目录内容
1 引言
- 2 材料基础
- 2.1 颜色
- 2.2 深度/阴影
- 2.3 照明/反射
- 2.4 特别
- 3 创建/编辑Revit素材资源
- 3.1 存取PBR资产
- 3.2 资产类别
- 3.3 所需地图
- 3.4 选择类别,相关参数和地图
- 3.5 编辑现有的PBR材料
- 4个 贴花
- 4.1 创建贴花
- 5个 导入的对象
- 5.1 创建公制常规模型族
- 6 人造照明
- 6.1 创建照明系列
- 7 渲染设置
- 7.1 本地/云设置
- 7.2 云设置
- 7.3 渲染技巧
渲染设置
在Revit中有两种渲染场景的方法:本地渲染和云渲染。作为学生,您可以无限学分,因此您可以随意渲染。但是,每个渲染请求限制为16个积分。因此,如果要高质量渲染所有视图,则必须一一发送。
本地/云设置
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- 转到查看>渲染以打开渲染设置
- 此处的设置会影响本地渲染,并且只有“照明”和“背景”也会影响云渲染。
- 当您选择其他照明方案时,您可以看到人造光。
- 选择方案“阳光和人工照明”时,请注意,只有在早晨和晚上的特定时间,否则灯光可能不会打开。
- 您可以在Revit中添加自己的背景图像,但是您拥有更多的控制权,并且在图像编辑软件中更容易做到这一点。
- 转到查看>渲染以打开渲染设置
云设置(注意需要使用正版REVIT软件)
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- 转到查看>在云中渲染
- 选择您的3D视图
- 输出类型设置静止图像
- 渲染质量设置最终
- 图像大小设置最大(16兆像素)
- 曝光设置原生
- 文件格式设置PNG(也可以使用JPEG或TIFF)
- 如果不需要背景,可以选择Alpha,也可以在Photoshop中添加自己的背景图像。
- 这将花费16个信用分,这是每个请求的最高信用,因此,如果要获得最高质量,则必须对每个视图重复此信用。
- 转到查看>在云中渲染
渲染技巧
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- 作为学生,您可以无限学分(每个请求16学分),因此请充分利用它们。
- 测试渲染时,您可以多次发送相同的视图,每次在图库中都会将其渲染为单独的视图。
- 在库中渲染后,您可以编辑曝光值。
- 使用云渲染,以便您可以继续处理模型。
- 如果要快速查看材质的外观,请使用“渲染区域”和“最佳质量”。
- 以草稿或高质量渲染时,材质看起来可能会有所不同。
Revit中Google Cardboard VR的全景渲染内容
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- 1 引言
- 2 要求
- Revit中的3 3D视图
- 4 渲染全景
- 5 查看全景
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介绍
本文介绍了如何从Revit生成可以在Google Cardboard或兼容设备中查看的Panorama VR图像。Google Cardboard是使用廉价硬纸板“护目镜”和您自己的智能手机设备来体验虚拟现实的廉价方法。
这提供了一个巨大且廉价的机会,可以在流程的早期阶段检查您的设计。无需打印或使用昂贵的硬件。
要求
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- 具有渲染积分的Autodesk 360帐户
- Google Cardboard设备
- 支持WebGL的Autodesk基于Web的查看器的智能手机
- 在全景位置使用3D相机视图进行Revit Project。
确保已在Revit中登录到Autodesk 360。学生可以使用与从Autodesk Educational网站下载Revit相同的帐户。您可以使用“ 信息中心”中的选项登录:
登录后,它应显示您的Autodesk 360用户名:
Revit中的3D视图
将3D相机放置在您的项目中。打开您要用来制作VR全景图的楼层的“楼层平面图”视图。
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- 在功能区中,打开“视图”选项卡。在“创建”面板中,单击
(3D视图)下的箭头,然后单击
(相机)。
- 单击您要创建全景图以放置相机的位置。
- 单击以放置相机目标点。方向实际上并不重要。确保目标距离
足够远。
- 选择新创建的3D视图。在“属性”面板中,确保正确设置
了“ 视线高程”和“目标高程”。如有疑问,请使用“立面”
或“横断面”视图确定正确的高度。它们应比水平面(眼高)
高1700毫米左右。因此,在水平高度上增加1700,即可获得
正确的“眼睛”和“目标高程”。必要时进行更改。
- 在功能区中,打开“视图”选项卡。在“创建”面板中,单击
渲染全景
要从Revit渲染全景图,您需要使用Cloud Render。您不能直接从Revit渲染Google Cardboard VR渲染(立体声全景),因此首先我们要转到云渲染器:
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- 打开您的3D视图
- 在功能区中的“视图”选项卡上,单击“
在云中渲染”按钮。
- 单击继续。
- 检查适合您的项目的3D视图。在此示例中,我们将视图命名为View Panorama_firstFloor。
File:Revit渲染立体声pano.png - 将输出类型设置为立体声全景
您可以将“ 渲染质量”从“ 标准”更改为“ 最终”,以获得更好的质量。这将需要更多的积分,并且可能需要更长的时间。
该图像大小应至少约为2百万像素。如果您的手机具有非常高分辨率的屏幕,则可以进一步提高此分辨率,但是渲染比手机实际显示更多的像素没有意义。
渲染需要一段时间。如果您选中了该选项,则完成后会收到一封电子邮件。您可以在以下位置查看进度和结果:
rendering.360.autodesk.com
查看全景
您可以使用基于Web的Autodesk查看器查看全景图。
基于网络的查看器
这需要支持webGL的电话和网络浏览器。
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- 单击您在Autodesk 360中的渲染。
- 在图片下方,选中“ 在手机上预览”
- 生成一个URL。复制URL并将其发送到您的手机。
在手机上打开URL即可显示全景图。
您可以与任何人共享此URL。他们无需登录即可查看。
点左下角的“阅读原文”获取,或者首页回复“PBR材质”获取40GPBR材质:
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版权归原作者所有
原文始发于微信公众号(海南省BIM中心):如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)
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