园林景观设计师最好的REVIT插件-ENVIRONMENT
用于Autodesk®Revit®的环境ENVIRONMENT插件是一种应用程序,可帮助设计人员在实际场地环境中构建建筑模型时避免例行和复杂的操作,并为景观设计添加了其他功能。
我们的目标是使建筑师/设计师无需辅助软件即可完成Autodesk®Revit®程序中的所有设计工作。
我们坚信,建筑师必须创造美学和建设性的解决方案,而不必担心在图纸中表达其设计的复杂性。Autodesk®Revit®的环境插件将完成此任务。该插件为您提供了对Autodesk®Revit®软件中的场地规划至关重要的关键功能。
自动沿着倾斜表面放置阶梯式挡土墙
此功能根据参考曲面和设计人员定义的参数将现有的墙划分为几个部分。通过检测与墙相邻的表面的高度,此功能消除了手动计算墙设计的需要,从而使整个过程更加高效和准确。您可以选择特定的表面作为参考,也可以让“环境”自动检测所有相关的地形。
墙栏杆
为了制作栏杆,Autodesk®Revit®可以将墙顶作为主体。这是一个非常简单的操作,尤其是当您需要将一个栏杆放置到一个墙段上时。但是,如果一个项目中有很多墙段,操作会很繁琐。为了避免这种情况,我们构建了一个功能Wall Walling。只需选择所有需要的墙段,我们的插件就会在每堵墙上设置栏杆。
地形形状
该功能使用选定的地形表面作为参考形成选定的地板/屋顶。您可以使用板轮廓中的所有地形点,也可以仅使用边界线上的点。该功能将沿边界线添加缺失点,以实现更高的精度。
从3D轮廓线创建地形以轻松设计坡度
Revit自带工具允许您通过在空间中放置点来创建地形。在创建大而复杂的地形时,这可能既费时又不舒服。我们提供了一个直观的工具,您可以通过单击设置模型线的高程并从这些线创建地形。
地(楼)板轮廓
该功能允许您将轮廓线应用于倾斜的地板。这在设计人行道以及提供场地总体规划时可能很重要。
来自文件/定位对象的表面
以CSV格式的点外部文件为基础的曲面设计可能经常会导致错误,因此,曲面创建在错误的位置。这是由于以下事实:Autodesk®Revit®在其操作过程中使用了20×20英里的地形板模型,并且外部文件通常是在真实世界的坐标中构建的,并且从测量点到地形表面点的距离超过20英里。为了解决此问题,“文件中的曲面”工具经过特殊设计。该功能根据Revit模型的尺寸转换CSV文件。
以类似的方式,您可以将现有对象(例如,树木)放置在项目中,位于真实世界的坐标中。
从模型线创建曲面/添加到曲面
Autodesk®Revit®中典型的地形图建筑物是通过“放置点”工具实现的,因此要创建曲面,需要逐步绘制点,这对于创建复杂的曲面不方便。该功能有助于基于选定的模型线创建地形表面。
有时,有必要校正存在的表面。为此,可以使用将模型线添加到曲面的功能。该工具将沿选定线的点添加到选定的地形表面。为避免曲面的新旧点之间的连接不正确,最好在不包含其他点的曲面区域上使用此工具。
自动数字编号
Revit中有大量对象,需要在项目的特定阶段进行编号。这些可以是树木,停车场,门窗,预制元素等等,以及网格。
只需选择类别和参数,然后指定编号方法即可。
快速绘制您的挡土墙平面布局
为了显示墙的展开视图,我们创建了一个2D布局,其中包括填充区域和明细线。这些元素在立面视图中位于正确的高度,因此您可以轻松地将它们标注为实际的墙。
除了墙壁本身,此视图还描绘了填充区域,这些区域代表放置在墙壁上的栏杆以及墙壁前后的条件性表面平面线和前一阶段的表面线。
坡道箭头
创建三维坡道箭头以指示所选坡道的坡度方向。在设计自由形式的坡道或在工程图中显示坡道的路径时,这很有用。
原文始发于微信公众号(海南BIM):园林景观设计师最好的REVIT插件-ENVIRONMENT