本文来源于公众号“欧模网3D社区”的“小欧”

01新的天空模型

新的天空模型改进了日出与日落的效果,相比旧版本,更加接近于真实的效果。

02随机化贴图

相较于旧版本,新版本的随机化贴图可以避免类似墙面纹理的图案重复出现,材质更加真实生动。

03新的材质

目前更新新增了78种真实的材质,包括地毯,金属等内容。

04新的渲染遮罩

改进了旧版本的渲染遮罩效果,主要是改进了反射和折射的渲染遮罩。

05新的镜头效果

新增多种镜头效果,可以做出更多的光晕效果。

06支持PhoenixFD泡沫

新版本支持在CR中渲染出PhoenixFD的泡沫效果。

07更多内容

1、CoronaVolumeGrid(C4D)

CoronaVolumeGrid允许导入和渲染OpenVDB文件,这些通常是诸如云、火或烟的模拟之类的东西。

2、多实例(C4D)

Cinema4D有一种独特的实例处理方式,使CoronaRenderer适应这些实例已成为官方开发“待办事项”列表中的最高优先事项之一,因为它是用户报告次数最多的问题之一。

3、重做色调映射(3dsMax和C4D)

CoronaVFB可以让大家完成所需的大多数色调映射,但是有时不得不进入某些后期处理应用程序才能完成此步骤。因此,重做色调映射可以使其更快,更高效和更灵活将节省时间。

4、材质库(C4D)

CoronaRenderer的一个重要步骤是进行设置,以增强Corona材质在3dsMax和Cinema4D之间的兼容性。

现在,随着Corona的发布完成了这一步骤,对于使用者来说,转换材质库应该是一个相对简单的过程。

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