本文来自公众号“摩登犀牛”

在三维建模的世界里,曲面是有正反之分的,正反的分别在某些指令是有区别的,例如布尔运算对於曲面正反结果不同,下面这个指令可以让我们查看正反,右击可以反转。

因此我个人习惯是将曲面正反给予不同颜色来区分

设置方法如下

执行Options指令

设置如红框点击颜色条修改

正面着色部分可以选择:

1、使用物件颜色着色(所在图层的颜色),其中光泽度和透明度可以分别独立设置。

2、使用单一物件颜色着色(可以独立设置喜欢的颜色)

3、显示设置的材质效果

4、独立设置一种材质显示效果。

使用自定义设置可以很方便的设置材质的各种效果,包括本色,高光强度和颜色,透明度,以及纹理,透明度,环境反射的贴图方式,可以满足大部分的显示需要

这是我们摩登犀牛的标准色,目前广泛流传中

正面

背面

渲染模式下可以加入阴影

阴影设置

也可以正反面分别以贴图

贴图设置方法

不同材质的展示

本文来源于互联网,版权归原作者所有,海南BIM-xycost.com仅作学习之用。

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