在Revit和Enscape之间实现平滑链接的7个技巧

编者注:本文由加拿大建筑师 Nicolas Catellier撰写,海南省BIM中心翻译。是在revit中应用enscape的最佳指南。


Enscape一直是我最喜欢的Revit渲染插件。2017年,我写了一篇文章,介绍了该软件为何如此引人注目。一言以蔽之:简单。能够在几分钟内创建渲染图是一个巨大的优势。设计人员不再需要外包渲染过程。自2017年以来,Enscape变得更加出色。
虽然将Enscape与Revit一起使用很简单,但应遵循一些原则以保持精确而有效的工作流程。这是我多年来为打造流畅的可视化体验而学到的课程和技巧。
1.正确设置站点位置和True North(正北)以获取准确的自然采光
如果您想使用适合您站点的自然采光,请转到“ 管理”标签,然后单击“ 位置”。输入您要查找的地址,Revit将选择最近的气象站。
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设置地理位置后,您需要相对于Project North设置True North。转到最有可能在您的站点计划中看到“项目基点”的视图。选择项目基准点并设置角度值。在视图属性中,将“方向”选项从“项目北”更改为“真北”。您可以验证角度是否正确设置。
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替代方法:也可以通过正确链接站点模型并使用“共享站点”功能来调整Revit模型的北部。这是完成此操作的完整过程。
最后,设置好地理位置和真北后,您仍然需要在要在Enscape中使用的视图中激活这些设置。转到3D视图的“ 图形显示选项 ”。转到照明子菜单,然后单击<会话期间,照明>。
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然后,确保选择“ 静止”选项。您可以选择一个日期。一天中的时间无关紧要,因为无论如何它都可以在Enscape中进行调整。
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2.正确管理资产(族库)的可见性
Enscape的优点在于,您可以将大量元素直接放置在Revit模型中。但是,您需要适当地管理资产,以确保它们不会干扰施工文档。有两种方法可以正确管理这些资产的可见性。
首先是为资产创建特定的工作集。仅在模型中启用工作共享时,工作集才可用。在下面的示例中,我们创建一个名为A-Renderings的工作集。来自Enscape的所有资产都放置在此新工作集中。
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一旦所有Enscape资产都位于正确的工作集中,请转到“工作集”菜单。取消选中“在所有视图中可见”。默认情况下,资产将在整个模型中不可见。
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最后,您必须在将要在Enscape内部使用的3D视图上激活此工作集的可见性。
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这样,仅在此特定3D视图中显示诸如树木,家具和人之类的Enscape资产。
在某些大型和复杂的项目中,您应该考虑使用所有Enscape资产创建一个链接模型,以确保它们不会错误地出现在施工文档视图中。
3.清洁奇怪的几何元素接头
为避免渲染时出现闪烁或伪影,您必须确保模型完全干净并且没有重叠的表面。否则,您将获得如该图所示的结果。
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在下面的示例中,我们通过使用连接工具或调整墙壁位置来清洁地板和墙壁之间的接缝。
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4.设置没有重载的阶段过滤器
有些用户创建渲染图只是为了发现某些元素没有使用他们应该使用的材质。大多数情况下,此问题是由于在用于渲染的3D视图中设置了错误的阶段滤镜引起的。如下图所示,具有倍率的阶段滤波器将对给定相位状态下的所有元素使用特定的材料。
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在几乎所有情况下,阶段滤波器都不应包含“覆盖”材料样式。通常,“ 显示完整”过滤器是最佳选择。
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5.关闭不需要的元素
要提高渲染的性能和速度,请转到“可见性/图形”(快捷方式:VG)菜单,然后取消选中项目中不需要的所有元素。要注意的一件事是导入的类别和DWG文件。确保它们已关闭,除非它们是要渲染的几何图形的一部分。
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6.尽可能在本机Revit几何中建模
虽然可以将DWG和Rhino文件导入Revit,但控制材质的行为要困难得多。尽可能多地使用Revit本机几何。
如果确实要对某些元素(例如家具)使用DWG文件,则至少在导入之前尝试使用“设置ByLayer”工具。这将允许您分配自定义材料。
7.使用“色调”功能快速调整纹理的颜色
与许多渲染插件相比,我最喜欢Enscape的一件事是您可以使用Revit材质菜单中的“ 色调”工具。此功能使您可以修改纹理图像的颜色。
在下面的示例中,您可以看到我们使用白色的木壁板作为纹理图像。
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假设您要对黑色的木壁板使用相同的图像。在材料菜单中,转到“色调”菜单。设置黑色色调。
这样,您可以使用纹理图像快速调整材料的颜色,而无需修改图像。
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如果遵循这些准则,将Revit和Enscape链接在一起将始终是一种平稳而愉快的体验。享受您的可视化效果!

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