如何将复杂的异形立面转化并生成幕墙面板(revit中两种不同的方法)

本视频也可以下面的地址观看:https://www.bilibili.com/video/BV1y34y1274R/

源地址 https://www.youtube.com/watch?v=vVlMnFOQ0sM

原标题:Complex Surfaces in Revit Tutorial

创作:巴尔干建筑师,翻译:海南BIM

摘要内容如下:

【海南BIM-xycost.com】发生了什么事,伙计们?Balkan Architect 在这里和今天的视频中,我们将讨论在 Revit 建筑那些复杂的表面。因此,在 Revit 中建模那些狂野而有趣的建筑设计时,我们必须依赖体量环境。体量环境允许我们在 Revit 内部制作复杂的形状、不规则的形状。现在,要从不规则的表面到建筑立面,我们必须知道如何在 Revit 中建筑这些复杂的表面,如何应用不同的材料、不同的镶板面板等等,这就是他们想在这个视频中谈论的内容。我只想向您展示我们在 Revit 中为这些类型的项目和这些类型的设计解决方案提供的方法和工具。

好的,现在不用多说,让我们直接进入 Revit。好的,正如您在此处看到的,我们处于第一级并在体量环境中工作,这正是我们将要做的。它需要你到这里去到 体量 里面,打开 显示体量,这是一个用于 体量 的全局开关,然后你去内建体量,现在我们可以实际获得体量环境,我们可以开始创建我们复杂的几何图形。我只是把它保留在“体量一”的名字。

如您所见,我们的立面标志将变灰,在项目体量环境中几乎所有事情都会变灰。现在我们处于体量环境中。现在让我们开始创建我们的表面,因为这有点像立面表面,我要做的就是去这里放置一个样条线,让我们用这个,像这样的东西只是一种简单的样条线。我转到修改工具,然后转到 3D 视图,我们开始。在这里,我们有那个样条线。如果需要,我们可以进一步编辑它以使其更加不规则但是现在要把它变成我们的立面表面,我们只是去这里创建形状,你可以看到它现在是一个表面,现在我将把它扩展一点。现在为了让这个表面更有趣,我可以选择顶部线,然后我可以稍微改变图元,只是使用这些点,然后稍微移动它们,我可以移动这些边缘点,那可能有点过分了,我们去吧。它已经开始变得不规则了,现在要为这个表面添加更多的复杂性或形状,他们接下来可以做的就是选择整个表面。去这里添加轮廓文件,然后我可以在中间添加一个额外的轮廓线,然后我们可以使用该轮廓线,我们甚至可以移动它以使其更加复杂。

所以无论如何,一旦你对形状感到满意,现在让我们谈谈如何将这种通用几何图形转化为实际的建筑模型?因此,您可以使用 Tab 键选择该表面。然后在这里我们有分割表面工具。当你点击分割表面时,它会分割那个表面,它会应用一些看起来像矩形图案的东西。但是,如果您在这里进入属性,它会说没有填充图案,所以目前我们这里并没有真正的填充图案,你想要做的是你想要分配一个填充图案,以便可以在属性中分配一个填充图案。您只需打开属性,您只需选择表面,现在就是这种图案。然后在属性中,您可以应用不同的填充图案。 你可以有一个像这种像砖一样的半步图案。或者你可以让一些遵循不同的模式,比如这些奇怪的箭头,如果这是你喜欢的东西,我们当然可以有六边形等等。你基本上可以应用任何东西。

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