想要系统性掌握BIM技能,不能只停留在理论知识上,实操也是关键一步。

    拒绝纸上谈兵,提升操作技巧,从点滴开始积累。今天我们来学习Revit体量里的旋转和放样融合。

    旋转

    同一般的旋转操作一样,首先画出轮廓线,然后旋转轴,这里只需注意一点就是:画旋转轴的时候,旋转轴长度一定要超出轮廓的长度,步骤如下图:

    放样融合

    体量里面的放样融合需要用参照线给定放样路径,然后在参照线的两端画出放样融合的两个轮廓,最后同时选中参照线和两端的两个轮廓创建形状即可,过程如下图:

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