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编者按:请各位同学仔细观察下面的图片,是不是有点似曾相识的感觉?没错,就是REVIT自带的那个建筑样例文件,而使用的渲染器也是自带的。可见,工具固然重要,但使用工具的人才是关键。从今天起,本公号就推出REVIT高级材质PBR(基于物理的基础渲染)系列,来彻底的玩转REVIT高级材质库,共分7个部分,5个系列,学习本课程必须提前安装REVIT 2019及以上版本(安装源程序请翻阅或搜索过往文章

如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)

目录内容

引言

  • 2 材料基础
    • 2.1 颜色
    • 2.2 深度/阴影
    • 2.3 照明/反射
    • 2.4 特别
  • 3 创建/编辑Revit素材资源
    • 3.1 存取PBR资产
    • 3.2 资产类别
    • 3.3 所需地图
    • 3.4 选择类别,相关参数和地图
    • 3.5 编辑现有的PBR材料
  • 4个 贴花
    • 4.1 创建贴花
  • 5个 导入的对象
    • 5.1 创建公制常规模型族
  • 6 人造照明
    • 6.1 创建照明系列
  • 7 渲染设置
    • 7.1 本地/云设置
    • 7.2 云设置
    • 7.3 渲染技巧

渲染设置

在Revit中有两种渲染场景的方法:本地渲染和云渲染。作为学生,您可以无限学分,因此您可以随意渲染。但是,每个渲染请求限制为16个积分。因此,如果要高质量渲染所有视图,则必须一一发送。

本地/云设置

    • 转到查看>渲染以打开渲染设置如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)
    • 此处的设置会影响本地渲染,并且只有“照明”和“背景”也会影响云渲染。
    • 当您选择其他照明方案时,您可以看到人造光。
    • 选择方案“阳光和人工照明”时,请注意,只有在早晨和晚上的特定时间,否则灯光可能不会打开。
    • 您可以在Revit中添加自己的背景图像,但是您拥有更多的控制权,并且在图像编辑软件中更容易做到这一点。

如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)

云设置(注意需要使用正版REVIT软件)

    • 转到查看>在云中渲染如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)
    • 选择您的3D视图
    • 输出类型设置静止图像
    • 渲染质量设置最终
    • 图像大小设置最大(16兆像素)
    • 曝光设置原生
    • 文件格式设置PNG(也可以使用JPEG或TIFF)
    • 如果不需要背景,可以选择Alpha,也可以在Photoshop中添加自己的背景图像。
    • 这将花费16个信用分,这是每个请求的最高信用,因此,如果要获得最高质量,则必须对每个视图重复此信用。

如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)

渲染技巧

    • 作为学生,您可以无限学分(每个请求16学分),因此请充分利用它们。
    • 测试渲染时,您可以多次发送相同的视图,每次在图库中都会将其渲染为单独的视图。
    • 在库中渲染后,您可以编辑曝光值。
    • 使用云渲染,以便您可以继续处理模型。
    • 如果要快速查看材质的外观,请使用“渲染区域”和“最佳质量”。
    • 以草稿或高质量渲染时,材质看起来可能会有所不同。

Revit中Google Cardboard VR的全景渲染内容

如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)

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      • 引言
      • 要求
      • Revit中的3D视图
      • 渲染全景
      • 查看全景

介绍

本文介绍了如何从Revit生成可以在Google Cardboard或兼容设备中查看的Panorama VR图像Google Cardboard是使用廉价硬纸板“护目镜”和您自己的智能手机设备来体验虚拟现实的廉价方法。

这提供了一个巨大且廉价的机会,可以在流程的早期阶段检查您的设计。无需打印或使用昂贵的硬件。

要求

    • 具有渲染积分的Autodesk 360帐户
    • Google Cardboard设备
    • 支持WebGL的Autodesk基于Web的查看器的智能手机
    • 在全景位置使用3D相机视图进行Revit Project。

确保已在Revit中登录到Autodesk 360。学生可以使用与从Autodesk Educational网站下载Revit相同的帐户。您可以使用“ 信息中心”中的选项登录

如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)

登录后,它应显示您的Autodesk 360用户名:

如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)

Revit中的3D视图

将3D相机放置在您的项目中。打开您要用来制作VR全景图的楼层的“楼层平面图”视图。

    • 在功能区中,打开“视图”选项卡。在“创建”面板中,单击如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)(3D视图)下的箭头,然后单击如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)(相机)。
    • 单击您要创建全景图以放置相机的位置。
    • 单击以放置相机目标点。方向实际上并不重要。确保目标距离

      足够远。

    • 选择新创建的3D视图。在“属性”面板中,确保正确设置

      了“ 视线高程”和“目标高程”。如有疑问,请使用“立面”

      或“横断面”视图确定正确的高度。它们应比水平面(眼高)

      高1700毫米左右。因此,在水平高度上增加1700,即可获得

      正确的“眼睛”和“目标高程”。必要时进行更改。

渲染全景

要从Revit渲染全景图,您需要使用Cloud Render。您不能直接从Revit渲染Google Cardboard VR渲染(立体声全景),因此首先我们要转到云渲染器:

    • 打开您的3D视图
    • 在功能区中的“视图”选项卡上,单击“ 如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)在云中渲染”按钮。
    • 单击继续。
      如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)
    • 检查适合您的项目的3D视图在此示例中,我们将视图命名为View Panorama_firstFloor
      File:Revit渲染立体声pano.png
    • 输出类型设置立体声全景

您可以将“ 渲染质量”从“ 标准更改为“ 最终”获得更好的质量。这将需要更多的积分,并且可能需要更长的时间。

图像大小应至少约为2百万像素。如果您的手机具有非常高分辨率的屏幕,则可以进一步提高此分辨率,但是渲染比手机实际显示更多的像素没有意义。

渲染需要一段时间。如果您选中了该选项,则完成后会收到一封电子邮件。您可以在以下位置查看进度和结果:

rendering.360.autodesk.com

如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)

查看全景

您可以使用基于Web的Autodesk查看器查看全景图。

基于网络的查看器

这需要支持webGL的电话和网络浏览器。

    • 单击您在Autodesk 360中的渲染。
    • 在图片下方,选中“ 在手机上预览”
      如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)
    • 生成一个URL。复制URL并将其发送到您的手机。

在手机上打开URL即可显示全景图。

您可以与任何人共享此URL。他们无需登录即可查看。

点左下角的“阅读原文”获取,或者首页回复“PBR材质”获取40GPBR材质

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5 如何制作和使用REVIT高级PBR材质系列之二(创建/编辑材质)
6 如何制作和使用REVIT高级PBR材质系列之三(使用贴花)
7 如何制作和使用REVIT高级材质系列之四(导入对象及照明)

版权归原作者所有

原文始发于微信公众号(海南省BIM中心):如何制作和使用REVIT高级材质系列之五(渲染及全景图)

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