Revit的材料可用于以更正式的方式跟踪涂饰,以便在招标文件中使用它们。与使用此工作流程相关的挑战很多,但本文将重点介绍使用建筑师或室内设计师可能希望汇总的所有信息来创建材料的机制。
首先要做的是创建任何自定义参数。这里的技巧是要创建与物料关联的参数,而不是下图所示的“物料参数”。
如果创建的“材料类型”设置为“材料”,则只能从列表中选择材料名称。如果创建与物料类别关联的Text参数,则可以在该基于文本的参数中键入所需的任何内容。提示:在您的自定义参数中添加工具提示,以帮助办公室中的其他设计师。
访问自定义材料参数不是很直观,但这并不重要,因为…
所有这些信息都可以在时间表中进行修改。注意,此时的“漆”的材料可以被分配到“画图”类,然后通过分类等级左上-您可以创建自定义类组(使用画图命令时,它也可以访问)。
以下是使用所有必需的内置油漆和自定义参数的材料明细表。这里最大的收获是该列表中仅出现了项目中某处使用的材料……这是一件好事,对吗?也许:)
如果您希望能够在模型中标记任何“自定义材料”信息(例如在演示图中进行更详细的客户会议),则必须确保使用“ 共享参数”。下图是一个内部立面图,其中自定义材质标签已应用于项目中的三个不同的墙壁。可以选择这些内容,然后将其删除或与简单的仅材料标记选项互换。
这是使用/创建共享参数的示例…
最后,如果“自定义材料”参数与“身份”选项卡上的信息一致,是否真的很不错。我进行了一些图像编辑,以显示如何在Revit中进行构想(这是一个单独的选项卡)。必须单击小按钮来访问“自定义材料”参数不是很聪明。我将 在此上找到或创建Revit Ideas,稍后再更新。
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