问题160:Fuzor如何制作门窗开启效果?
1、首先要选择需要开启的门,点击“场景设置”菜单栏下的“门开启调节”,找到“自定义选择的门”;
2、这里可以选择门的类型,根据门的类型调整移动轴(调整旋转轴的位置)、动画影响范围、翻转方向;
动画影响范围就是门开启动画中包括的图元模型需要在这个影响范围内才有效果,不然就只是一部分模型在动,这个必须调好。
1、首先要选择需要开启的门,点击“场景设置”菜单栏下的“门开启调节”,找到“自定义选择的门”;
2、这里可以选择门的类型,根据门的类型调整移动轴(调整旋转轴的位置)、动画影响范围、翻转方向;
动画影响范围就是门开启动画中包括的图元模型需要在这个影响范围内才有效果,不然就只是一部分模型在动,这个必须调好。