外墙线性洗墙灯创建及夜景灯光REVIT教程,本视频也可以下地址观看:

源地址 https://www.youtube.com/watch?v=IY49F5TNdJk

原标题:Facade Lights in Revit Tutorial

创作:巴尔干建筑师,翻译:海南BIM

摘要内容如下:

【海南BIM-www.xycost.com】巴尔干建筑师在这儿,本教程中我们将讨论外墙灯光,我实际上有一些教程在那里我谈论外墙以及创建不同酷外墙的不同方法,现在话题是在你的立面上添加灯光,我认为这真的很重要,特别是现代建筑在立面上有一些灯,我认为它们看起来很酷,让整个建筑特别是在晚上看起来真的很有趣,所以这就是我现在要在今天的教程中讨论的内容。

我们在revit 中,这是我将要使用的建筑物,例如这是我的办公楼项目,目前在我的patreon 上可用,您也可以获得项目文件,作为12 小时的课程内容,我将向您展示如何创建这座建筑,现在让我们开始为这个立面添加亮点,对于任何灯,我现在有几个主要选项,第一个是一个灯光图元,我们可以添加到墙壁或类似的东西上,它可以投射光线,这在较小的建筑物上很常见,也许住宅楼和办公楼。现在我不是向您展示如何建模,因为已经有很多这样的族在网上,您可以在 Revitcity网站上找到它们,可能在Bheema object 和其他一些网站上,所以在这种情况下,我将使用其中之一,我可以从网上下载它,然后将它拖到这里,这样你就可以看到灯光的样子,你可以像这样把它放在一个表面上,让我们放置一个在这里,你可以看到它会在墙上,当然你可以放置多个,所以也许让我们把它放在这里,然后我将使用一个阵列,你可以沿着这面墙排柱它,让我们 添加六个,让我们取消那个好吧,我犯了一个错误,当你去这里到阵列并确保它持续到最后,然后在这里我们可以用六个,让我们再试一次,我们去看看更好,我们可以选择最后一个,然后将其全部拖动它结束,现在不是六个,我们可以选择其中的八个,看起来足够好,所以无论如何我们在这面墙上有一些灯在边缘,它会点亮建筑标志,很好,所以我们有了这个,但现在让我们谈谈主立面,我们在这里添加的只是某种灯光图元,一些会在晚上点亮的东西,会勾勒出整个建筑的轮廓或类似的东西为此,我们现在必须为这种类型的族创建一个新的族,我想使用的将是某种自适应族,因为在这里我们可能希望将其放置在不同的表面上,不同的灯光,所以最好能适应我们现在放置它的表面,所以如果我只需要打开它就会看起来像这样,这就是现在的环境。

我的网站上已经有关于自适应族的完整课程,所以如果你愿意,请查看描述中的第一个链接,看看这是一个两小时的课程,我们将深入创建这些自适应复杂族,但现在让我们创建一个简单的灯光族,所以我们需要做的是转到点工具,然后放置一个屏幕上的这些点图元中的几个,我们可以将它们拉近一些,可能这会太大,好吧,所以一旦我们有了这两个点你想要做的就是选择它们然后去这里进行自适应,一旦它们是自适应的,它们会像这样点亮,然后你想要做的是,当它们被选中时,通过点提供支持,当你点击时,它会创建一个在这些两个点之间的样条线,所以无论你移动哪一个都无关紧要,它们仍然是连接这两个点的样条曲线,所以一旦我们创建了一个这样的磁吸,下一步我们要做的就是在这里创建某种几何图形所以我们有这种自适应构造,但我们现在仍然没有任何几何图形,你可以使用任何你喜欢的东西,我要做的就是做一个简单的圆圈,你要做的就是去这里设置工作平面,然后在这里选择这个,这样你就可以看到将垂直于线的那个平面,然后对于几何图形,我将在中间使用一个简单的圆圈,只是因为我不希望这太复杂,所以我只是希望这是一个快速的族,如果你想要更复杂的东西,你可能想做的是像这样创建一个矩形,它可能看起来像看起来更真实,但在这里我并不是真的在寻找真实,我只是在寻找一些东西来测试我的想法,我可以将其制作为 50 毫米只是为了使它足够大,你要放大选择那个圆圈,按住 ctrl 键选择线本身,然后去这里创建形状,一旦你创建了形状,你要将鼠标悬停在那个形状上,选择它,它只会选择一半,所以你要做的是按一次 Tab 键,直到它突出整个圆柱体,选择它,然后你想要去这里材料,现在这就是魔法发生的地方,这就是你想要让它真正点亮的地方。

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