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1、自定义节点的创建方法有两种:打开起始界面点击“自定义节点”或者款选节点右键选择“新节点From选择”;
2、然后输入自定义节点的名称、说明文字并指定类别(可以自行创建新的类别);
(注:1、款选节点的时候不要把输入端节点和输出端的节点一起选中,要留出输入和输出端口;
2、右键点击创建好的自定义节点,选择“编辑自定义节点”进入到内部编辑界面,可以重新对节点进行修改;
3、自定义节点的创建可以简化界面的显示效果,将很多个节点合并成一个节点来管理,还能下载一些别人做好的优秀的节点自己使用,是一个很人性化、灵活的工具)
首先要清楚自己想要实现一个什么目标,怎样使用节点来实现这一目标,什么样的节点可以更好的达到想要的效果,我喜欢用逆向思维的方法来创建节点,下面还是通过几个案例说明一下吧;1、表面贴图: 想要在构件表面贴图,需要使用一个能将颜色指定给面的节点“Display.BySurfaceColors”;该节点有两个输入端口,需要输入形体曲面和图像颜色,也就是说导入的一张图片不能直接连接到这个节点端口上,还需要将图片的颜色提取出来,这个我们可以使用节点“Image.Pixels”,然后就是外部图片文件的导入会使用到两个节点“File Path、File.FromPath”;提取了外部图像文件还需要将这张图片变成Dynamo能读取的格式图片,使用节点“Image.ReadFromFile”进行一次转换;思路有了就可以来连接节点了: 2、梦露大厦: 梦露大厦的外形是一个旋转的椭圆形,首先要创建一个椭圆形,将该椭圆沿着Z轴方向复制出多个,并对每一个形体指定一个旋转度数,最后将所有椭圆创建成形体;思路有了就可以在节点库中寻找哪些节点能实现我的目的,可能要达到某一目标不一定只有一个节点能实现,这时可根据实际情况或自身喜欢选择最适合的节点; 总之,先要有一个大致的构思,我要如何去实现这个目标,有没有适合的节点能实现这个目标,怎样来实现,再去创建节点;可能刚开始对节点不是很熟悉,建议大家有时间好好看看每个节点能做什么,大致的位置在哪里能记住,用的时候会有事半功倍的效果。
今天来学习一下number节点的几个使用小技巧; 1、在number节点中输入“开始数值..节束数值..间隔值”可以达到与“Range”相同的效果; 2、在number节点中输入“开始数值..#节束数值..间隔值”可以达到与“Sequence”相同的效果; 3、number节点也可以直接输入一维点阵,但是二维、三维需要使用“Code Block”节点来实现;
想要使用Excel表格的数据值作为地形点阵来创建地形,首先需要将Excel表格的数据导入到Dynamo中,Excel表格中有三列数值分别对应X、Y、Z三个坐标值,要如何将其正确的对应到每一个值呢?我这里想到的是把Excel表格的数据拆成三个文档,将XYZ的值分开导入到Dynamo中,再使其变成点阵,最后生成地形,思路有了就开始创建节点吧;
1、将Excel表格导入Dynamo:
2、将Excel表格数据拆分成三个文档:
3、将三个文档的数据分别导入Dynamo中:
4、使用导入的数列创建点阵:
5、最后创建Revit中的地形:
创建完成就可以到Revit中查看创建的地形模型:
自从欧特克大力推崇旗下软件Revit的时候,为了区别于CAD,提出“虚拟建筑”的概念,BIM一词也随之而出,具体溯源我们不追究。总之,自此之后,建筑行业刮起了一阵“BIM”风,也就是现在建筑人津津乐道的“建筑行业的第三次革命”。
“BIM”全称“Building information modeling”,也就是建筑信息模型。个人在本科大四找工作时,恰逢中XX公司介绍BIM,被其先进的理念所吸引,于是毅然抛弃其他offer,一头扎进了BIM中,到现在,已有两年有余。其中从懵懂、迷恋、迷茫、希望,一直到现在的坚持,经历了心理的一步步成长。也逐渐慢慢的对BIM有了一个清晰明了的理解。今日,不谈概念,谈一谈参数化利器——Dynamo。
为什么那么多软件、插件,我非要谈Dynamo呢?!这是一个认知的过程。就如当时刚进BIM圈(BIM圈子不大),认为Revit就是BIM一样,到一个阶段,有一个阶段的认知。从刚开始的BIM翻模,学习了一系列的软件,正如我现在,会Revit、ArchiCAD、犀牛、Navisworks、Sketchup、Vico office、Dynamo、Lumion等等软件一样,从无到有,慢慢的到了各种软件都会用,某几款常用软件精通一样,逐渐的将BIM 行业中的各种软件都用了一遍,然后再汲取各个软件的精髓,你就会从低级的BIM认知向更加贴近实际,或者说是各现实的BIM认知靠近。会软件不是目的,一个懂得如何利用“信息”、如何用好信息的人抵过十个会软件的人。正如单纯的BIM翻模终将会被淘汰一样,翻模的人员也终将淹没在BIM的浪潮中。正如现在BIM职位,大致有6类:
1.BIM建模员(只翻模)
2.BIM技术工程师(缺乏专业的知识,但具备极强的软件应用水平,专治各种不服)
3.BIM专业工程师(相关专业知识背景的工程师,通常是设计院单专业的设计人员)
4.BIM经理(单专业技术可能不是很精通,但综合知识储备较强,有较强的协作能力,能够独自管理项目)
5.BIM技术开发工程师(应该属于程序开发,一群技术宅)
6.BIM咨询顾问(现在该职位因公司能力不同,咨询顾问人员呈现出参差不齐的能力水准)
扯的有点远了,有点跑题,但是,为什么说Dynamo如此的重要呢?BIM概念重在“I”,也就是Information,而Dynamo作为可视化编程的利器,通过Revit API,将其与Revit对接,实现了导入、导出,以及各种API开放的相应功能。当然,要说到搞Revit二次开发的IT人员,可能有点班门弄斧了,这种技术宅完全可以通过编写一个小程序,实现所有实现的功能。相对于这种另类来说,对于不懂C#以及API开发的建筑行业苦B屌丝来说,Dynamo是他们的唯一稻草。当然,Dynamo入门容易,精通很难,门槛也是很高的。鉴于此,将自己所了解的以及探索的一些东西分享给大家,希望大家能少走一些弯路。
闲话少说,进入正题。首先,会英语,实在不行,准备个有道词典啥的,随时翻译,虽然会比较慢,但至少能有不小的帮助。因为现在国内还没有啥中文教程,所有的学习,基本全英文,正如我当时学习Vico一样,傻傻的听着两个大老美在那嘚吧嘚了三天,后来经过好长一段时间的摸索以及本公司的大神的传授,才略入门。弄个VPN翻墙,这样才能搜索Youtube上大神的视频教程以及国外大神的博客(这个具体的可以网上去荡)。不然,学习曲线将会一马平川下去,看不到终点啊。其次,对于Revit中常用的继承关系也得熟知,不然,还是上述后果。如下图:
再次,需要投入充足的时间来摸索,我对于Dynamo的学习,完全是出于一种兴趣,不然,个人感觉很难坚持下去。还需要和大神经常交流一些问题,互相促进。最后,玩到最后,还得会Python语言,真正的大神,除了会用各种电池来实现自个的想法之外,对于某些特别复杂的,不能完全由电池实现的功能,还是得需要写一些python语句来实现的。坚持下去!
下面给大家欣赏一下Dynamo做的一些东西,望于各位有一些帮助!(Dynamo主要用于复杂造型的创建以及数据读取与写入等,具体还得结合自个的实际用处来展开)来源:刘生常谈
要想导入外部图片需要用到导入文件的一些节点,导入图片以后要提取图片的颜色指定给模型表面,图片的尺寸可能还需要进行一些调整,思路有了就可以进行操作了; 1、导入图片文件; 2、调整图片尺寸并提取颜色: 3、使用节点“Display.BySurfaceColors”赋予形体图片颜色: (注:如果在形态表面没有看到图像,可以把创建面的节点选中点击右键取消预览,如上图中Surface.ByPatch节点;)
Dynamo创建地形的大致思路是使用若干个点,根据其位置及高度来创建地形;下面来看看具体的操作步骤; 1、提取地形图片的颜色,作为创建地形的高度数据值; 2、创建点阵,根据高度值创建地形; 3、创建好的节点图及地形图如下:
导入: 点击节点库:office-excel-readfromfile,需要输入的的内容包括:excel文件、工作表名称、是否将其转换为字符; 想要输入文件我们需要用到两个节点:core-input-file path(读取文件路径)、core-file-file.formpath(读取路径中的文件); 工作表名称使用“String”节点连接,在创建一个“Boolean”节点判断是否将其转换为字符;这样导入过程节束; 导出: 点击节点库:office-excel-Writetofile,需要输入的的内容包括:excel文件路径、工作表名称、数据起始行列、表格数据、是否覆盖原始数据; 使用节点:core-input-file path(读取文件路径)、String(输入工作表名称字符)、Number(输入数据起始行列及表格数据)、Boolean(是否覆盖原始数据); 完成导出操作,可以到excel表格中查看导出的数据。
节点库主要有:Analyze(分析)、Builtin(内键指令)、Core(核心)、Display(显示)、Geometry(几何形态)、Office(办公)、Operators(运算符)、Revit; 展开后有些又会分:创建(绿色加号)、操作(红色雷电)、查询(蓝色问号); 再来看各个节点,节点有这样几个部分组成:标题栏(节点的名称及功能)、输入输出端口、列表预览窗口;当节点标题栏变成黄色,说明连接的节点有错误,当变成红色时,节点输入的内容格式不对;(注:双击标题栏可以对节点标题重命名) 还可以在编辑菜单对节点进行注释(可以清楚的知道节点的功能)、成组(讲同类型的节点集中放置,方便管理)、对齐(美观优化)、修改连接模式(直线、曲线);
Dynamo可以以插件的形式在Revit中打开,它也可以直接点击图标进行打开;但是在Revit中打开Dynamo插件后会有一个Revit类别的结点库,用于与Dynamo的同步、修改等操作; 在Dynamo中创建好的模型想要同步到Revit中,首先必须以插件的形式在Revit中打开,然后还需要借助一个结点:“Revit-Elements-Importinstance-ByGeometry”,这样就能将形体同步到Revit的体量环境中; 反过来想要把Revit中的模型构件导入进Dynamo中来,同样也要借助一个结点:“Revit-selection-select model element”; 选择好Revit中的构件后,还需要把该构件转化为几何形体,使用结点:Revit-elements-element-Geometry,与刚刚选择的结点连接即可在Dynamo中看到对应的几何形态;
Dynamo是一款基于开放平台建立的致力于帮助设计师通过可视化编程来解决AEC行业的设计问题的一款软件;设计师可以通过从右侧的结点库中拖拽相关的结点进入右侧的工作区,在工作区中进行可视化编程; Dynamo软件的打开方式有两种:直接点击安装好的软件图标打开、或在Revit软件的附加模块中打开; 打开软件的初始界面有以下几个区域:打开新建选项、最近使用预览、官方网站及论坛、网站学习入门视频; 进入软件编辑界面,主要有:菜单栏、工具栏、结点库三大块构成; 菜单栏包括:文件、编辑、视图、软件包、设置、帮助; 工具栏包括:新建、打开、保存、撤回; 节点库在后面的内容会做详细介绍;
1、点击工具控制菜单下的测量工具,我们会看到五种测量工具:两点测量、周长测量、面积测量、净距测量、角度测量;具体的测量方法很简单,任意点击测量点,即可测出相应的距离; 如何管理删除这些测量过后标记的线条呢? 2、测量工具左下方有一个管理器,里面的每一个ID代表着刚才测量的标记线段,勾选“切换ID”可查看每条线段的ID,选中点击删除即可;勾选类型即代表全选,可全部删除。
1、点击场景设置菜单栏下的监控模拟,可以放置摄像头创建监控视角,放置摄像头的方法有两种:通过视口放置(以当前视角作为监控视角)、通过点击放置(任意点击放置摄像头位置); 2、点击“移动摄像头”,可对摄像头进行任意的移动; (监控模拟类别是对摄像头的大小及样式进行调节;监控模拟颜色中可以调节监控效果是彩色或黑白显示;) 3、点击进入监控,切换到监控区域的视角;监控列表的下方可以对CCD芯片尺寸和焦距两个参数进行相应的设置; 4、点击保存,可以把放置的摄像头单独保存成一个路径文件;然后点击加载,选择刚才保存的摄像头路径文件,保存多套监控方案来做对比优化。
在很多效果中我们需要添加一些视频来让所表达的场景更加生动、更加丰富,下面来介绍一下添加视频效果的操作过程; 1、点击相机设置菜单栏下的赋予视频,选择“平面视频”; 2、在想要添加视频的位置绘制一个矩形框(分别点击起始角点和结束角点绘制完成); 3、弹出选择视频的对话框,在对话框中找到想要的视频点击打开即可; 4、上一步如果选择的是图片也是可以的,即添加平面贴图;
Fuzor通过VR的浏览方式,接入VR头盔在BIM和VR中建立了一条双向互通的通道,让不同数据间实现了实时双向交换; 首先在Fuzor导航控制菜单栏下的导航模式中我们会看到一个名称“Virtual Reality”的导航模式,它需要将头戴式显示器(Oculus Rift)与电脑连接,才能激活VR模式; 当连接上头戴式显示器,带上Oculus Rift 按下空格键或使用xbox手柄的“A”键即可观看录制的VR视频; 点击相机设置菜单栏下的截图和视频控制中的“Play VR video”,就能用Oculus Rift设备来播放我们录制的视频;通过“视点动画编辑”或“录制漫游视频”两种方式分别录制出”fmp”和”fvr”两种视频格式,点击“Play VR video”即可观看录制的VR视频。 Fuzor同样也支持移动端访问,使得轻量化后的模型可以通过手机、平板(安卓、IOS)进行浏览、信息记录、二维码扫描、BIM协同等工作;
Revit的模型导入进来时一些重叠面可能会出现闪烁的情况,会影响出效果图、出视频动画,该怎样解决呢? 其实Fuzor提供了重叠面消除的功能,用这个调节功能可以有效的避免重叠面太多而发生的闪烁现象; 点击相机设置菜单栏下的图形调整,最下面找到“重叠面自动调节”功能,将其打开并可以对重叠的面进行调节;
问题:打开Revit模型同步到Fuzor中,显示已经加载完成,但找不到模型,怎么办?
1、可能已经载入进来了,缩小2D导航地图找找看,或者试着旋转、移动视角;
2、直接点击导航控制菜单栏下的导航模式,选择“人物控制”便可以马上定位到模型;
3、如果还是不行,关闭软件,先打开Fuzor,然后打开Revit再进行同步;
4、也可以试试把revit文件另存一下然后再打开导入Fuzor中;
5、有些用户可能导入到Fuzor贴图不显示,这应该是材质库的问题,重新安装一下材质库,不行的话就要重新安装软件;
6、如果是模型中的放置的植物不显示,看看是不是视觉样式选择了着色样式,切换至真实样式即可;(注:在着色模式下,场景设置中的时间控制,天气控制及灯的开关控制都不能使用;)
原文始发于微信公众号(BIMproject):《问题165:Revit同步到Fuzor的模型不显示该怎么办?》文/王冯聪
Fuzor是由美国kalloc studios打造的一款BIM虚拟实现系统,Fuzor可作为Revit上的一个VR插件,不仅仅是给您提供实时的虚拟现实场景,它能让您的BIM模型数据在瞬间变成和游戏场景一样的亲和度极高的模型,最重要的它保留了完整的BIM信息,并且所有参与者都可以通过网络连接到模型中,在这个虚拟场景中进行协同交流,让所有用户体验一把“在玩游戏中做BIM”! 网上看到这样一句话:NavisWork模型运算速度+Lumion的表现效果+BIM工作流程+revit间无缝实时同步≤Fuzor,每个软件都有其优势所在,我并不想愚味的评价哪个软件好哪个软件不好,而是应该合理使用这些工具,将它们发挥好本身的用途最好,BIM决不是一两个软件就叫BIM,所有的工具结合起来产生的资源才是真正的BIM; Fuzor确实有其过人之处,和revit的同步功能也很好用,能和revit共用族库,并且导入到Fuzor的数据、材质几乎不会丢失,可以直接编辑; Fuzor与其他软件的交互功能也十分强大,可以读取Archicad模型、Sketchup模型、Rhnio模型、Navisworks模型;还有一些其他的功能,日夜变化,灯光等等,应该说是个不错的插件; 漫游视频出得挺快,还能直接导出一个exe文件,给甲方交互的时候挺有用的;但是也有一些缺陷,比如:渲染出来的东西效果并不是很好,用lumion可以让效果更好,只是lumion不能附带上Revit的数据,作为轻量级的演示解决方案还不错;而且价格高的离谱,导致很少人愿意出钱用它;想了解这款软件的朋友可以去网上查看。
我安装的是Fuzor2017破解版,安装完成后打开Revit软件并没有关于Fuzor的插件,首先很重要的一点是,安装时需将revit软件关闭,否则fuzor无法在Revit安装插件,并且fuzor安装未提供修复功能,只有重新安装; 我们来看看这个插件的功能吧: Launch Fuzor(发送到Fuzor):与Fuzor的同步按钮; View Sync On(查看同步):点击按钮视图同步将使Fuzor与Revit相机同步; Linkfile Manager(文件的属性管理):Fuzor支持Revit的链接文件系统,并将其进一步推进;用户可以将整个项目与链接的文件同步到Fuzor中; Edit Selection(编辑与选择) FBX Replace(FBX文件代替):用户可以选择一个Revit对象,并使用FBX替换工具来为该对象分配一个FBX网格选择;当在Fuzor中显示Revit对象时,它将被呈现为FBX文件,而不是Revit对象; Load Annotation(加载注释):该按钮可以加载在Revit中创建的注释; Camera Snapshot(相机快照):该功能将会根据Fuzor的相机位置和方位来创建一个Revit相机; Request Sync Back(请求同步回来):Fuzor的修改返回同步到Revit中。
原文始发于微信公众号(BIMproject):《问题163:安装好了Fuzor软件在Revit中没有出现同步的插件怎么回事?》文/王冯聪
Fuzor中的模型可以直接生成.exe的外部文件,在提交成果的时候会用到,生成的exe文件与源文件会有一些区别,下面就来看一下创建外部文件的过程; 1、点击“导航控制”菜单栏下的“保存/加载Fuzor缓存文件”,找到“创建exe浏览器(64位)”,给文件命名并设置保存路劲; 2、打开生成的exe文件,菜单工具栏消失了,只有一个“导航模式”的选择和“注释”的添加;点击图元即可以添加相应的描述,文字说明等;
原文始发于微信公众号(BIMproject):《问题162:如何将Fuzor中的模型生成外部文件并进行简单的标注?》文/王冯聪
Fuzor的同步功能即:用户在Revit中修改后在Fuzor中会实时自动进行修改,同样的,在Fuzor中对模型进行修改后,Revit中也会跟着修改;一般来说,我们在Revit修改后可以很快见到Fuzor中自动修改,但是在Fuzor中修改却发现Revit中并没有实时的修改过来;
这时我们需要在Revit中通过插件手动进行同步,点击“Fuzor Plugin”插件中的“Request Sync Back”(请求同步回来)按钮;
初次使用返回按钮时,程序会弹出让选择族的路径,点击continue,然后选择到Revit的默认族库路径即可;
英文提示的大致意思是:请设置正确的Revit族库路径,以便fuzor族放置可以返回同步。点击继续寻找Revit族库放置文件夹;
选择好路径后,在弹出的对话框中选择需要变化的Fuzor操作,然后完成Fuzor的反向同步;
1、首先要选择需要开启的门,点击“场景设置”菜单栏下的“门开启调节”,找到“自定义选择的门”;
2、这里可以选择门的类型,根据门的类型调整移动轴(调整旋转轴的位置)、动画影响范围、翻转方向;
动画影响范围就是门开启动画中包括的图元模型需要在这个影响范围内才有效果,不然就只是一部分模型在动,这个必须调好。
1、点击“场景设置”菜单栏下的“主人物定制”工具,选择“创建路径”,绘制人物行走的路径;(需要添加材质库才会有人物模型)
(点击任意路径节点,可对路径进行删除、移动、增减等功能)
2、双击放置想要的人物模型到合适的位置,点击选中某一个人物,会弹出一个小窗口,将脚本动画切换至行走(或坐、空闲),并选择一条路线path0,人物模型便沿着路径进行移动;
3、绘制好行车路线,点选“车辆”切换至车辆模型的放置,点击“生成车”来放置车辆;
(将路径前的“√”取消,即可隐藏路径;)
点击“相机设置”菜单栏下的“截图和视频控制”工具,找到“视点动画编辑”,进入动画编辑界面;
选取合适的视角,点击拍照作为关键帧制作动画,同时可以在右侧窗口添加场景;
(注:1、选中“”就可以在截取关键帧时可以锁定自定义视觉高度;
2、点击“跟着组节点移动”,就可以不改变后面每一个关键帧的相对距离,使关键帧同步移动;)
使用剖切面工具可以制作建筑生长动画;右侧窗口的所有工具都可以制作成关键帧;
回到“相机设置”菜单栏下的“截图和视频控制”工具,点击“录制漫游视频”可以记录人物行走动画;
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原文始发于微信公众号(BIMproject):问题158:Fuzor制作动画的操作方法?
1、Fuzor界面很简单,软件主界面主要由:菜单栏、子菜单工具栏、工具控制面板、绘图区、状态栏、2D导航地图组成;
2、菜单栏包括:导航控制、相机设置、场景设置、工具控制、内容管理(Fuzor2017新增功能);
3、导航控制菜单栏包括有:导航模式、保存/加载Fuzor缓存文件、加载3DS文件、网络协作、管理加载项、常规设置;
4、相机设置菜单栏包括:图形调整、切换渲染设置、可视度控制、截图和视频控制、保存相机视图、赋予视频;
5、场景设置菜单栏包括:时间控制、天气控制、灯的开关控制、主人物定制、门开启调节、生成粒子、监控模拟、创建自定义动画;
6、工具控制菜单栏包括:测量工具、注释管理器、编辑链接文件、冲突管理、启用剖切面、启用地形、植物位置、放置族;
7、内容管理菜单栏包括:建筑4D与时间进度、施工设备与机械、行人、建筑区域经理、特种过滤器管理器;(可能翻译的有些问题,仅供参考)
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1、打开Revit模型,切换至三维视图模式,点击菜单栏的“Fuzor Plugin”,选择“Launch Fuzor”;
2、此时Revit的模型就通过OpenGR的显卡显存读取到Fuzor里面来,直接将Fuzor软件打开,界面左下角显示导入的进度;
3、直接拖动模型到Fuzor中也可以进行打开,Fuzor支持的文件格式有:“.che和.fbx”;
原文始发于微信公众号(BIMproject):问题156:怎样将Revit模型导入到Fuzor中?
如下图所示,打开Fuzor时提示:Fuzor has stopped working,安装包没有问题,因为在别的电脑上安装能正常打开,出现这样的情况该怎样处理?
说实话到目前为止,我也没有一个真正好的解决办法,查找了很多资料,也问了很多人,有人说是可能是软件源程序,或者可能就是电脑兼容性,也可能是电脑系统的问题;
这里我给出的解决方案就是重新换系统,再安装软件;这个是破解版所以会出现这样的问题;小编也试过不点击安装包中的“点我安装”程序,而是采用手动安装的方法,最终确实能打开软件,但是整个界面是黑色的;最后我安装了2017版本是可以用的;软件安装教程请查看:问题151:Fuzor的安装及破解方法?
如果只是从Revit发送模型到Fuzor时出现该问题,可以先打开Fuzor,再打开Revit,然后把模型发送到Fuzor中进行同步;
还有一种情况,我安装了材质库以后就会出现问题,当把材质库删除又能正常同步,大家也可以思考一下,如何才能更好的解决这个问题。
Fuzor有2D导航地图和ViewCube两种视图导航模式,2D地图导航功能可以更容易的在项目中导航和识别位置;
点选地图上某一点,视图将会瞬间移动所需位置,Revit中的轴网,同时还允许用户输入X,Y,Z坐标瞬移相机(或虚拟人物)到项目的特定点;
之前有用户问我轴网在哪里关闭显示,就是在地图导航功能中进行设置;
使用2D导航可以将人物快速切换至其他楼层,或者直接输入三维坐标值,点击指北针进行正交与斜交的切换,点击轴网即可关闭或显示轴网;2D导航地图是一个非常方便的工具,使用的好可以大大提高我们操作的效率,希望大家认真研究一下。
原文始发于微信公众号(BIMproject):问题154:Fuzor轴网在哪里关闭及小地图的应用功能介绍!
很多用户可能安装好Fuzor发现是英文版的,如何进行设置修改语言呢?这里我分享一个比较新的版本软件下载链接:
Fuzor2017:
链接:http://pan.baidu.com/s/1c28ex92 密码:56zl
软件默认为英文界面,运行后,点击设置,在语言中选择Chinese即可体验中文版本;
Fuzor软件的相关介绍即软件下载请访问官方网站:www.fuzor.com.cn;
很多用户安装好Fuzor后会发现缺少了很多材质,比如:点击“工具控制下面的植物位置”工具,并没有出现任何植物材质;我们该如何添加材质库呢?
1、选择一个材质包的放置路径,新建一个名称为“Content”的文件夹,将Fuzor官方提供的“FuzorContent.arr”材质库文件放置在该文件夹中;(Fuzor材质库下载链接:http://pan.baidu.com/s/1eSKRGYI 密码:dv9t)
2、打开路径:C:ProgramDataKalloc StudiosFuzor,新建一个名称为“FuzorContentLocation”的文本文件,文件类型为.ini,用记事本打开将刚刚保存的材质库文件路径复制粘贴到文本内容中保存;
3、打开Fuzor软件此时材质库已经安装好了;(该方法只针对Fuzor2017以前的版本有用)
4、Fuzor2017版本材质库的安装方法与上述内容有所不同,首先把材质库复制到fuzor安装目录下,打开“Sys”这个文件夹;
5、然后使用记事本打开“paths_pc.txt”文件,修改内容,第一行默认的不用改,另起一行仿照上一行的格式输入材质库名称(.FuzorContent.arr)保存;