第一种方法 制作族的过程中就定义好材质

    1.如图所示,点选图元需要赋予材质的部件,在左侧属性栏下找到“材质和装饰”展开,可以直接对材质进行修改;(鼠标移动到材质选择框末端会出现“”三个点样式的按钮,点击进入材质浏览器对话框)

    2.将族载入到项目中,发现该族能够保留在族环境中设置的材质,但无法在项目中对图元的材质进行修改,如果要更改材质,就必须回到族编辑状态下修改,那么如何才能使图元在项目中也可以方便的修改材质呢?

第二种方法 为图元设置材质参数进行控制

    1.如图所示,点选图元需要赋予材质的部件,在左侧属性栏下找到“材质和装饰”展开,点击材质末端的方形按钮,添加材质参数;

问题12:为图元添加材质的方法?

    (这里要跟方法一区别开来,不能点选错了)。

    2.在弹出的“关联族参数”对话框中点击“添加参数”,弹出“参数属性”对话框,给材质命名;

问题12:为图元添加材质的方法? 

    此时在“族类型”参数中会出现我们新建的材质参数,有了这个参数用户便能通过参数来实时控制图元各部件材质;

问题12:为图元添加材质的方法?

    3.将族载入到项目中,点选图元,在左侧属性栏中点击“编辑类型”弹出“类型属性”对话框,此时便可以对图元各部件进行材质的修改;

第三种方法 在对象样式中修改图元材质

    1.在“管理”选项卡下找到“对象样式”命令,打开“对象样式”对话框;

     2.在“模型对象”中找到图元对应的类别,在对应的材质栏便可以赋予该图元(或图元类别下的子类别)想要的材质;

  (注:1.如果想要创建子类别,必须到编辑族环境下创建,才能将子类别指定给对应的部件,在项目中只能创建一个子类别名称,不能进行指定。

    2.使用第二种方法定义的材质比在对象样式中定义的材质优先级别更高,如果想使用对象样式来定义材质,或者在对象样式中添加了材质却看不到,必须把创建的材质参数删除才行。

    3.在族编辑状态修改对象样式中的材质并不能跟随族传递到项目中来,在项目中必须重新定义)。

 

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