可以将停车位添加到地形表面中,并将地形表面定义为停车场构件的主体。

    您还可以使用子面域来创建道路图元。

    要添加停车场构件,请执行下列步骤:

    1.打开显示要修改的地形表面的视图。

    2.单击“体量和场地”→选项卡“模型场地”面板→(停车场构件)。

    3.将光标放置在地形表面上,并单击鼠标来放置构件。可按需要放置更多的构件。可以创建停车场构件阵列。

    变更停车场构件主体

    1.选择停车场构件。

    2.单击“Modify|Parking(修改|停车场)”选项卡→“Host(主体)”面板→(PickNewHost(拾取新主体))。

    3.选择地形表面。使用“拾取主体”工具时,要谨慎地设置地形表面顶部的停车场构件。如果绕着地形表面移动停车场构件,该构件将仍然附着在地形表面上。

    添加场地构件

    可在场地平面中放置场地专用构件(如树、电线杆和消防栓)。

    如果未在项目中载入场地构件,则会出现一条消息,指出尚未载入相应的族。

    添加场地构件

    1.打开显示要修改的地形表面的视图。

    2.单击“体量和场地”选项卡→“场地建模”面板→(场地构件)。

    3.从“类型选择器”中选择所需的构件。

    4.在绘图区域中单击以添加一个或多个构件。

    示例

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