【BIM渲染】BIM渲染出图的几个基本技巧,非常实用

注:本文由芬兰坦佩雷的建筑Veeti Heikura撰写,本公众号翻译。用几个基本的技巧教会大家在最短的时间内完成漂亮而真实的渲染出图。

我曾多次指出我更喜欢可视化和效果图中的写实主义。我下面将分享我的一些常规技巧,我的工作非常快速,并且很符合写实风格,所以我使用了几个技巧。

在我自己的工作流程中,我不会在可视化上花太多时间。尽可能快地完成它们,因为这只是我承担的设计工作量的一小部分。
我有很多渲染的基本技巧,我经常使用它。
1)使用尽可能少的软件资产(Enscape或Lumion内置的家具、汽车、植物、人物等)。
2)尽可能简单,无论是颜色还是装饰。
3)如果使用汽车资产,不要使用最昂贵和最神奇的汽车模型,只是普通汽车,除非你是为那些真正使用豪华车的人做设计,为什么不呢?
4)不要总是放置那些微笑的人,还有快乐的儿童,即使在办公室。可以只有少数人,站立,做一些自然的事情,如浏览手机,等等。

【BIM渲染】BIM渲染出图的几个基本技巧,非常实用

我第一次完成建模,我尝试使用Enscape太多看起来不错的东西。几乎所有时间我都在做改变建筑外观的事情。我尝试将放入太多细节,它们为图片添加了许多真实感。
当我开始截图时,我发现与Enscape有一个适当的角度,再视线往上走,寻找一个好角度,这就是摄影。尽量避免从平视或鸟瞰角度获取无聊的快照。尝试找到有关您的建筑的很酷的东西,并在您的图片中只放置少数东西。
在找到一个角度后,我经常在背景中放置一些树木等。它们最好确实是在实际模型中,因为默认的背景图像总是看起来很愚蠢。
在出图之前,我会调整天气,云层等,以便在不同的天气中拍摄出酷炫的照片。没有什么太花哨的,只是尽量保持真实感。同时添加一点雾,不是太多。只有一点点提示:它会给人一种逼真的感觉,除非你在室内。
我尝试用树木Enscape得到覆盖整个背景“地平线”首先放置直立的常规树木,然后覆盖底层。这样就不仅仅是些树木,而是森林,它总是有密集的不同层次的树叶系统,能够充满整个视图。
而且这是一种很自然的想我不需要为整个城市或景观建模以获得良好的渲染画面”。换一个说法-你可以用文字来描绘风景,它胜过那些不好的背景图
我经常做的最重要的事情之一就是我用照片编辑器(PhotoShop等)从最终的照片中删除了最终的黑色色调整色调曲线,使图片中没有难看的黑色色调
上面这些只是我自己的意见,也是我自己渲染工作的基础。祝你好运,运用在你自己的项目。

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原文始发于微信公众号(海南省BIM中心):【BIM渲染】BIM渲染出图的几个基本技巧,非常实用

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