中的“添加”按钮,打开“参数类型”对话框。见图,在“参数数据”中将名称设为“护顶宽度”并确认其参数类型是“长度”,参数类型为“类型”,单击“确定”。

  然后在其参数“值”中输入3000,见图。

  按以上方法创建如下族参数,见表。

  6、关联参数

  尺寸关联。在“参照标高”平面视图中,选取尺寸标注3000,在激活的选项卡“标签”栏中选取“护顶宽度”参数,见图。

  按此方法“雨篷.rfa”将参数与尺寸都关联起来,见下图。

  材质关联。在“参照标高”平面视图中,选中雨篷的护顶结构,在“属性”对话框中单击“材质和装饰”→“材质”右侧的“关联族参数”按钮,见图,在“关联族参数”对话框中选择“护顶结构材质”,单击“确定”。同样的方法,为雨篷的玻璃顶板附材质。

  7、创建嵌套族:梁。

  选择族样板并定义原点。此步骤具体操作类似玻璃面板,同样选择“公制常规模型.rft”,原点设置见下图。

  “梁“的几何形体的创建同样使用“实体”拉伸功能,在此不再详述。以下简单介绍梁的四个空心圆孔的绘制。打开“右“立面视图,单击功能区中的“创建”→“空心形状”→“空心拉伸”,在“修改I创建拉伸”选项卡上单击“绘制”→“圆形”按钮,在相应位置连续绘制四个半径为20的圆形轮廓并与相关参照平面锁定,见下图。

  单击“”完成创建。下图可见梁被自动剪切。

  【提示】以上介绍的方法可以直接创建空心模型并实现自动剪切。除此之外,也可以通过先创建实体模型再转成空心的方式,实现实体和空心的相互转换。选中实体,在“属性”对话框中将“实心”转为“空心”,见图。

  但用此方法创建的空心模型并不能自动剪切实体模型,这时可以单击“修改”→“剪切”→“剪切几何图形”,先选中被剪切的实体再选中空心,就可以实现剪切了。

  8、创建嵌套族:预埋件

  创建预埋件同样用实体拉伸的空心拉伸结合的方式,见下图,其原点位于模型的几何中心,在此不赘述预埋件的创建过程

  9、将嵌套族载入到主体族中。

  在创建完成的“梁”的族编辑界面中,单击“修改”→“载入到项目中”将其载入“雨篷”主体族中。将其拖入打开雨篷的参照平面视图的绘图区域中并放置在相应位置,锁定其中心线及边界与相应的参照平面,见下图。

  切换至“右”立面视图,并将其上边界与玻璃面板底部参照平面对齐并锁定,见下图。

  重新切换回“参照平面”视图,选中该梁,单击“修改l常规模型”选项卡中的“镜像—拾取轴”按钮,单击参照平面“中心(左/右)”做镜像复制。再次选中该梁,单击“复制”按钮,复制一个梁并将其几何中心位于“中心(左/右)”参照平面上。同样锁定这三个梁的中心线及边界和相关参照平面,见下图。

  

  10、嵌套族与主体族关联

  单击项目浏览器“族”→“常规模型”→“梁”,双击类型“梁”,打开“类型属性”对话框,单击“其他”列表下“梁宽度”右侧按钮,打开“关联族参数”对话框,与参数“梁宽度”关键,见图。

  同理,按照下表分别将“梁”的相关参数与“雨篷”的相关参数关联在一起。

  接下来,参照步骤9,10将嵌套族预埋件载入到雨篷中并进行参数关联,

  11、雨篷的平面表达设置

  打开“默认三维”视图,选中玻璃面板,单击其“属性”对话框中“图形”下,“可见性/图形替换”的“编辑”,打开“族图元可见性设置”,取消勾选“平面/天花板平面视图”,见图。同理,按此方法将其它三维几何模型都不在平面上显示。

  切换至“参照平面”视图,单击“注释”→“详图”→“遮罩区域”,选择“矩形”工具,并设置子类别为“2D(投影)”,在绘图区域中绘制遮罩区域,并将其边界线与相关参照平面进行锁定,见图。

  12、子类别设置

  单击功能区“管理”→“设置”→“对象样式”,打开“对象样式”对话框,单击“修改子类别”下“新建按钮”,新建一个名称为“面”的子类别在“常规模型”下,见下图。同样的方法新建另一个子类别“结构”。

  然后,在绘图区域中选中“护顶结构”,在其“属性”对话框中的“标识数据”下将“子类别”设为“结构”。同理,选中“玻璃面板”将其“子类别”改为“面”。注意,对于嵌套族(梁、预埋件)的子类别,需要在嵌套族中新建子类别并做设置,这样加载到主体族中,主体族会自动继承嵌套族的子类别设置。

  13、保存

  为便于根据缩略图快速搜索族,保存前切换至三维“上-前-后”视图,“1:20”显示比例,“着色”显示模式,“中等”精细程度。然后,单击“应用程序菜单”→“保存为”→“族”,保存族文件,命名为“雨篷.rfa”,单击“确定”。雨篷族的创建就完成了。

  【提示】为了减小族的文件量,保存前可以单击功能区中“管理”→“设置”→“清除未使用项”,选取需要清除的项目,单击确定。

  14、项目中的应用

  打开1F平面视图,在“项目浏览器”中选中“常规模型—雨篷”,直接拖到绘图区域楼层平面上的相应位置,最终添加效果见下图。




纤维织物pbr物理级真实凹凸材质专用贴图合集

纤维织物pbr物理级真实凹凸材质专用贴图合集




Revit渐变色怎么做?Revit中如何创建红白渐变钢管材质

    第一种方法    使用红白贴图

    第一步将图象的源文件替换成上图中的红白贴图,第二步调整图像位置,使其红白左右放置,第三步调整贴图比例,这决定着每个红白条纹的长度第四步将水平和垂直重复都改成平铺。第五步将材质赋予给对象即可完成

    此种方法是经常使用的较为稳妥的方法,如果找不到红白贴图,可使用第二种方法

    第二种方法

    第一步常规选项卡下改为渐变,颜色无需更改

    第二步点编辑,进入编辑选项卡

    渐变类型改为对角线,颜色始末端均为红色中间位置在0.41颜色为白色插值均为实体。第三步调整旋转角度,横杆旋转45度,纵向杆旋转135度

    第四步将材质赋予给对象即可完成

    第三种方法

    第一步百度搜索红白贴图,下载一张图片

    第二步在Revit中绘制出栏杆扶手3m,选中栏杆扶手,单击“编辑类型”按钮,打开“类型属性”对话框。在该对话框中单击栏杆结构后面的“编辑”按钮。弹出“编辑扶手(非连续)”对话框。删除扶手1和扶手2。修改高度分别为300mm和600mm。不修改轮廓。

    第三步添加扶手3和扶手4材质。单击材质“file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image018.jpg” 按钮,打开“材质浏览器”对话框。在Autodesk材质库中搜索“混凝土-轻质”,将其添加至项目材质列表中。复制重命名为“栏杆扶手”,切换至外观选项卡,单击图像,弹出纹理编辑器。浏览到刚刚下载的红白贴图文件的位置。修改纹理。

    第四步调整适合的比例,单击完成按钮。继续单击3次确定按钮。退出所有对话框。观察模型。

    第五步添加顶部扶栏材质,配合键盘Tab键。选中顶部扶栏。单击编辑类型按钮。打开类型属性对话框。在对话框中添加材质也为“栏杆扶手”。




创建Revit族的步骤教程:Revit族的创建详解

    一、AutodeskRevit有三种族类型

    1、系统族

系统族是在AutodeskRevit中预定义的族,包含基础建筑构件,例如墙、窗和门。例如,基本墙系统族包含定义内墙、外墙、基础墙、常规墙和隔断墙样式的墙类型。可以复杂和修改现有系统族,但不能创建新系统族。可以通过指定新参数定义新的族类型。

  2、标准构件族

在默认情况下,在项目样板中载入标准构件族,但更多标准构件族存储在构件库中。使用族编辑器创建和修改构件。可以复制和修改现有构件族,也可以根据各种族样板创建新的构件族。族样板可以是基于主体的样板,也可以是独立的样板。基于主体的族包括需要主体的构件。例如,以墙族为主体的门族。独立族包括柱、树和家具。族样板有助于创建和操作构件族。

标准构件可以位于项目环境外,且具有.rfa扩展名。可以将它们载入项目,从一个项目传递到另一个项目,而且如果需要还可以从项目文件保存在您的库中。

    3、内建筑

内建族可以是特定项目中的模型构件,也可以是注释构件。只能在当前项目中创建内建族。因此它们仅可同于该项目特定的对象,例如,自定义墙的处理、创建内建族时,可以选择类别,且您使用的类别将决定构件在项目中的外观和显示控制。

    二、将族添加到项目中

1、打开或开始创建一个项目。要将族添加到项目中,可以将其拖曳到文档窗口中,也可以使用“文件”菜单上的“从库中载入”“载入族”命令将其载入。一旦族载入到项目中,载入的族会与项目一起保存。所有族将在项目浏览器中各自的构件类别下列出。执行项目时无需原始族文件。可以将原始族保存到常用的文件夹中。见下图:

    但是,如果修改了原始族,则需要将该族重新载入项目以查看更新后的族。

1、在“文件”菜单上,单击“从库中载入”“载入族”。

2、定位到族库或族的位置。

3、选择族文件名,然后单击“打开”。

    三、创建标准构件族的常规步骤

1、选择适当的族样板。

2、定义有助于控制对象可见性的族的子类别。

3、布局有助于绘制构件几何图形的参照平面。

4、添加尺寸标注以指定参数化构件几何图形。

5、全部标注尺寸以创建类型或实例参数。

6、调整新模型以验证构件行为是否正确。

7、用子类别和实体可见性设置指定二维和三维几何图形的显示特征。

8、通过指定不同的参数定义族类型的变化。

9、保存新定义的族,然后将其载入新项目然后观察它如何运行。

    四、什么是参照平面、是参照、定义原点?

1、在学习制作构件族之前,我们应当先了解几何基本概念:

参照平面:设定参照平面后才可以对该族进行尺寸标注或对齐该族。

点选参数平面,再点选“图片属性”按钮,即出现下列对话框:

    2、是参数:“是参数”属性指定在族的创建期间绘制的“参照平面”是否为项目的一个参照。所以可以对该族进行尺寸标注或对齐该族。几何图形参照可设置为强参照或弱参照。强参照的尺寸标注和捕捉的优先级最高。弱参照的尺寸标注优先级最低。因为强参照首先预高亮显示,将族放置到项目中并对其进行尺寸标注时,可能需要按TAB键选择弱参照。

3、定义原点:“定义原点”属性指定正在放置的对象上的光标位置。例如,放置矩形柱时,光标放置于该柱造型的中心线。“定义原点”可以只指定一个参照平面,例如“Metricwindow.rft”的样板。只要是墙就能插入窗户,不需要定义交点。请体会!

教程AVI族的实例制作说明

    一、万能窗制作流程

    1、创建窗框

(1)新建族文件,选择“Metricwindow(公制窗).rft”为样板(必须根据各种相应的族样板创建新的构件族,如窗族可以使用窗或基于墙的族样板)

    (2)用拉伸创建窗框,拾取墙中心线为工作平面,沿洞口边线绘制矩形并锁定其位置,将矩形向内偏移60。请注意工作平面的设定和锁定的应用。

(3)设置拉伸起点、终点为正、负30,设定其子类为框架/竖梃,完成绘制。设定其子类别为框架/竖梃:

    (4)添加“窗框材质”参数,在材质库中添加“塑钢窗框”的材质

    在材质库中创建新的材质,先复制,再重命名。

    给窗框指定材质参数

先点选窗框,再点选“图片属性”,出现下列对话框:

    (5)设置窗框可见性为三维和前/后视图

先点选窗框,再点选“可见性…”,出现下列对话框:

    可以控制物体在不同视图的可见性,还可以控制物体在同一视图中不同详细程度时的可见性。

    2、创建横梃

(1)绘制三条横梃位置参照平面,标注尺寸,使其相等,删除标注;

(2)标注第一根横梃位置尺寸;

(3)用拉伸创建横梃,拾取墙中心线为工作平面,绘制矩形并锁定其左、右位置

(4)调整其上、下宽度,设置拉伸起点、终点,子类别及材质参数,完成绘制;

(5)添加“横梃AI间距”参数,添加“横梃AI可见”参数

    (6)将尺寸标注指定“横梃AI间距”长度参数标签

    点选尺寸标注,再点选。

给横梃指定“横梃可见”参数(构件的可见性参数要在族载入到项目中才能生效)

(7)先点选横梃,再点选“图片属性”,出现下列对话框:

    (8)设置横梃可见性为三维和前/后视图

    3、创建其他横梃和竖梃

(1)用同样方式创建并设置其余横竖和竖梃

(2)可以用“连接几何实体”命令将所有横梃和竖梃连接在一起,但是此操作将会影响到窗梃的可见性的控制。

  4、创建玻璃

(1)用拉伸创建玻璃,拾取墙中心线为工作平面,沿窗框内边线绘制矩形并锁定其位置

(2)设置拉伸起点、终点为正、负3,其子类别为玻璃,完成绘制

(3)填加“玻璃材质”参数,给玻璃指定“玻璃材质”参数

(4)设置玻璃可见性为三维和前/后视图

    5、绘制窗户、立面、剖面显示线(因为我们将窗框,窗梃,玻璃等的可见性都设为三维和前/后视图在详细程度为精细时可见。为什么?请体会)

    (1)用“符号线”绘制窗户的平面显示线,并锁定其位置;

(2)打开右视图,绘制窗户的剖面显示线,并锁定其位置;

    6、创建窗套

(1)用扫掠创建窗套,拾取外墙面为工作平面;

(2)绘制二维路径,沿洞口边线绘制矩形并锁定其位置,完成路径;

(3)绘制轮廓,打开右视图,按实际尺寸绘制轮廓并锁定起位置;

(4)标注尺寸、锁定尺寸,完成轮廓,完成扫掠;

(5)标注窗套宽度尺寸,标注窗套厚度尺寸;

(6)添加“窗套厚度”参数,添加“窗套可见”参数;

(7)给窗套指定窗套材质和窗套可见参数,复制“白色涂层窗套”材质;

(8)设置窗套可见性为三维和前/后、左/右视图;

    7、新建窗类型

(1)新建C1620窗类型,修改高度值为2000,竖梃间距为400、800、1200,横梃间距为500、1000、1500,宽度为1600;

(2)保存族文件

样板文件中“万能窗”族通过修改参数所生成的几种窗类型举例:

    二、万能窗-阵列制作流程

    1、创建竖梃

(1)新建族文件,选择“MetricGenericModel(公制常规模型).rft”为样板

(2)绘制参照平面,其相对位置为960和2280

(3)用拉伸创建竖梃,设置工作平面,绘制立面矩形,调整其左、右宽度为30

(4)设置拉伸起点,终点为正、负30,完成绘制;

(5)标注高度尺寸,添加“竖梃材质”参数,添加“竖梃高度”参数;

(6)将尺寸标注转成“竖梃高度”参数标签;

(7)设置竖梃可见性为三维和前/后视图;

(8)保存文件名为“万能窗-竖梃.rfa”

    2、创建横梃

用同样的方法创建“万能窗-横梃.rfa”族文件

    3、“从库中载入”竖梃、横梃族文件,设置参数

(1)选择“Metricwindow(公制窗).rft”为样板,添加窗玻璃后,另存为“万能窗-阵列.rfa”。

(2)添加“横梃竖”、“竖梃数”、(参数类型为整数)“横梃间距”、“竖梃高度”参数

    (3)设置“横梃长度”、“竖梃高度”参数的计算公式

(4)绘制竖梃位置参数平面,标注尺寸,并将其转成“竖梃间距”参数标签

    (5)“从库中载入”“万能窗-竖梃.rfa”和“万能窗-横梃.rfa”族文件

(6)用“构件”命令放置竖梃,在立面上将竖梃和参照平面对齐并锁定

(7)给竖梃指定竖梃高度和竖梃材质参数,将嵌套族中的参数和现有族参数相关联。

(8)先点选窗框,再点选“图元属性”,出现下列对话框

    4、阵列竖梃

(1)阵列竖梃,项目数为3个,拾取阵列起点和终点,确认选中成组并关联

    (2)将项目数转成“竖梃数”标签,将第3根竖梃和参照平面对齐并锁定

点选阵列物体,出现带有阵列数的树壮成组图案

    (3)标注第1根和第3根竖梃底部和窗框位置尺寸并锁定,请体会

(4)设置“竖梃数”参数值为3

    5、阵列横梃

用同样的方法放置并阵列横梃

    6、绘制窗户平面、剖面显示线

(1)用“符号线”绘制窗户的平面显示线条并锁定其位置

(2)打开右视图,绘制窗户的剖面显示条并锁定其位置

    7、新建窗类型

(1)新建C3030窗类型,修改高度值为3000,竖梃数和横梃数为4,宽度为3000

(2)保存族文件

    三、万能门制作流程

    1、创建门亮子

(1)新建族文件,选择“Meticwindow(公制窗).rft”为样板制作门亮子

(2)按照洞口尺寸创建好玻璃和窗框后,将洞口删除,亮子的洞口将由门的洞口来控制,将文件保存为“亮子”。

    2、“从库中载入”门亮子族文件,设置参数

(1)为了减少族的参数和约束,用MetricGenericModelwallbased.rft的样板创建门的模型,用“洞口”命令在墙上创建门洞、门板,添加“门板高”的长度参数

    (2)万能门中载入“亮子”的族文件,在项目浏览器中将亮子拖拽到墙上,将中心线与门的中心线对齐并且锁定。

    (3)在万能门中添加相应的参数:添加新参数“显示亮子”的“是/否”参数来控制是否实现亮子,“亮子高”的长度参数来控制亮子高度。

(4)亮子作为嵌套族载入进来后,使其参数与门的参数相关联:底高度=门板高,可见性=显示亮子,高度=亮子高,宽度=宽度,这样通过改变门的参数就可以直接控制亮子的参数。

    3、创建条件公式以控制族参数值

(1)用参数“门高”来控制万能门的总高度,显示亮子的时候高度等于门板高加上亮子高,不显示亮子时高度等于门高,此处可用条件参数控制,即门高=if(显示亮子,门板高+亮子高,门板高)。

    (2)用扫掠绘制门套,以下步骤省略(注意门的平面显示)

样板文件中“万能门”族通过修改参数所生成的几种类型举例:




Revit幕墙图案可以建吗?利用revit幕墙填充图案绘制钢架模型

    文章来源:BIM的乐趣

    最近一直在瞎忙,基本没写什么,前两天偶然看到一张图片,就研究了下,看revit能不能做出来,效果基本如下:

    看着比较复杂,但是我发现这个还是很有规律的,可以利用幕墙填充图案,来做一个自适应族,生成这个模型。话不多说,直接建模:

    第一步:新建一个体量,来创建曲面

    先创建两条边线,然后在原点的位置,放置一个点,并抬高,通过样条曲线,创建一个圆弧,如下图:

    然后选中三条曲线,通过创建形状命令,生成曲面,如下图:

    第二步:创建幕墙填充图案族

    首先,新建一个基于公制幕墙嵌板填充图案族

    我们来观察下最开始的图,我们可以把其中相同的一部分拆出来,作为我们要做的族,如下图:

    按照这个思路,我们可以把顶部的四个角点,作为自适应点,来创建族。直接在族中创建四个参照点,并抬高,如下图:

    然后依次选中两个点,创建参照曲线,采用样条曲线创建,并设置为参照线,如下图:

    因为我们要创建的是倒立的金字塔形,所以我们要找到底部矩形的中心,我们同样可以通过创建参照点和参照线的方式获得,如下图:

    创建好参照线以后,我们可以拖动其中的某个点测试一下,看其他点是否跟着移动。

    因为我们要的是结构杆件,所以我们要在参照线上创建圆形断面,如下图:

    创建完轮廓,为了方便,我们可以复制所需轮廓,然后通过拾取新的主体,来放到相应的参照线上,如下图:

    最后,我们先创建顶面,然后再选中参照线和对应的轮廓,生成实体杆件,并添加相应材质即可,如下图:

    杆件都创建完,效果如下图:

    第三步:将做好的族载入到项目中,应用即可

    首先分割幕墙表面,然后替换填充图案为刚建好的族即可,效果如下图:




如何在Revit中巧用颜色渐变命令?

1.先绘制一个常规模型,如图所示。

2.编辑材质。点击“外观”选项下的“图像”右侧的下拉箭头点开改为“渐变”,如图所示。

3.选择下图标记的箭头,修改为自己需要的颜色,如图所示。

4.下面是模型出来的效果,如图所示。

5.还可进行任意角度旋转,如图所示。

意义:通过学习上述文章,了解到可以通过材质颜色的编辑,来创建以渐变色为例的不用样式模型,合理运用,方便建模。




Revit在哪里设置材质?在revit中如何设置材质的分类?

    1)单击“管理”>“设置”面板>“材质”把原有的材质名称全部删除点击确定,如图1回到平面视图中选择墙体编辑墙体材质如图2;

    图1

    图2

    3)也可以在材质对话框中点击“标识”工具,在材质类中给材质分类如图3;

    图3




如何来使用Revit明细表功能?

如何来使用Revit明细表功能?最近,有朋友在学习Revit软件的过程中,问到过明细表的相关问题,在Revit中明细表十分强大,创建明细表之后不仅可以统计、查看需要的信息,还可以通过对明细表来对模型构件直接修改。

1、通过明细表选择需要的构件。

在明细表中选择需要查看的构件,点击功能区域中的“在模型中高亮显示”,通过切换不同的视图,来查看相应构件的位置。

2、通过明细表批量修改需要替换的构件。

在明细表中选择需要修改、更换类型的构件,可直接修改其类型以及其他参数,例如高度、宽度、低高底等参数。

3、通过明细表对梁、柱等非系统族材质统一修改(系统族就只能通过复 制类型来修改材质)。

此处通过明细表修改构件材质,暂时只针对梁、柱等材质为实例参数的构件,不能直接修改材质为类型参数的构件,例如墙等。

意义:明细表功能在实际工程中用途很大,不仅能够简单的统计构件的数量、面积、体积等,还可以通过明细表对工程中构件进行修改,两者作用是相互的。




如何修改Revit中默认对象样式设置?

可以修改模型、注释和导入对象的对象样式。

单击“管理”选项卡“设置”面板(对象样式)。

单击“模型对象”、“注释对象”或“输入对象”选项卡。

指定投影,并且如果可行还可以针对类别指定截面的“线宽”。

这可以控制几何图形为截面或非截面时的显示,而无须再创建单独的子类别。指定导入的几何图形图层的适当线宽。

单击颜色值以设置线颜色。

选择线型图案。

单击“材质”字段中的按钮以打开“材质浏览器”。从“材质”列中选择族类别的材质。

可以通过修改族的材质类型属性来替换族的材质。对于导入的几何图形,可以指定该图层的“材质”。该步骤不适用于注释对象。

完成后,单击“确定”。




关于Revit制作镂空砖及巧用族中参数

Revit中制作镂空砖的方法(本例对尺寸未作要求)

  Revit对于镂空叠砖的墙面,可用窗的族制作、在墙面上挖洞等方法。但如遇到工程量很大时,想要再修改,那将是非常的不方便。因此本例中提供“幕墙+体量+自适应族”的方法制作做镂空砖,有效的解决上述问题。

  1.新建墙体及幕墙,并将幕墙自动嵌入到墙体中

  2.创建内建体量,并分割其表面,再选择1/2错缝

  3.创建“基于填充图案的公制常规模型”,并对其表面进行更改

  4.添加参照点并使用参照线连接

  5.添加宽度参数,并生成模型,更改其材质。

  6.将该族载入到项目中,并对间距进行微调,建模填充图案构件:了解建模过程可以有效地改进填充图案构件的概念设计。

  尽管默认的平铺参照点不会水平移动,但是可以在样板参照线上添加驱动点来改变几何图形。通过绘制的线和几何图形,创建拉伸、形状和空心形状来给出构件尺寸标注。

  尽可能将边界平铺条件设置为“空”或“悬挑”。如果设置为“部分”,文件的大小以及由此带来的内存需求会增加。在这种情况下载入填充图案构件以及修改已应用了填充图案构件的概念体量时,花费的时间会比预期时间长。

  选择在处理闭合形状时将会无缝联锁的填充图案。

  使用多个视图窗口进行处理,使填充图案构件族的设计工作流更加便利。

Revit巧用族中的关联参数

  Revit族中构件的可见性,此处使用了三个不同方向的箭头重叠在一起。对每个箭头都设置可见性后在载入项目后就可以对其可见性进行设置。例如只选择向上的箭头。

  有必要提醒的是设置为实例参数,这样在用该标识牌族时就更加的灵活多用。

  同理在构件的编辑类型中也会有关联参数的按钮。关联参数按钮属性可根据前面的系统所给出的提示在创建参数知道。

  这些都是在同一个族中完成的。




【更新到2024版】中建X局BIM施工工艺样板图集下载(含全部模型)

注:有些同学在问我有没有质量安全BIM样板图集,其实这些内容本公众号早就发过,但大家都不会爱用搜索功能,所以一直在问,今天我就把之前发过的文章汇总一下统一发给大家。


中建X局BIM施工工艺样板图集下载,包含40套工艺样板RFA族文件,可以在项目中直接使用,基本涵盖了全部常见的土建施工工艺流程。

建筑工程施工工艺样板BIM应用简介

BIM技术对虚拟施工工艺质量样板进行精细化建模,对模型中的材质、尺寸等参数进行严格控制,将模型、方案、交底通过二维码进行有机结合,进行信息的传递与共享,良好地弥补了实体样板对于工序、工艺、重难点把控不到位的缺陷。基于工艺质量样板进行三维交底更加方便于施工现场人员指导与管理、同时能够提高施工质量与管理水平。打破了传统建设过程中样板间实体建造的模式。为项目建设的质量控制与成本控制提供了新思路、新方法。
建筑工程施工工艺样板BIM应用目的
随着现在建筑工程的体量越来越大,对于施工质量的要求也越来越高,而实现高标准、高质量的工程就需要同样具有高标准、高质量的项目样板引路。样板引路是控制施工质量和创建优质工程的一种管理方法。通过样板来让施工作业人员了解施工过程中应该注意的作业要点、规范要求和质量标准,也可以让管理人员轻松的向作业人员交底,使作业人员更清楚的了解施工关键部位和质量标准。传统的样板用于短时间的展示学习后,就会拆除移走,造成了人、料、机的浪费。
◆ BIM技术在安全文明标准化管理中的应用简介 ◆

建筑业的安全生产标准化与BIM技术相结合,对施工现场的时间和空间进行动态管理可实现安全文明施工。

建筑信息模型(BIM)技术融入安全文明施工标化管理领域势必所趋。在项目建设阶段应用BIM技术辅助现场安全文明施工与管理,发挥BIM三维可视化、仿真模拟和信息集成的优势,对建筑工程施工防护、总平面与空间、大型机械设备等控制重难点提出解决方案,从而使得安全文明施工管理更加标准化,具有突破性进展。

【重发】中建X局BIM施工工艺样板图集下载(含全部模型)

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BIM质量安全文明施工样板合集(海南省BIM中心)

【重发】中建X局BIM施工工艺样板图集下载(含全部模型)

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Revit室内设计的好处体现在哪些方面?

在传统的建筑设计中,CAD软件已经不能满足设计需求了,因此,在BIM技术出现后,越来越多人开始使用Revit软件,那么Revit室内设计的好处体现在哪些方面?

 

好处一:设计结果的可视化

传统CAD设计往往停留于2D图纸层面,一般需要专业的人员或者具备一定建筑知识的人员才能够看懂,尤其对于室内设计来说,例如门、窗、天花板、桌椅板凳、大理石地面等等,在2D图纸中都只是符号或者标记。通过引入Revit之后,通过软件建立的3D可视化模型,可以把这些元素以真实的面貌呈现在工程各方的面前,改善各方的沟通环境,对整体的效果、性能等进行全面了解。方便大家制定出最佳的设计方案,还可提高客户的体验,促进成单。

好处二:细节处理的能力强

2D图纸上我们看到的室内细节都是点、线、面以及元素的符号,表现力有限,即便是专业人士也会因为细节关注不到或者处理不到位,造成错、漏、缺等问题,为后期施工造成了隐患。现在可以通过Revit软件所建立的3D可视化模型实现全部可视化,大大提高细节的表现力,例如灯光、建筑构件的材质、饰面、固定装置等都可以一一进行展现。运用软件的模拟功能和渲染功能等,处理平时很难把握或者观察到的细节,制定出更加详细的设计流程或者施工图,大大降低后期改造的风险,早做出明智的决策。

好处三:成本计算的准确性

2D环境中计算建筑成本是一个非常困难的问题,往往依靠的就是人员的经验。像室内设计这种细节多、变量多、数据支持力度有限、信息量匮乏等问题,造成成本浪费现象极为普遍。现在可以运用Revit所建立的数据模型进行可靠地计算面积和材料数量,进而编制精确的预算,避免订购多余的材料或不必要的材料,这样就降低了项目的整体成本。有了精确的面积才能精确地预算地毯、壁纸、吊顶或饰面的面积。大大降低了成本浪费,同时还可以生成明确的精细表,为后期做数据支撑。




Revit是如何实现自动剪切?Revit中梁、柱自动剪切的问题

    Revit建模时当梁彼此相交时,会出现某些不能自动剪切的情况。有时在项目中使用柱与梁相交时,也会出现无法直接剪切的情况(材质相同,预制混凝土),如图所示。

    下面来讲两种完成剪切的方法:

    1、双击梁,对梁族进行编辑,在“属性”面板中,找到“加载时剪切的空心”并勾选,重新载入项目中,如图所示。

    2、单击“修改”选项卡下“剪切”的下拉列表中的剪切几何图形,如图所示。

    注意:如果项目有多个未附着的空心,所有这些空心都将参与到剪切中。

    意义:在结构建模过程中遇到类似问题,可以通过上述方法,完成梁与梁、梁与柱之间的剪切,方便建模。




如何创建Revit双层玻璃嵌板族?

如何创建Revit双层玻璃嵌板族?下面就为大家讲解一下。

创建四条参照线并添加参数,创建一个玻璃厚度和一个中空距离,并修改它们的值。

设置工作平面,选择打开立面视图,用矩形工具绘制玻璃形状并四周锁定,然后进入平面调整位置并锁定。

将绘制好的玻璃子类别设置为嵌板,并添加一个材质参数。

另一个玻璃也用同样的方法进行绘制,这里小编就不重复了。接下来绘制中空的橡胶垫,在平面视图用拉伸工具进行绘制,绘制完成锁定参照线,另外一边只要用镜像工具镜像过去就可以了,不过注意镜像过去后要记得用对齐工具锁定参照平面。

进入立面调整位置并锁定。

这样我们的双层玻璃嵌板族就完成了。




Revit楼梯宽怎么设置?Revit中楼梯的画法

    1.楼梯的类型:

    Revit中楼梯属于系统族,其中有3类型的楼梯:

    分别为“现场浇注楼梯”“组合楼梯”“预浇注楼梯”平时在做项目时一般使用最多的为现场浇筑楼梯。

    2.楼梯绘制的方式:

    楼梯的绘制方式有两种,分别为按构件绘制和按草图绘制。

    区别:草图绘制的楼梯,可以任意调节梯段的宽度,边界形状,可以修改任一个踏板深度以及形状,例如:

    构件绘制的楼梯,只能统一调整梯段的宽度,不能调整梯段的形状,只能统一调整踏板的深度,不能单独的修改一个踏板深度以及形状。

    适用范围:草图方式适合绘制异形楼梯,构建方式适合绘制常规的楼梯,因为项目中的楼梯多为规整楼梯,所以较多的采用构件的方式绘制楼梯。一下属性的介绍均以使用最多的“楼梯(按构件)–现场浇注楼梯”为例。

    3.参数的设置:

    3.1实例属性:实例属性中需要重点掌握图中“限制条件”“尺寸标注”“实际梯段宽度”3个属性的设置。

    “限制条件”用来设置楼梯的高度,依据图纸中楼梯的标高进行设置,如果楼梯相对楼层标高有升降,可以通过修改“底部/顶部偏移”进行设置。

    “尺寸标准”用来设置楼梯的踏板深度,以及所需的踢面数。

    “实际梯段宽度”用来设置楼梯的宽度。

    案例操作:

    (CAD图纸)

    绘制楼梯所用信息:楼梯高2900,踏步数18,踢面高度为161,踏板深度为260。楼梯宽暂定为1200。

    3.2类型属性:类型属性中分4个大块设置,重点只需掌握第二部分“构造”设置。

    3.2.1“计算规则”:用来限制楼梯的参数,模型中的楼梯不满足上述设置的时候,软件会自动提醒报错,当然上述的限制条件也可以修改的。

    3.2.2“构造”用来设置楼梯的梯段厚度、踢面、踏板及平台的厚度材质等。

    3.2.3“支撑”:支撑中的形式有两种,分别为“梯边梁(闭合)“与踏步梁(开放)”

    3.2.4“图形”用来表现平面视图中楼梯断面的符号,有“单锯齿线”与“双锯齿线”

    (以上为楼梯参数的详细介绍,仅供大家参考学习,关注比目时代,让BIM更具价值!)