Autodesk Rendering是一项云服务,可让您创建高质量的照片级真实感图像,全景照片,太阳光照研究和照度模拟,而不会占用您的桌面,只是变得更好。在这个新版本中,Revit的云渲染不仅速度更快,而且还生成看起来更逼真的渲染,并且与本地Revit渲染更加一致。

高质量,逼真的可视化可以帮助您分享您的想法并赢得项目,使您的客户“看到”设计并更快地做出决策,并帮助您获得批准。更快的渲染引擎意味着现在您拥有更大的容量来更快地创建更强大的可视化。这是一个双赢的局面。

性能改进加快渲染速度

对Autodesk Rendering的此更新将帧分发到单独的云节点以进行渲染。因此,像太阳能研究或立体全景图这样的大型多帧作业的渲染速度比以前快得多。实际上,我们发现我们测试的多个帧作业中有一半以上只需要前一个渲染时间的50%。

为了让您更容易跟踪这些多帧Revit渲染,我们引入了一个新的用户界面,其中一个查看器显示每帧的渐进渲染。

【海南省BIM中心】Autodesk加入新的REVIT云渲染新引擎

质量改进

渲染引擎的大量更新有助于它提供更高质量的Revit渲染,具有更真实的特性,使您的可视化效果更加强大。

去噪算法通过减少渲染中的视觉“噪声” 提高标准和最终级渲染的质量。【海南省BIM中心】Autodesk加入新的REVIT云渲染新引擎

 

先前渲染引擎中的角落变暗问题已得到解决。

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靠近其他表面的区域照明引起的光斑已经解决,以消除它们的发生。

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以前水材料可能具有不切实际的波高,因为设置不包括单位。使用新版本,您可以轻松编辑材质以创建更逼真的波浪高度。

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您可以通过在Revit中使用新的基于物理的不透明材质,以一种使其看起来更逼真,更逼真的方式渲染自发光图像(如计算机显示器)。

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新的后处理小部件添加了几个有用的工具来调整曝光。【海南省BIM中心】Autodesk加入新的REVIT云渲染新引擎

四条预设曲线提供了一种在外观之间切换的简单方法。您还可以通过手动设置高光,中间调和阴影参数来选择自定义曲线。通过根据需要关闭或打开色彩校正和色彩保留工具,可以更好地控制它们。

通过模拟像素之间的低频光泄漏,使用新泛光效果使渲染看起来更逼真,这是相机和人眼的常见效果。

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总结:AUTODESK云渲染服务有着不弱于LUMION及ENSCAPE等软件的渲染质量并且非常快速(使用大型CPU阵列硬件),有兴趣的同学可以到桌子公司的案例画廊去看看。但在中国,有一点很重要,这项服务只支持正版REVIT软件,因此在国内使用该服务的人很少。


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原文始发于微信公众号(海南省BIM中心):【海南省BIM中心】Autodesk加入新的REVIT云渲染新引擎

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