问题356:Keyshot怎样导入自定义的材质库文件?
https://pan.baidu.com/s/1mAh98bUQHGwATc4b9gdMFA
(其他的材质库资源可以到网上搜索下载)
”文件夹中。
另外我们最好新建一个单独的库来存放自定义的材质,操作如下:
1、;
右键选择“添加”,然后弹出“添加文件夹”对话框,新建名称;
选中刚才新建的文件夹,点击导入按钮,找到我们下载好的材质,选中要导入的材质;
然后,我们可以看到我们需要的材质已经被导入了。
软件默认的材质全部是英文的,小编也是看的头疼,所以大致的做了一下翻译,至少下次找材质的时候可以更快一些。
Architectural:建筑上的
Concrete:混凝土
Surface:表面,表面抛光
Window:窗
Axalta Paint:油漆
Hot Hues:热色调
Cloth and Leather布和皮革
Cutaway:剖面图
Gem Stones:宝石
Glass:玻璃
Basic:基础
Frosted:磨砂
Solid Glass:茶色玻璃
Textured:有纹理的
Droplets:液滴
Ridges:刚皱纹
Scratched:抓痕
Wavy:波浪
Light:光
Advanced:高级
Area Light:面积光
Emissive:发射光
IES Light光
Point Light:点光源
Spotlight:聚光灯
Liquids:液体
Bubbles:泡沫
Displace:置换
Textured:有纹理的
Measured:测量
Car Paint:车用油漆
General:普通的
Metal:金属
Aluminum:铝
Anodized:阳极氧化铝
Brass:黄铜
Chrome:烙
Copper:铜
Miscellaneous:混杂的
Paint:油漆
Metallic:金属
Rough:粗糙
Shiny:有光泽的
Textured:有纹理的
Plastic:塑料
Scattering Medium:散射介质
Stone:石头
Toon:红椿
Translucent:透明
Wood:木材