六边形瓷砖到木地板的自然过渡revit装修教程

源地址 https://www.youtube.com/watch?v=meUZFahqnHc&t=1s

原标题:Hexagon Tiles to Wood Floor Transition in Revit Tutorial

创作:巴尔干建筑师,翻译:海南BIM

摘要内容如下:

【海南BIM-xycost.com】巴尔干建筑师发生了什么,在今天的教程中,我将向您展示如何创建这种很酷的混合物,其中楼板从六边形地板变成木楼板,我从我的一位订阅者那里得到了这张图片,他们给我发了电子邮件,图像,说他们对这件事的看法,可以用REVIT完成,你会怎么做?然后我认为这将是教程的一个很好的主题,所以如果你有兴趣并且可能会向我发送一个想法,你可以在评论中留下,或者将图片或类似的东西通过电子邮件发送给我,这就是我们将在今天的教程中探索的内容。

我只是要去这里新建,然后开始在您的项目中创建模板,我要选择建筑模板然后单击“确定”,以便 Revit 启动,我们将在这里放置一个简单的小楼板在屏幕的中间,所以我要去这里使用楼板工具,然后对于楼板类型,它默认为通用的 150 毫米,但实际上我将使用标准的木材饰面,因为我们有那个开箱即用的在顶部的木饰面,这样我们就可以开始制作我们的瓷砖,然后将瓷砖与楼板或木楼板混合,所以让我们创建一小块楼板,就像那样,一旦我们有了这个,你可以看到我们有这个简单的楼板,如果我把它切换到视觉样式真实模式,你可以在这里看到我们现在只有木楼板,它只有木头,某些地方的楼板饰面和其他地方的瓷砖饰面,我们必须将这个楼板分成几层,现在您可以通过在 Revit 中选择任何具有墙壁、楼板或屋顶等图层的图元来做到这一点,然后当您选择时,转到此处,当它全部亮起时修改选项卡,然后在此处切换到创建选项卡,然后在这里我们有了创建零件工具,当您单击创建零件时,如果我们返回 3d视图,现在一切都会消失, 我们仍然有我们的楼板,但在第一层它消失了,那是因为当您在属性面板中创建零件时,它将具有此运动可见性选项,并且现在将看到显示零件,如果您使用显示原始选项,它将显示楼板,因此它会存在,但如果我们去显示部件,这意味着单个图层,它现在不会显示它们,这是在我的 Revit 图形课程中深入解释的内容。

Revit 楼板中的视图设置为精细模式,如果您想查看各个剖面,那么您必须向下滚动一些来查看平面图中的各个图层,这里是视图范围,然后我在此处设置视图范围底部或视图深度为无限制,点击应用,现在我们可以在 3d 视图中选择各个图层,如果我们转到属性部件可见性,在这里设置为显示原始,但如果我们将其设置为现在显示部件,如您所见,这些都是单独的层,所以如果我将其切换为视觉样式真实,我可以选择顶部的木层,回到这里到平面 1,然后你有分割剖面选项,这样你就可以分割楼板或顶部饰面或楼板的顶层,这样它就会在一个地方铺瓷砖,然后在另一个地方铺木头,所以你只到这里来划分零件,你有这个编辑草图选项,下面你只使用简单的线条来分割它,所以我只使用这样的几条线,让我们再次完成它,就像你现在看到的那样,我们可以在楼板上选择这个部分, 那么这部分也是现在让我们喜欢较小的部分,假设这是我们想要添加瓷砖的地方,然后在该剖面中,如果我们转到属性面板,我们将使用原始材料,这意味着它将使用相同的材料作为该层的其余部分,当然你也可使用不同的材料,在这种情况下我们想使用瓷砖,你可以去这里取消选中,这将允许你更改材料参数,所以你只需去这里,默认为橡木楼板的材料你点击这个小按钮,现在你可以改变材质,不幸的是,在 Revit 中,默认情况下,我们真的没有六边形瓷砖的材质,这也不适用于任何其他类型的瓷砖,我认为六边形瓷砖真的让它看起来很酷所以让我们只搜索Tile, 然后我们真的没有很多选择,我喜欢做的是到下面去瓷砖会发生什么,我们有这个有趣的瓷砖图案,我真的很喜欢,我只是要加载它,这是石头和陶瓷加载,你在这里有它,然后我要右键单击去复制,然后我要称它为这个“瓷砖- 六边形”,编辑此您需要做的是转到该材料的外观选项卡,然后单击复制此资产,这将允许您很好地更改此资产或此材料,而无需更改原始资产,这当然很重要,不要错过这一步,确保单击此处复制此资产确定。

现在让我们更改材质图像,您想要做的就是在这里,您可以看到我们将材质图像出现在三个不同的位置,在参数下我们有图像和粗糙度,我们有相同的图像,这两个还有这里对于浮雕图案或凹凸,我们有相同的图像只是有点不同来添加那个凹凸,我要做的就是转到第一个链接,只需单击此小链接,然后我将转到桌面,这里我有一个他们在网上找到的小图片,所以我现在要打开它,这只是一个快速谷歌搜索谷歌图片图像,这就是我在这里发现同样的东西的地方,确保通过这个链接转到同一个,这个和同样的东西在这里,让我们去除那个, 你想点击链接,桌面现在在这里是同一个,我并没有真正专注于在这里正确调整材质,我只是想要一些看起来不错的东西,然后在这里让我们进入场景我喜欢将它设置为墙壁,因为它更容易看到,我发现它比楼板场景好一点,因为你可以看到它相当不错,但我认为它有点太小了,所以让我们进入图像点击这里的图像本身,因为你可以看到它是400 x 400,我只是将它增加到 1000 乘1000,我们去点击这里做同样的事情在这里

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