如何用3Ds Max制作激光?3Ds Max是一款十分好用的三维动画渲染和制作软件,国内学习3Ds Max的不在少数。今天笔者要跟大家分享的文章源自:3DMax教程资源,以下为正文。

01打开3dmax软件,在实用工具面板中【资源管理器】打开样图,如图所示。

02在前视图中创建一个【球体】,如图所示。

03再在前视图中创建一个【圆柱体】,如图所示。

04按M键打开材质编辑器,在空白材质球中,添加VR-灯光材质,如图所示。

05修改【颜色】如下图所示。

颜色倍增值修改为5,把调好的材质球拖到球体上,如图所示。

06再在空白材质球中,添加VR-灯光材质,颜色修改如图所示。

在不透明度中,添加VRay颜色材质,如图所示。

修改【颜色】白度值深一点。

把调好的材质球拖到圆柱上,如图所示。

07点击渲染,效果如图所示。打开VRay光晕效果

勾选【on】开启,修改参数让激光有点光晕,如图所示。

08使用旋转工具,旋转下圆柱角度。

按住shift键,旋转圆柱体,复制一个圆柱。

相同的方法,复制,并移动摆好位置。

09按M键打开材质编辑器,相同的方法,修改其他颜色激光材质,并赋给对应的对象,如图所示。

10点击渲染效果如图所示。

完,今天的分享就到这里,感谢阅读。

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