如何利用revit和3dmax进行无缝渲染?

利用revit和3d进行渲染时首先从Revit Architecture里将建筑模型导出到 Autodesk 3ds Max 中,然后进行渲染。在Revit Architecture 中选择建筑的三维视图,然后将其几何图形及其数据导出到 DWG 文件。最后将 DWG 文件链接到新的 3ds Max 场景。

1、单击文件菜单,导出CAD格式。

如何利用revit和3dmax进行无缝渲染?插图

2、在导出选项对话框的实心下,选择导出为ACIS 实体,然后点击确定。建筑模型中的三维图元将导出为ACIS 实体,或导出为带有多面的三维对象。如果选择导出为多边形网格,则将每个图元导出为由多个多边形组成的对象,这些多边形相互连接或组成网格。在导出到DWG 文件以用于Max 时,建议将建筑模型作为 ACIS 实体导出到DWG。

如何利用revit和3dmax进行无缝渲染?插图1

3、在文件命名下,确认选择了自动和长文件名选项。如果选择了这两个选项,则对于文件名,自动显示的文件名由数据集名和接在后面的视图名组成。

如何利用revit和3dmax进行无缝渲染?插图2

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